Forgotten Realms

Forgotten Realms
TervezőEd Greenwood
ForgalmazóTSR, Wizards of the Coast
Kiadás dátuma1987
Nyelvangol
Műfajfantasy
A Wikimédia Commons tartalmaz Forgotten Realms témájú médiaállományokat.

A Forgotten Realms egy kitalált világ a Dungeons & Dragons szerepjátékhoz. Megalkotója Ed Greenwood 1967-ben gyerektörténetekhez találta ki. Önálló kiadványként 1987-ben jelent meg az első világleírása, azóta a szerepjátékos kiegészítők mellett novellák, képregények, videójátékok és film is születtek a világhoz.

A Forgotten Realms egy fantasy világ, tele furcsa tájakkal, veszedelmes teremtményekkel és fenséges istenekkel, ahol a mágia és a természetfeletti a valóság része. Az előzetes szerint a Realms és a Föld valaha sokkal közelebb volt egymáshoz. Az idő múlásával azonban egymástól eltávolodtak, végül a Föld lakói megfeledkeztek a másik világról – innen a neve is. A világ 2000-ig használt logójában apró, rúnaszerű betűkkel az „itt terülnek el az elveszett tájak”, ami a két világ kapcsolatára utal.

A Forgotten Realms az egyik legnépszerűbb világ a D&D univerzumában, ezt nagyban köszönheti olyan alkotóknak, mint R. A. Salvatore, valamint rengeteg híres videojátéknak. Ezek közül a Pool of Radiance (1988), az Eye of the Beholder (1991), az Icewind Dale (2000), valamint a Neverwinter Nights és Baldur's Gate sorozat a legfontosabbak.

Eredet

Ed Greenwood, a világ megalkotója 2008-ban.

Ed Greenwood, a világ megalkotója nyolcéves korában kezdett írni fantasztikus történeteket. Ezek egy Forgotten Realms nevű világon játszódtak. Eredetileg lehetséges átjárás volt a Föld és a Realms között, azonban idővel a földi emberek elfelejtették a kettő közötti utazás módját, erre utal az "elfeledett" név. Greenwood 1975-ben ismerkedett meg a Dungeons & Dragonsszal, majd amikor 1978-ban megjelent az Advanced Dungeons & Dragons, egy September nevű egyetemi hallgató révén vált megszállott játékossá. Ez a világ lett Greenwood saját kampányának helyszíne. 1979-ben az akkor még The Dragon néven futó magazinban tette közzé az első részletet belőle (egy "crust" nevű szörny leírása volt), majd ugyanitt folytatta a további részletek publikálását. Mielőtt létrejött volna a Knights of Myth Drannor csapat Shadowdale közelében, már elkezdett egy történetet Waterdeep városában. A játékosok pedig vágytak a világ megismerésére:

Azt szerették volna, hogy egész játék valósnak hasson, rendes munkájuk legyen és saját dolgaikkal foglalkozzanak, míg az egész többé válik mint egy sima kampány. A szerepjáték mindig a szabályok felett állt, a kalandok pedig saját magukat írták.
– Ed Greenwood

Greenwood ugyanakkor elárulta, hogy a saját személyes változata a világról sokkal sötétebb, mint amit végül közzétett.

Miután Gary Gygax kilépett a TSR-ből 1985-ben, a cég új alapsettinget keresett a következő Dungeons & Dragons verzióhoz az addig megszokott Greyhawk helyett. A TSR Jeff Grubbot kérte fel, hogy kérdezzen rá Greenwoodnál a saját settingjével kapcsolatban, hogy van-e jobban kidolgozott változat is attól, ami eddig a Dragon magazinban megjelent. Greenwood szerint, amikor Jeff Grubb felkereste, az egyik kérdése valami olyasmi volt, hogy "Csak menet közben találsz ki dolgokat, vagy van egy hatalmas kampánysettinged?", és mind a két kérdésre igennel felelt. A TSR úgy volt vele, hogy a Forgotten Reamls sokkal nyitottabb és játékosbarátabb setting, mint az eposzi fantasy Dragonlance, ezért úgy tervezték, hogy ez lesz az Advanced Dungeons & Dragons második kiadásához mellékelt setting. Greenwood beleegyezett, és hozzákezdett a munkához, hogy a setting hivatalos kiadványként is megjelenhessen. A TSR-hez végül több tucatnyi dobozt küldött jegyzetekkel és térképekkel teletömve, majd eladta a settinghez fűződő jogait egy jelképes összegért. A cég végül módosított az eredeti koncepción annyiban, hogy a Realms nem elérhető a Földről, hogy megelőzzenek olyan lehetséges pereket, ha esetleg valaki megsérülne az "átjáró keresése közben".

