Quantum Redshift

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Quantum Redshift
Logo du jeu.

Développeur
Curly Monsters (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Réalisateur
Nick Burcombe

Date de sortie
AN : 16 septembre 2002
EUR : 4 octobre 2002
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Évaluation
ELSPA : 11-14
ESRB : T ?
SELL : 12+

Quantum Redshift est un jeu vidéo de course futuriste développé par Curly Monsters et édité par Microsoft Game Studios, sorti en 2002 sur Xbox. Le jeu a été créé par Nick Burcombe, designer sur la série WipEout.

Trame et système de jeu

Quantum Redshift est un jeu vidéo de course se déroulant cent ans dans le futur, en 2102, dans lequel des compétitions à très haute vitesse sont organisées à bord d’aéroglisseurs appelés « SPARC » (« single-person armed racing crafts » ou, en français, « engins de course monoplaces armés »). Les courses se déroulent sur huit circuits, et mettent en scène seize personnages jouables.

Développement

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Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 8/10
Gamekult (FR) 7/10
IGN (US) 6,2/10
Jeuxvideo.com (FR) 12/20
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 70/100
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Postérité

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Notes et références

  1. ↑ (en) Kristan Reed, « Quantum Redshift review », sur eurogamer.net, (consulté le ).
  2. ↑ Kévin Kuipers, « Test : Quantum Redshift : le WipEout Xbox ? », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le ).Voir et modifier les données sur Wikidata
  3. ↑ https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00002476_test.htm
  4. ↑ https://www.metacritic.com/game/quantum-redshift/critic-reviews/?platform=xbox
  5. ↑ Lucie Bernardon, Quantum Redshift : Conduite accompagnée, novembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°26, p. 104-105.

Liens externes