| Battlefield 2042 | |
| Fejlesztő | DICE |
| Kiadó | Electronic Arts |
| Rendező | Lars Gustavsson |
| Producer | Jeremy Chubb Mattias Hansson Craig McLeod |
| Tervező | Thomas Jansson Sam Hayter Alexander Formoso Fawzi Mesmar Daniel Berlin Ross Darvill Jesper Hylling Manuel Llanes |
| Programozó | Johan Allanson Gustav Joelsson Kevin Moore Vidir Reynisson Mikael Uddholm Erik Westerlund |
| Művész | Joseph McLamb Jhony Ljungstedt |
| Író | Flora Barre Alexander Freed Michael Hartin Justin Langley Cathleen Rootsaert |
| Zeneszerző | Hildur Guðnadóttir Sam Slater |
| Sorozat | Battlefield |
| Motor | Frostbite |
| Platformok | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Windows |
| Kiadási dátum | 2021. november 19. |
| Legfrissebb kiadás | |
| Stabil | 7.0.0 (2024. március 15.) |
| Műfaj | belső nézetes lövöldözős |
| Játékmódok |
|
| Korhatár | |
| USK-besorolás | |
| Adathordozó |
|
| A Battlefield 2042 weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Battlefield 2042 témájú médiaállományokat. | |
A Battlefield 2042 egy 2021-es belső nézetes lövöldözős játék, amelyet a DICE fejlesztett és az Electronic Arts adott ki. A Battlefield-sorozat tizenhetedik részeként 2021. november 19-én jelent meg Windowsra, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A korábbi részekkel ellentétben a Battlefield 2042 kizárólag többjátékos módot tartalmaz, és nincs benne egyjátékos kampány.
A korábbi részekhez hasonlóan a Battlefield 2042 egy többjátékos élményre összpontosító belső nézetű lövöldözős játék. Mivel a játék a közeli jövőben játszódik, futurisztikus fegyvereket és felszereléseket tartalmaz, például telepíthető géppuskákat és drónokat, valamint különböző járműveket, amelyeket a játékosok irányíthatnak. A játékosok légicsomagként bármely helyszínre járművet is kérhetnek. Bevezetésre került a „Plus” rendszer, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok valós időben testre szabják fegyvereiket. A korábbi részek négy meghatározott osztályát a játék jelentősen átalakította, és helyettük a játékosok „specialistákat” irányíthatnak, akik a hagyományos Battlefield-osztályok (Assault, Engineer, Medic, and Recon) valamelyikéhez tartoznak. Ezek a karakterek bármely, a játékos által feloldott fegyvert és felszerelést használhatják. Minden operátornak megvannak a saját egyedi képességei és eszközei: például Emma „Sundance” Rosier szárnyasruhát visel, míg Maria Falck gyógyító pisztollyal van felszerelve. A játékmenetet extrém időjárási hatások, például tornádók és homokviharok is befolyásolhatják. A játék megjelenésekor hét pályát tartalmazott, köztük a „Breakaway”-t, amely a Battlefield-franchise történetének legnagyobb térképe.
A játék három fő játékmódot tartalmaz. Az „All-Out Warfare” magába foglalja a „Breakthrough” és a „Conquest” módokat, amelyek a sorozat alapját képezik. A Conquest módban két csapat harcol egymás ellen a stratégiai pontok elfoglalásáért; ha egy csapat megszerzi egy szektor összes pontját, az egész szektor az irányítása alá kerül. A Breakthrough módban az egyik csapatnak meg kell próbálnia elfoglalni az ellenfél irányítási pontjait, míg a másik csapatnak meg kell védenie azokat. Mindkét mód játszható emberi és mesterséges intelligencia által irányított játékosokkal egyaránt. A PlayStation 5, Windows és Xbox Series X/S verziók akár 128 játékost is támogatnak egy mérkőzésen, míg a PlayStation 4 és Xbox One verziók legfeljebb 64 játékost engednek. A sorozat történetében először a Battlefield 2042 támogatja a többplatformos játékot (cross-platform play) a PlayStation 5, Windows és Xbox Series X/S verziók között. A PlayStation 4 és Xbox One verziók szintén támogatják ezt a funkciót, azonban kizárólag egymás között.