Jon Peterson, a Dungeons and Dragons Art and Arcana: A Visual History szerzője azt mondta Greenwoodról, hogy egy olyan ritka, megszállott DM, akinek folyamatosan van ideje és energiája az ötleteit kidolgozni a világában mint a TSR dolgozóinak. Így mikor a TSR média-közti stratégiájával bevásárlási hullámba kezdett, a Forgotten Realms biztos vétel volt nekik. R. A. Salvatore pedig fogta Greenwood világát, és karaktereket és történeteket írt velük, amivel az egyik legjobban kereső szerző lett, és fenntartotta a TSR fantasy könyv részlegét.

Történet

1985-1990

A TSR 1985-ben jelentette meg AD&D-hez a Bloodstone Pass című kalandmodult, majd 1987-ben, mikor megjelent a The Bloodstone Wars, akkor az egész kalandsorozatot (H – The Bloodstone Pass Saga) utólagosan a Forgotten Realmsra helyezték. Készítője, Douglas Niles egy kelta tematikájú trilógián is dolgozott, majd utólag a Forgotten Realmshoz illesztette a világot. Első kötete, a Darkwalker on Moonshae végül 1987-ben jelent meg, alig egy hónappal a Forgotten Realms Campaign Setting előtt.

A Forgotten Realms Campaign Set 1987-ben jelent meg dobozos szettként, ami két könyvet (Cyclopedia of the Realms és DM's Sourcebook of the Realms) és négy színes térképet tartalmazott, amiket Ed Greedwood és Jeff Grubb készítettek.:99 A szett bemutatta a kampányvilágot, és tartalmazott egy útmutatót a játékhoz való használatához.:99. A térképen kidolgozatlanul hagytak egy helyszínt, ahol az Strategic Simulations Inc. (SSI) Gold Box számítógépes szerepjátékai játszódtak.

A TSR más alkotóktól származó anyagokat is beépített a világba, például Douglas Nilestől a Moonshae Islest, Tracy és Laura Hickmantől a Desert of Desolationt és Zeb Cooktól a Kara-Turt.:73 Ezen felül a TSR arra is használta az új settingjét, hogy reklámozza a Bloodstone kalandsorozatban használt Battlesystem rendszert, az utolsó két modul, a The Bloodstone Wars (1987) és a The Throne of Bloodstone (1988) kifejezetten a Forgotten Realmsra készült.:74 Néhány karaktert Frank Mentzer Egg of the Phoenix (1987) kalandmoduljából átvezettek a The Savage Frontierba (1988) is.:40

A Desert of Desolation kalandmodul-gyűjteményt átdolgozták a Forgotten Realms világára, az 1987-es Under Illefarn eleve a Realmsra készült:108, ahogy az 1988-as Swords of the Iron Legion modul is.:103

R. A. Salvatore az első Forgotten Realmson játszódó regényét, a The Crystal Shardot 1988-ban írta. Eredetileg a Moonshae Islandson játszódott volna a cselekményen, azonban később változtatott a helyszínen, és egy új szereplőt hozott a történetbe, Drizzt Do’Urden-t.:73 Drizzt azóta több mint 17 további regényben jelent meg, néhány közülük felkerült a New York Times Best Seller listájára. Az SSI 1988-ban jelentette meg az első Forgotten Realms játékot, a Pool of Radiance-t.

Több kiegészítő is jelent meg az eredeti dobozos verzióhoz az első kiadású AD&D szabályrendszerét használva, a Waterdeep and the North és a Moonshae 1987-ben:73, az Empires of the Sands, a The Magister, a The Savage Frontier, a Dreams of the Red Wizards és a Lords of Darkness, illetve a Pool of Radiance alapján készült Ruins of Adventure 1988-ban. Ugyanebben az évben jelent meg a City System dobozos verziója is, ami tartalmazott néhány térképet Waterdeephez.:96–97:113

1988-ban adták ki a Kara-Tur: The Eastern Realms dobozos szettjét, amit úgy készítettek, hogy használható legyen az 1986-os Oriental Adventuresszel, ezzel belehelyezve Kara-Turt a Forgotten Realmsbe.:103

