Stormgate

Stormgate
Logo du jeu.

Développeur
Frost Giant Studios (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Frost Giant Studios (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
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Stormgate est un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2025, développé par Frost Giant Studios pour Microsoft Windows.

Gameplay

Stormgate est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un monde post-apocalyptique. Comme il est coutume dans le genre, les joueurs récoltent des ressources depuis une perspective en vue de dessus tout en construisant simultanément des bases, en rassemblant des troupes, en améliorant les unités et les bâtiments, et en attaquant les forces ennemies. Le jeu est conçu sur un modèle free-to-play comprenant à la fois des contenus gratuits et payants. Il a été développé pour rendre un genre généralement complexe accessible à un nouveau public, tout en offrant aux joueurs avancés la possibilité de participer à des matchs en un contre un équilibrés et compétitifs.

Au cœur de ces innovations se trouve le « Buddy Bot », un assistant IA optionnel et modulable. Ce robot a été spécifiquement conçu pour réduire la barrière à l'entrée classique de la gestion macroéconomique (macro-management) pour les débutants et les joueurs occasionnels. Les joueurs peuvent configurer le Buddy Bot pour qu'il prenne en charge de manière autonome des tâches de routine en arrière-plan, telles que l'entraînement d'ouvriers, la construction de bâtiments de ravitaillement ou la production d'unités. Ainsi, le système allège le fardeau du multitâche et du nombre élevé d'actions par minute (APM), permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur la navigation stratégique sur la carte et le micro-management direct des unités. Pour préserver l'équité dans le jeu compétitif, cet assistant est strictement limité au mode solo, aux modes coopératifs (comme la co-op à 3 joueurs) et aux matchs non classés ; il n'est pas actif dans les parties classées traditionnelles en 1 contre 1. En plus du Buddy Bot, Stormgate propose des schémas de contrôle fluides et des groupes de contrôle automatisés, entre autres améliorations,.

Factions

Modèle free-to-play

Le jeu propose tous les modes de jeu gratuitement, y compris trois missions de campagne en guise de prologue, des parties classées 1v1 illimitées ainsi qu'un mode coopératif à trois joueurs contre l'intelligence artificielle. De plus, les joueurs peuvent acheter du contenu facultatif. Ces extensions payantes comprennent des chapitres de campagne supplémentaires, contenant chacun trois missions scénarisées (désormais vendus ensemble sous le nom de Stormgate - Ashes of Earth Campaign), la progression de héros déverrouillables pour le mode coopératif ainsi que des mascottes cosmétiques (pets).

Développement

Les anciens développeurs de Blizzard, Tim Morten et Tim Campbell, ont fondé Frost Giant Studios en octobre 2020 dans le but de développer un jeu de stratégie en temps réel accessible. Morten était auparavant directeur de production pour StarCraft 2: Legacy of the Void, et Campbell était le concepteur principal de la campagne pour Warcraft III: The Frozen Throne . Ils ont levé près de 5 millions de dollars en capital d'amorçage, 5 millions de dollars supplémentaires en mars 2021 et 25 millions de dollars lors d'un tour de table de série A en janvier 2022,,. Frost Giant a introduit Stormgate pour la première fois en juin 2022. Une phase bêta fermée a débuté en décembre 2023. Stormgate est sorti sur Steam en accès anticipé le 30 juillet 2024 et a été entièrement publié le 5 août 2025.

Suite à sa sortie, Stormgate a bénéficié d'une série continue de mises à jour et de correctifs visant à peaufiner le gameplay, à enrichir le contenu et à améliorer les performances. Frost Giant Studios a mis en place un cycle de mises à jour comprenant des optimisations techniques du moteur Snowplay, des ajustements d'équilibrage réguliers des factions et des améliorations continues des missions de campagne, de la clarté de l'interface utilisateur et de la conception audio,,.

Une étape notable du développement du jeu après sa sortie a été l'introduction d'une phase de patchs collaboratifs avec la communauté. Cette initiative, développée sur plusieurs mois en étroite collaboration entre les développeurs de Frost Giant et des créateurs de contenu de la communauté, a intégré plus de 40 cartes conçues par la communauté, enrichi les effectifs des factions avec quatre nouvelles unités, ajouté des modes classés comme une file d'attente compétitive en 2v2 et fourni des outils aux créateurs de contenu personnalisé pour soutenir l'écosystème du jeu,,.

En avril 2026, Frost Giant a annoncé que le jeu mettrait fin à son support en ligne et publierait un correctif hors ligne, car son hébergeur avait été acquis par une entreprise d'intelligence artificielle et avait par conséquent cessé définitivement l'exploitation des serveurs de jeu de Stormgate. En plus du correctif hors ligne, d'autres améliorations de confort et de performances ont été déployées, notamment une amélioration de 30 % des performances globales. Les services en ligne doivent être rétablis à une date ultérieure,.

Réception

Stormgate a reçu un score de 75/100 sur OpenCritic et de 74/100 sur Metacritic ,.

Gamestar a notamment salué les « batailles dynamiques mais faciles à lire », le gameplay intuitif et les trois « factions bien définies ». La campagne est « agréablement stimulante » et l'intrigue générale est intéressante. La métaprogression a également été mise en avant de manière positive, tandis que les dialogues, jugés un peu raides, ont été critiqués.

Multiplayer.it décrit Stormgate comme « un mélange d'ancien et de nouveau qui fonctionne... très accessible pour les débutants, très stimulant pour les vétérans ». Le test a notamment salué la diversité et l'équilibrage des unités ainsi que la jouabilité.

Dans sa critique de Stormgate pour IGN, Leana Hafer a écrit : « Stormgate a encore du chemin à parcourir, mais c'est déjà un jeu spécial qui mélange le familier et le nouveau pour créer une expérience RTS satisfaisante. "

Références

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  2. ↑ (en) « 'Stormgate' Isn’t 'StarCraft 3', But It Definitely Scratches The Itch », sur Inverse, (consulté le )
  3. ↑ (en) Joey Brown, « How Stormgate Welcomes Casual RTS Players », sur GameRant, (consulté le )
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  5. ↑ (en) « The Infernal Host - Stormgate », sur playstormgate.com (consulté le )
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  20. ↑ Hafer, « Stormgate Review », IGN, (consulté le )

Liens externes