A játék második fő módja egy közösség által vezérelt platform, a „Battlefield Portal”. A Portal lehetővé teszi, hogy a játékosok egyedi többjátékos módokat hozzanak létre, és tartalmaz válogatott pályákat korábbi Battlefield-játékokból, mint például a Battlefield 1942, a Battlefield: Bad Company 2 és a Battlefield 3. Ezenfelül a játékosok módosíthatják az alapvető játékmeneti elemeket is – például az életerőt, a fegyverfelszereléseket és a mozgást – egy webalapú szkriptező alkalmazáson keresztül.
A harmadik játékmód egy kooperatív többjátékos mód, amelynek neve „Hazard Zone”. Ebben a módban a játékosok csapatokra oszlanak, és egymással versengve kell adatmeghajtókat felkutatniuk és kimenteniük lezuhant műholdak roncsai közül. Ezeket az adatmeghajtókat mesterséges intelligencia által irányított ellenséges katonák őrzik. A játékosok „dark market krediteket” kapnak, ha sikeresen kimentenek egy adatmeghajtót. Ezeket a krediteket új fegyverek és fejlesztések vásárlására használhatják fel ebben a módban.
A játékot a sorozat fejlesztője, a svéd DICE készítette, a fejlesztésben pedig a Ripple Effect Studios, az EA Gothenburg és a Criterion Games is segédkezett. Ez a Battlefield-játék a legnagyobb fejlesztői csapattal készült, és a Criterion kénytelen volt a következő Need for Speed játék gyártását felfüggeszteni, hogy segíthessen a DICE-nak. A korábbi részekkel ellentétben a játék nem rendelkezik hagyományos egyjátékos kampánnyal. Ennek köszönhetően a DICE több erőforrást tudott a többjátékos rész fejlesztésére fordítani, amely a stúdió erősségének számít. A történetet ehelyett a specialisták mesélik el: ők névvel rendelkező, teljes hanggal ellátott karakterek, akiknek saját történetük és perspektívájuk van. A narratívát „folyamatosan fejlődőnek” írták le, mivel a játék megjelenése után új operátorok és helyszínek kerültek bevezetésre. Bár a játék története egy klímakatasztrófa sújtotta világot ábrázol, a DICE hangsúlyozta, hogy a játék nem a klímaváltozásról szóló kommentár, a környezetet csupán „játékmeneti okokból” választották.
| Szezon | Szezon neve | Megjelenési dátum | Leírás |
|---|---|---|---|
| 1 | Zero Hour | 2022. június 9. | A frissítés új fegyvereket és járműveket, valamint egy új pályát, az „Exposure”-t vezette be, amely a kanadai Sziklás-hegységben játszódik. Emellett megjelent egy új lengyel specialista, Ewelina Lis, aki rakétavetővel van felszerelve, és irányítható lövedékeket tud kilőni. |
| 2 | Master of Arms | 2022. augusztus 30. | A tartalmi frissítés egy új pályát, a „Stranded”-et vezette be, amely a Panama-csatornánál játszódik, középpontjában egy zátonyra futott tankhajóval. Emellett új fegyverek, felszerelések és járművek, valamint egy új brit specialista, Charlie Crawford is bekerült a játékba, aki egy rögzített, Mounted Vulcan típusú géppuskával van felszerelve. |
| 3 | Escalation | 2022. november 22. | Egy új, Svédországban játszódó pálya, a „Spearhead” került be a játékba, amelynek középpontjában két hatalmas gyárépület áll. Az új pálya mellett új fegyverek, felszerelések és járművek is érkeztek, valamint egy új egyiptomi specialista, Rasheed Zain is bemutatkozott. |
| 4 | Eleventh Hour | 2023. február 28. | Ebben a szezonban egy új spanyol „recon” specialistát, Camila Blascót adták a játékhoz. Ő az utolsó specialista, akit a játékba beillesztettek. Emellett új fegyverek és felszerelések, valamint egy új jármű is bekerült, továbbá egy új pálya, a „Flashpoint”, amely Dél-Afrika északi sivatagaiban játszódik. |
