| TiMi Studios | |
| Création | |
|---|---|
| Siège social | Shenzhen |
| Actionnaires | Tencent Games |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Contra, PlayerUnknown's Battlegrounds, Call of Duty : Mobile, Honor of Kings, Arena of Valor, GKART et Pokémon Unite |
| Société mère | Tencent |
| Site web | timi.qq.com |
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TiMi Studios (chinois : 天美工作室群 ; pinyin : Tiānměi Gōngzuò Shìqún), filiale de Tencent Games, est un studio de développement de jeux vidéo dont le siège social se trouve à Shenzhen, en Chine, et qui possède des bureaux à Los Angeles, Chengdu et Shanghai. Fondé en 2008 sous le nom de Jade Studio, TiMi comprend plusieurs studios ayant des domaines d'expertise différents et développe des jeux de différents genres pour PC, mobile et Nintendo Switch, notamment Honor of Kings, Arena of Valor, Call of Duty: Mobile et Pokémon Unite.
TiMi Studios a débuté en 2008 sous le nom de Jade Studio à Shenzhen, en Chine. Le studio a fait ses débuts sur le marché chinois des jeux sur PC avec QQ Speed (connu sous le nom de GKART et Speed Drifters sur les marchés occidentaux), le jeu de course le plus populaire de Chine. Au , Speed Drifters compte 700 millions d'utilisateurs enregistrés, dont 200 millions de joueurs mobiles. Après Speed Drifters, le studio a publié son propre jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) intitulé The Legend of Dragon en 2010 et le jeu de tir à la première personne (FPS) Assault Fire en 2012. En 2013, le studio a publié son dernier jeu PC qui est un jeu de tir à la troisième personne (TPS) intitulé Age of Gunslingers avant de faire ses débuts dans le jeu mobile avec la sortie de jeux exclusifs WeChat tels que We Match et We Run.
En 2014, Jade Studio a fusionné avec Wolong Studio de Chengdu et Tianmeiyiyou Studio de Shanghai pour former TiMi Studios. À la suite de cette fusion, en 2015, le studio a fait ses débuts dans le jeu mobile avec le jeu d'arène de bataille en ligne multijoueur (MOBA), Honor of Kings. En , Honor of Kings est le jeu mobile le plus rentable au niveau mondial du premier semestre 2019, avec plus de 728 millions de dollars de recettes.
En 2016, le studio a introduit la King Pro League (KPL) ; un esport compétitif officiel pour Honor of Kings. La KPL a marqué la première entrée des studios dans les esports, offrant une cagnotte de 12 millions de dollars.
Après le succès de Honor of Kings, le studio a lancé Arena of Valor en 2016. Le jeu MOBA a été lancé sur mobile et sur Nintendo Switch dans plus de 50 pays d'Asie, d'Europe, d'Amérique du Nord et d'Amérique du Sud, élargissant ainsi la portée du studio dans le monde entier, avec plus de 13 millions d'utilisateurs actifs mensuels déclarés en . Le jeu a fait partie de l'événement de démonstration Esports aux Jeux asiatiques 2018 et aux Jeux d'Asie du Sud-Est 2019.
Le , lors de la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, en Californie, Activision a annoncé qu'elle s'associait à TiMi Studios pour développer son prochain titre, Call of Duty: Mobile. Le jeu est sorti dans le monde entier le . Au , le jeu a dépassé les 35 millions de téléchargements et plus de 2 millions de dollars de revenus. En , le jeu a reçu le prix du meilleur jeu mobile aux The Game Awards.
En , il a été annoncé que le studio et The Pokémon Company développent un nouveau jeu Pokémon, qui a été révélé le appelé Pokémon Unite, un jeu de stratégie en temps réel (RTS) pour mobile et Nintendo Switch,,,.
En , le studio annonce l'arrivée de Scott Warner, ex-343 Industries et développeur d'Ubisoft, comme directeur du studio en Amérique du Nord.
Le , le studio et SNK ont annoncé un nouveau jeu mobile sans nom, Code: J, pour la franchise classique d'arcade Metal Slug.
En , la société annonce que Honor of Kings a établi un record de 100 millions d'utilisateurs actifs quotidiens moyens dans le monde. Par ailleurs, sur l'année 2020, TiMi Studios réalise un chiffre d'affaires de 8,5 milliards d'euros, ce qui représente 40 % des 156 milliards de yuans (l'équivalent de 20 milliards d'euros) de revenus de Tencent Games.
En , TiMi Studio Group annonce l'ouverture d'un studio à Seattle, comptant 25 employés et spécialisé dans le développement de jeux triple-A. La structure est dirigée par Scott Warner, concepteur principal de Halo 4, et Rosi Zagortcheva, vétéran d'Electronic Arts et de DICE. En , le studio prend le nom de Team Kaiju, ce terme signifiant « bête étrange » en japonais, afin de représenter la volonté des développeurs de se démarquer dans le monde ultra-compétitif des jeux de tir à la première personne multijoueurs,. Cependant, en , Tencent ferme le studio,.
En , Tencent ferme le studio TiMi Montréal, qui travaillait sur un projet de RPG en monde ouvert multiplateforme développé sur le moteur Unreal Engine 5. Le studio avait été fondé en 2021 et était dirigé depuis par le directeur créatif d'Assassin's Creed Valhalla Ashraf Ismail,,.