| Créateur | Alex Holkner |
|---|---|
| Développé par | Communauté |
| Dernière version | 2.1 |
| Dépôt | github.com/pyglet/pyglet |
| Écrit en | Python |
| Environnement | Microsoft Windows, GNU/Linux, macOS |
| Langues | anglais |
| Type | bibliothèque Python |
| Licence | BSD |
| Documentation | https://pyglet.readthedocs.io/ |
| Site web | http://pyglet.org/ |
Pyglet est une bibliothèque pour le langage de programmation Python qui fournit une API orientée objet pour créer des jeux et des applications multimédias,.
Pyglet fonctionne sur Microsoft Windows, macOS, et Linux. C'est un logiciel libre (Publié sous la licence BSD) qui a été créé par Alex Holkner.
Pyglet est entièrement écrit en Python. Les modes fenêtré et plein écran sont pris en charge, ainsi que plusieurs moniteurs. Les fichiers image, vidéo et audio dans une variété de formats peuvent être lus sans bibliothèques supplémentaires, avec des fonctionnalités supplémentaires fournies par le plugin AVbin en option, qui utilise le package Libav pour fournir la prise en charge des formats audio tels que MP3 , Ogg / Vorbis et Windows Media Audio , et des formats vidéo tels que DivX , MPEG-2 , H.264 , WMV et XviD,.
Affichage et formatage de textes
pyglet.text.formatspyglet.text.caret.Caretpyglet.text.layout.IncrementalTextLayoutTravail sur les images et les sprites
pyglet.sprite*.gifGraphismes
pyglet.shapespyglet.graphics.BatchÉvénements et fichiers systèmes
pyglet.resourcepyglet.clock.Clockpyglet.window.Windowpyglet.event.EventDispatcherLes sprites, les mises en pages de texte et les fonctions de texte sont implémentés. Les listes à plusieurs niveaux sont supportées et peuvent être créées en utilisant du HTML. Les différentes sections des documents affichés peuvent avoir des styles différents. Un curseur intégré fournit un support pour l'édition de texte, resemblant beaucoup aux curseurs des interfaces utilisateurs.
from pyglet.window import Window
from pyglet.app import run
window = Window(caption="Hello world!", width=640, height=480)
run()
Dans cet exemple, les deux premières lignes importent les modules nécessaires de pyglet, la ligne 4 crée une fenêtre et la ligne 6 fait appel à Pyglet pour actionner la boucle d'événements de la fenêtre. Bien qu'optionnel, il est possible de définir un taux de mise à jour (en images par seconde).