| 5 | New Dawn | 2023. június 7. | Egy új, Csehországban játszódó pálya, a „Reclaimed” került a játékba, amely egy elhagyatott gyárat ábrázol. Emellett három új fegyver is bekerült: az XCE Bar, a GEW-46 és a BFP.50, valamint új gránáttípusok is elérhetővé váltak. A „Hourglass” pálya is átdolgozást kapott. |
| 6 | Dark Creations | 2023. október 10. | Bevezetésre került a „Redacted” nevű pálya, amely a Skót Hébride-szigeteken játszódik, és a rajongók körében népszerű, közeli harcra tervezett pályákat idézi a korábbi részekből. Három új fegyver is érkezett: a G428, az L9CZ és a VHX D3, valamint új hordozható táskák a lőszer és az életerő számára, továbbá egy új jármű, a YUV-2 „Pondhawk”. |
| 7 | Turning Point | 2024. március 19. | A szezon két pályát tartalmazott: a chilei „Haven”-t, valamint a „Stadium”-ot, amely visszatért a Hourglass helyszínből, Doha, Katar területén, és korábban a New Dawn átdolgozása során került eltávolításra. Három új fegyver érkezett: az AK 5C, az SCZ-3 és a DFR Strife LMG, emellett a Predator SRA is visszatért. |
| 8 | Circle of Hell | 2024. október 29. | Megjelentek az új éjszakai változatok a „Battle of the Bulge” és az „El Alamein” pályákból. Bár az esemény nem tartalmaz új fegyvereket vagy járműveket, a játékosok új kozmetikai skineket szerezhetnek az „Event Pass” részeként. Az M1 Garand is bekerült a Vault-fegyverek közé a 15. szinten, mellettük pedig a UH-60, a BMP-2 és az M3A3 Bradley járművek is elérhetők, amelyek „Vault Drop”-ként kerültek bevezetésre az esemény előtt és után. |
| 9 | War Machine | 2025. március 18. | Hasonlóan a „Circle of Hell” eseményhez, a „War Machine” esemény sem tartalmaz új fegyvereket vagy járműveket, csak kozmetikai tárgyakat. Az AN-94 Vault-fegyver a 15. szinten vált elérhetővé. |
| 10 | Road to Battlefield 6 | 2025. augusztus 18. | A „Road to Battlefield 6” esemény bemutatott egy új pályát, az „Iwo Jima”-t, amely visszatérő helyszín a korábbi játékokból. Új fegyverek is érkeztek, köztük a KFS2000 és a Lynx. Emellett két további Vault Drop, az A-10 Warthog és a Su-25TM Frogfoot is része lett a játéknak. |
A Battlefield 2042 minden platformon „vegyes vagy átlagos” értékeléseket kapott a Metacritic összesítő értékelése szerint, ezzel a sorozat legrosszabbul értékelt része lett.
Jordan Devore a Destructoid-tól így írta: „A Battlefield 2042 úgy tűnik, hogy lehetne egy remek játék, de ma még csábítóan elérhetetlen. Megvan benne a potenciál az élvezetes fegyverhasználattal és a nagyszabású káosszal [...] De nem kellett volna így alakulnia.”
A GamesRadar+ dicsérte a Battlefield 2042 All-Out Warfare módját, a látványt és a Portal módot, ugyanakkor kritikával illette a Hazard Zone módot és az osztályok eltávolítását.
Az IGN hasonló véleménnyel volt, és a következőképpen foglalta össze: „Egy olyan játéknál, amely a Battlefield jövőjét hirdeti, a 2042 lenyűgöző Portal-opciói egyértelművé teszik, hogy nem éri el a korábbi részek színvonalát. Ugyanakkor ezek a testreszabási eszközök lehetnek azok, amelyek idővel meghatározzák a játékot.”
A GameSpot szerint a játék sokféle tartalmat kínál, azonban számos hibája rontja a játékélményt, különösen PC-n.
| Év | Díj | Kategória | Eredmények |
|---|---|---|---|
| 2022 | D.I.C.E. Awards | Kiemelkedő műszaki teljesítmény | Jelölve |
| Visual Effects Society Awards | Kiemelkedő vizuális effektek egy valós idejű projektben | Jelölve | |
| Society of Composers & Lyricists Award | Kiemelkedő eredeti filmzene interaktív médiáért | Elnyerte |
{{cite web}}: |last= has generic name (súgó){{cite web}}: |last= has generic name (súgó){{cite web}}: |last= has generic name (súgó)Ez a szócikk részben vagy egészben a Battlefield 2042 című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.