Shadertoy

Shadertoy
Auteurs
Pol Jeremias
Iñigo Quilez
Íñigo Quílez (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Shadertoy est un site web multi-navigateur permettant la visualisation et le partage de shaders en langage GLSL, des technologies de rendu 3d, développées au sein d'OpenGL et calculées par des processeurs spécialisés au sein de processeurs géométriques 3D.

Compatibilité

Annexes

Notes et références

  1. ↑ (en) Shaswata Das, « GTK 4.0 has Officially Released with Major Improvements! », sur Its FOSS,
  2. ↑ « Shadertoy », sur Natron.readthedocs.io

Bibliographie

  • (en) Iñigo Quilez et Pol Jeremias, « Shadertoy Hackathon », ACM SIGGRAPH « ACM SIGGRAPH 2014 Studio on - SIGGRAPH ’14. »,‎ (DOI 10.1145/2619195.2656312)
  • (en) Iñigo Quilez et Pol Jeremias, « Shadertoy », SIGGRAPH Asia « SIGGRAPH Asia 2014 Courses on - SA ’14. »,‎ (DOI 10.1145/2659467.2659474)

Voir aussi

Liens externes