A DC Comics egy Forgotten Realms képregénysorozatot is kiadott 1989-ben, amit Jeff Grubb írt. Minden szám 26 oldalas volt, és nagyrészt Rags Morales és Dave Simons illusztrált. Összesen 25 szám jelent meg, az utolsó 1991-ben. 1990-ben megjelent egy 56 oldalas évkönyv is Forgotten Realms Comic Annual #1: Waterdhavian Nights néven.:75

1989-ben a Curse of the Azure Bonds számítógépes játék alapján készült egy azonos című kalandmodul.:97

1990-2000

Az AD&D első kiadásáról a másodikra való áttérést felülről vezényelték. Az istenek egekből való levetésének története az 1989-es Hall of Heroes játékmodulban kezdődött, majd a három kalandot tartalmazó Avatar modulban és az Avatar trilógiában folytatódott, kiegészítve néhány képregénnyel. A TSR a naptárat ehhez igazítva egy évvel előrébb léptette, a hiányt pedig a Bajok Ideje névvel illette.

1990 elején jelent meg a Forgotten Realms Adventures Grubb és Greenwood tollából, ami a helyszínt átvezette a második kiadásba, valamint bemutatta a változásokat. A Ruins of Undermountain volt az első kiadott mega-dungeon. Jeff Grubb megírta az 1992-ben megjelent Al-Qadim modult, ami a Birodalmak déli területeire összpontosít. Az RPGA az egyik élő szerepjátékuk során Raven Bluff városát tette meg helyszínnek. Az RPGA hivatalosan támogatta a Living City modult, és az 1990-es évek végén számos Forgotten Realms alkalandot is támogattak. A Kara-Tur helyszínhez számos modul készült. A Hordelands területet az 1990-es The Horde mutatta be, ami három kalandot tartalmazott. 1991-ben megjelent a Maztica Campaign set, ami Maztica kontinensét részletezte.

Az eredeti szürke dobozos készletet az AD&D második kiadásakor, 1993-ban frissítették, amikor kiadták a három könyvet és számos „szörny támogatást“ is tartalmazó Forgotten Realms Campaign Settings dobozt. Az évtized folyamán folyamatosan érkeztek további kiegészítők a készlethez. Emellett a Drow öröksége könyvei és az Elminster Saga első három könyve is kiadásra került, valamint számtalan antológia, amik révén a legnépszerűbb szerepjáték-világ lett. 1996 első negyedében a TSR az AD&D-hez íródott 242 novellából 64 tett közzé, amik a Forgotten Realms világában játszódtak. Ezek a novellák nagymértékben megnövelték a szerepjátékok iránti érdeklődést.

A Forgotten Realmshez számtalan videójátékot adtak ki 1990 és 2000 között. Az elsők között az Eye of the Begolder jelent meg 1990-ben, amit 1991-ben és 1992-ben egy-egy folytatás követett, majd a három részt együtt, egyetlen lemezen is megjelentették 1995-ben, DOS operációs rendszerre. Szintén 1991-ben jelent meg a legelső MMORPG, az America Online-on futó Neverwinter Nights. A Baldur's Gate 1998-ban jelent meg, majd a folytatásaival rendkívül népszerűvé vált.

„...a szakértők többsége szerint a valaha készített legjobb PC-s szerepjáték”

– Sean Patrick Fannon

2000-ben megjelent az Icewind Dale, ami szintén a Baldur's Gate játékmotorját használta. 2001-ben adták ki a Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor játékot, amiben számos neves karakter, például Drizzt Do'Urden vagy Elminster is szerepet kapott.

2000-2008

A TSR-t 1997-ben megvette a Wizards of the Coast, ezzel a publikációs jogok is hozzájuk kerültek. Az új kiadó visszavágta a Forgotten Realms és Dragonlance világához készült készletek számát az addigi hatról valamint lezárta 1998 és 1999 között az AD&D második kiadását. Ezután felkérték Rob Heinsoo-t, hogy a D&D harmadik kiadásában összpontosítson a Forgotten Realms világára. A 2001-ben kiadott játékban új anyagok és egy kibővített idővonal (1358-tól 1372-ig) is megjelent, valamint kiadásra került a keménykötésű Forgotten Realms Campaign Settings, ami 2002-ben elnyerte 2001-es Origin Awards díjat. 2002-ben azonban a City of the Spider Queen megbukott, így a kiadó csökkentette az új kalandokra eső támogatást.

