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Inconnu |
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| Processeur graphique |
Asahi Kasei AK8000 (d) |
| Média |
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La Playdia est une console de jeux vidéo 8 bits créée par la société Bandai et sortie en 1994 uniquement au Japon.
Les jeux, basés sur les licences de Bandai, reposent sur des vidéos interactives. Son unique contrôleur infrarouge se range directement dans la façade de la console. Conçue spécialement pour les enfants, grâce à ses commandes plus que simples, ce fut la seule console de salon de Bandai. Les critiques de l'époque évoquent une qualité vidéo exceptionnelle (pour l'époque) mais une interactivité très limitée. Le prix lors du lancement approchait les 300 $ américains.
La Playdia est équipée d’un lecteur CD-ROM, et ses logiciels sont distribués sur CD-ROM. La manette fonctionne avec deux piles AAA et utilise une connexion sans fil à infrarouge ; elle peut être rangée dans l’unité principale. Le public visé était principalement les enfants d’école primaire, car le matériel et les logiciels étaient proposés à un prix abordable pour les jeux domestiques de l’époque.
La Playdia permet de créer des FMV de style anime grâce à ses jeux sur CD. La plupart sont des expériences d’apprentissage interactives, mais Bandai a produit quelques jeux vidéo comportant un élément interactif basés sur ses franchises, notamment Gundam, Sailor Moon, Ultraman et Dragon Ball Z. Ces jeux ne comportent pas de véritable gameplay. À la manière d’un simple dessin animé interactif, le joueur oriente les actions à l’écran en sélectionnant des options de menu à l’aide de la manette de la Playdia. La Playdia est la seule console de cinquième génération en 8 bits, les produits concurrents de l’époque disposant de CPU 32 bits ou 64 bits. Le système dépendait donc largement des licences de Bandai, devenues redondantes au fil du temps.
Sur le boîtier principal et les emballages logiciels, on trouve le logo « QIS » et la mention « This software is dedicated to the QIS standard ». QIS est l’abréviation de « Quick Interactive System » et désigne une fonction d’accès rapide au CD-ROM. Il n’y a pas de BIOS ni de menu lorsque la console est démarrée sans disque : seul un écran bleu apparaît.
La Playdia a connu de faibles ventes, et la console fut un échec commercial pour Bandai. La société en arrêta la production en 1996, et les unités invendues furent converties par Banpresto, une filiale de Bandai, en bornes d’arcade « Micha King » diffusant des extraits d’anime dans les salles japonaises et les magasins. Sa successeure fut l’Apple Pippin, co-développée par Bandai, qui fut elle aussi un échec commercial.