| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Masatoshi Imaizumi |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Phantom BreakerXbox 360, , Phantom Breaker: Another CodeRingEdge 2, , Phantom Breaker: ExtraXbox 360PlayStation 3 |
| Évaluation | |
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| Site web |
Phantom Breaker (ファントムブレイカー, Fantomu Bureikā) est un jeu vidéo de combat développé et édité par 5pb., sorti en sur Xbox 360. S’ensuivent deux versions améliorées : Phantom Breaker: Another Code, sorti sur RingEdge 2, et Phantom Breaker: Extra, sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3. Ces versions restent exclusives au Japon, la sortie en Amérique du Nord ayant été annulée.
En 2013, la série s’enrichit d’un spin-off intitulé Phantom Breaker: Battle Grounds, un beat'em up en pixel art. En , l’éditeur américain Rocket Panda Games acquiert la licence et publie Phantom Breaker: Omnia, une version remasterisée et rééquilibrée du jeu original de 2011.
Le système de combat se compose de 5 coups : coup faible, moyen et fort et l'attaque spéciale. Il est possible d'effectuer des enchaînements en utilisant les commandes mises à disposition,.
Chaque joueur dispose de deux jauges :
Au Japon, une organisation du nom de "Phantom" organise un tournoi. Le gagnant du tournoi pourra voir ainsi l'un de ses vœux exaucé.