2002-ben megjelent a Neverwinter Nights, ami Faerûn északi tájain, a 3.0 szabályrendszer alapján játszódott. Ehhez két kiegészítőt adtak ki, amiket 2006-ban követett a játék második része. Ez utóbbihoz is két kiegészítő jelent meg. Kicsit korábban ugyanezen évben megjelent a Forgotten Realms Deluxe Edition gyűjtemény, amin helyet kaptak a Baldur's Gate sorozat játékai, az Icewind Dale és a Neverwinter Nights.

2008-2014

A Dungeons and Dragons 4. kiadásával együtt a Wizards of the Coast bejelentette egy kiadási tervet is, amely szerint évi hat könyvet – hat szabálykönyvet és hat leírást – jelentetnek meg, kezdve a Forgotten Realms világával. A cég a folyamatot a Forgotten Realms Campaign Guide könyvvel kezdte 2008-ban, és ugyanebben az évben jelent meg a Forgotten Realms Player's Guide, valamint a Scepter Tower of Spellgard is. Ezek a kiadványok egyben a világot is frissítették a negyedik kiadású játék „Points of Light“ koncepciójára.

A fő történeti változás az 1385-ös évben bekövetkezett Varázsjárvány (Spellplague) köré összpontosul.

2014-től napjainkig

A D&D 2014-es 5. kiadásának megjelenésével együtt a Wizards of the Coast bejelentette, hogy a Forgotten Realms továbbra is hivatalos kampány settingje lesz a kiadott kalandmodulokhoz. Az ötödik kiadás Kezdőkészletében, ami még a három alapkönyv kiadása előtt jelent meg, egy Forgotten Realmson található, Phandalin nevű falu a kalandmodul elsődleges helyszíne. A "Tyranny of Dragons" volt az új kiadás első multimédia kiadványa, két kalandmodult tartalmaz, a Hoard of the Dragon Queent és a Rise of Tiamatot, valamint egy frissítést a 2013-as Neverwinter videójátékhoz. A következő két sztorivonalhoz (Elemental Evil és Rage of Demons) jelent meg a Princes of the Apocalypse és az Out of the Abbyss, amik szintén a Forgotten Realmson játszódnak.

Az új kiadáshoz a 2015-ös Sword Coast Adventurer's Guide volt az első megjelent világleírás, ami a Forgotten Realms egy kis részét mutatta be. Ez a kiadvány bemutatja a Second Sundering eseményt, és hogy ez milyen játéktechnikai és világbeli változásokkal járt. Ugyanebben a hónapban jelent meg a Sword Coast Adventures videójáték is.

Az 5. kiadásban Faerûn többi része változatlan maradt, egészen 2017-ig mikor megjelent a Tomb of Annihilation kalandmodul, ami Chult déli dzsungelében játszódik.:101 A 2018-ban indult Rivals of Waterdeep című, hivatalos streamen közvetített játék is a Forgotten Realmson játszódik. Később Forgetten Realmson játszódó modulokat is feldolgoztak, mint a Waterdeep: Dragon Heist, Baldur's Gate: Descent Into Avernus és a Candlekeep Mysteries.

A világ leírása

A Forgotten Realms nagyobb részt a Faerûn (ejtsd: férún és a féjrún között) kontinens nyugati részére fókuszál.:6 A világot nem csak emberek népesítik be, hanem különböző fantasztikus humanoid fajok is, mint az elfek, törpék és orkok. A világon vannak nemzetállamok és városállamok, amik laza védelmi vagy támadó szövetségeket alkotnak. Technológiailag az ipari-forradalom előtti Földre hasonlít, amit kiegészít a mágia jelenléte. A kereskedelmet nagyrészt hajóval és lovaskocsival intézik, a termelést pedig a háziipar adja.

Földrajz

A Forgotten Realms része az Abeir-Toril (vagy csak simán Toril) Föld-szerű bolygónak,:91 és ezen néhány nagy kontinenst mutat be. Először az TSR 1987-es Forgotten Realms Campaign Setjében volt részletesen bemutatva,. legfontosabb a Faerûn, a továbbiak a Kara-Tur, Zakhara, Maztica és további, még nem bemutatott kontinensek. Kara-Tur nagyjából Kelet-Ázsiának felel meg, és saját kiadványként is megjelent 1988-ban Kara-Tur: The Eastern Realms néven.:103 A felszín alatt található egy hatalmas, Underdark nevű világ.:98,138

A setting korábbi változataiban része volt a Great Wheel univerzumnak, amin osztozkodott a többi Dungeons & Dragons settingel, így mind részei voltak egy közös létsíkokon átívelő világnak. 2001-ben a Forgotten Realms Campaign Settingben azonban különvették a többi settingtől, így azóta saját egyedi kozógiával rendelkezik.

