Chris Sawyer

Chris Sawyer
Született1967. október 27. (59 éves)
Stirling
Állampolgárságabrit
FoglalkozásaVideójáték-tervező
IskoláiUniversity of Strathclyde



Chris Sawyer (Stirling, 1967. október 27. –) skót videójátéktervező, akit leginkább a RollerCoaster Tycoon, RollerCoaster Tycoon 2, és a Transport Tycoon játékok programozója és tervezőjeként ismernek. 1983-ban kezdte pályafutását, amikor Z80 kóddal írt játékokat Memotech MTX gépekre, majd Amstrad CPC számítógépre. Ezek közül néhányat az Ariolasoft ki is adott, például a Sepulcri Scelerati és a Zikkurat. 1988 és 1993 között, Amiga játékok PC-s változatán dolgozott, úgy mint a Virus, Campaign, Birds of Prey, Dino Dini's Goal és a Frontier: Elite II. Közreműködött továbbá az Elite Plus-ban az IBM részére.

Chris első menedzser szimulátora, a Transport Tycoon, 1994-ben jelent meg a Microprose kiadásában és klasszikus lett a tycoon játékok között. Egy évvel később javította és kibővítette a játékot és a Transport Tycoon Deluxe nevet adta neki. Chris azonnal nekilátott a folytatásnak. Habár még mindig a játék motorján dolgozott, elkezdett érdeklődni a hullámvasutak iránt, így készült el a RollerCoaster Tycoon, eredeti nevén White Knuckle. Miután befejezte a RollerCoaster Tycoon-t, visszatért a Transport Tycoon folytatásához, de végül a RollerCoaster Tycoon 2 készült el. Később befejezte a Transport Tycoon-t is, és megjelentette Chris Sawyer’s Locomotion néven, 2004-ben.

2003-ban egy csoport fejlesztő újra írta a Transport Tycoon Deluxe kódját és egy nyílt-forráskódú projektet hoztak létre OpenTTD néven, amit folyamatosan fejlesztenek és bővítenek.

Egy hír kezdett terjedni, miszerint Chris részt vett egy mobil játék, a Train Tycoon fejlesztésében, de ezt Redboss megcáfolta, és az aktuális játék megjelent a LifeWeb Interactive kiadásában.

Chris tanácsokkal látta el az Atarit a RollerCoaster Tycoon 3 fejlesztése közben. 2005 novemberében beperelte az Atari-t arra hivatkozva, hogy nem fizették a jogdíjakat.

A Locomotion óta Chris Sawyer visszavonult a játékfejlesztéstől. A cég weboldala 2007 februárja óta nem frissül és nem nyilatkozik nyilvános interjúban az utolsó munkája óta. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy Chris főként a 2D izometrikus játékmodellekhez ért, de a mai játékok már mind 3D-s motorokat használnak. Rajongói felajánlották neki, hogy új játékötleteken dolgozzon ami egy klónja lehetne a Mall Tycoon-nak vagy a Zoo Tycoon-nak, mivel nagy sikereket ért el a RollerCoaster Tycoon a Bullfrog által készített Theme Park játékkal szemben.

Chris maga tervezte és programozta a játékainak nagy részét, csak Simon Foster és egy zeneszerző segítségét kérte. Jelenleg Dunblane-ben él Skóciában.

Munkái

Év Cím Kiadó
1988 VirusFirebird Software
1989 Revenge of DefenderEpyx
1990 XenomorphPandora
ConquerorRainbow Arts
1991 Elite PlusMicroplay Software
Birds of PreyElectronic Arts
1992 CampaignEmpire Interactive
1993 Dino Dini's GoalVirgin Games
Frontier: Elite IIGameTek, Konami
1994 Transport TycoonMicroProse
1995 Transport Tycoon World EditorMicroProse
Transport Tycoon Deluxe
Frontier: First EncountersGameTek
1999 RollerCoaster TycoonHasbro Interactive
2002 RollerCoaster Tycoon 2Infogrames
2004 RollerCoaster Tycoon 3Atari
Chris Sawyer's Locomotion
2013 Transport Tycoon31X
2016 RollerCoaster Tycoon ClassicAtari

Jegyzetek

  1. ↑ tanácsadóként

Jegyzetek

  1. 1 2 "find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/SC374055/filing-history/MzAxMTU1NTE0NWFkaXF6a2N4/document".
  2. ↑ "find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/SC374055/filing-history/MzAxMTU1NTE0NWFkaXF6a2N4/document".
  3. ↑ "10 dolog amit sosem tudtál Sawyer Tycoon játékairól..." a Chris Sawyer Szoftverfejlesztő weboldalról
  4. ↑ "Sawyer beperelte az Atarit a Roller Coaster Tycoon jogdíja miatt" Archiválva 2020. május 19-i dátummal a Wayback Machine-ben Gamasutra (November 8, 2005)
  5. ↑ 31X - About
  6. ↑ Yin-Poole, Wesley (2016. március 3.). "A big interview with Chris Sawyer, the creator of RollerCoaster Tycoon". Hozzáférés: 2016. április 3.

További információk