| Développeur | |
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| Éditeur |
Achat en ligne (Internet) Vente en magasin |
| Réalisateur |
| Début du projet | |
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| Date de sortie |
| Franchise |
Sam & Max (d) |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
- version originale anglaise (unique version disponible avant la sortie de la saison complète) - version française - version allemande - version sous-titrée italienne |
| Moteur |
| Évaluation |
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Reality 2.0 est l'avant-dernier des six épisodes de la compilation de jeux vidéo Sam and Max : Saison 1 développée par Telltale Games et vendu d'abord par téléchargement à partir du sur le portail américain Gametap puis à partir du sur le site du développeur Telltale Games.
Sam et Max sont confrontés à une nouvelle prise d'otage d'un ennemi inattendu : l'Internet refuse en effet de ramener à la réalité les joueurs d'un nouveau jeu en ligne : Reality 2.0.
Sam et Max vont devoir eux-mêmes rentrer dans le jeu pour délivrer les joueurs. Pour cela, ils devront utiliser des lunettes de réalité virtuelle et rencontrer un groupe bien mystérieux : les F.L.I.C.S., le « Front de Libération de l'Informatique Caduque et Surannée » (C.O.P.S. en version originale « Computer Obsolesence Prevention Society »). Ce sont quatre machines à la technologie dépassée dotées d'une intelligence artificielle : une borne de jeu d'arcade, un téléphone, une console Pong et vieux modèle de PC transportable...
Pour insister sur le côté "jeu vidéo classique", la musique de l'univers de réalité virtuelle est orchestré de la manière de celle des jeux de consoles 16 bits voire de consoles 8 bits.