Fogadtatás

Sean Patrick Fannon a The Fantasy Roleplaying Gamer's Bible című könyvében foglalkozik a Forgotten Realmsszel, amiben úgy mutatja be, mint a "legambíciózusabb fantasy játék setting a Tékumel megjelenése óta", illetve hogy "ez lehet a legjátszottabb fantasy setting a szerepjátékok történelmében". Hasonlóan az irodalmi részlegegen is ez lehet a ipar vezető fantasy világa. Idővel korábban elképzelhetetlen mértéket öltött a setting népszerűsége, ami Marc Oxoby szerint ahhoz vezetett, hogy a regényeknek még évekkel a megjelenés után is újranyomásra volt szükségük. A népszerűségét az is bizonyítja, hogy az Egyesült Államok nyilvános könyvtáraiban sokáig a legkeresettebb fantasy zsánerű könyvek között voltak.

Magyarországon

Magyarországon a 2000-es években a Delta Vision forgalmazta a Dungeons & Dragons harmadik kiadását. Mivel ekkorra a brand alapértelmezett settingje a Forgotten Realms lett, ezért ők is ennek a vonalnak a megjelentetésével foglalkoztak. Később, mikor a 2019-ben a Tuan átvette a magyar Dungeons & Dragons forgalmazását, a Kezdőkészletben található "Phandelver elfeledett bányája" kalandmodult a Tuan jelentette meg. Azonban a Gale Force 9 és a Wizards of the Coast közötti pereskedés miatt elvesztették a jogokat, így a szerepjáték vonalnak jelenleg nincs hivatalos forgalmazója. (A Forgotten Realms, pontosabban a Dungeons & Dragons filmeket Magyarországon az UIP-Dunafilm forgalmazza.)

Magyarul a Delta Vision a következő szerepjáték kiegészítőket adta ki a Dungeons & Dragons 3. kiadásához:

Név Eredeti neve
Forgotten Realms világleírás (2001) Forgotten Realms Campaign Setting (2001)
A Fénytelen Citadella (2002) The Sunless Citadel (2000)
A harag műhelye (2003) The Forge of Fury (2000)
Faerûn szörnyei (2004) Monsters of Faerûn (2001)

A Tuan pedig a következőt adta ki a Dungeons & Dragons 5. kiadásához:

Név Eredeti neve
Phandelver elfeledett bányája (2020) Lost Mine of Phandelver (2014)

Lásd még

Sötételf-trilógia

Megjegyzések

  1. ↑ Myth Drannor Lovagjai
  2. ↑ Ez a kampánya azóta is lejátszás alatt van, az eredeti játékosokkal, bár már csak szórványosan ülnek össze.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Fannon, Sean Patrick (1999). The Fantasy Roleplaying Gamer's Bible (2nd ed.). ISBN 978-0-9674429-0-7.
  2. ↑ "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves | Trailer Easter Eggs | Monster Manual". YouTube. Dungeons & Dragons Official Channel. Hozzáférés: 2022. július 22.
  3. ↑ Slagle, Matt (2007. január 18.). "'Neverwinter Nights' sequel brings more dungeon exploration to PC". Deseret News. Associated Press. 2008. december 8. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2008. december 4.
  4. ↑ Desslock (1999. január 20.). "Baldur's Gate (PC)". CNET Networks. 2008. december 7. dátummal az eredeti címről archiválva.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Shannon Appelcline (2014). Designers & Dragons: The '70s. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-075-5.
  6. 1 2 3 4 Varney, Allen (1998. február). "ProFiles: Ed Greenwood". Dragon (#244): 112.
  7. ↑ Grubb, Jeff; Greenwood, Ed. Forgotten Realms Adventures (TSR, 1990)
  8. ↑ "Interview on the DiceCast podcast". 2010. szeptember 17.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Carbonell, Curtis D. (2019). "Chapter 3: Dungeons and Dragons Multiverse". Dread Trident: Tabletop Role-Playing Games and the Modern Fantastic. Liverpool: Oxford University Press. 80–108. o. ISBN 978-1-78962-468-7. OCLC 1129971339.
  10. ↑ Winter, Steve; Greenwood, Ed; Grubb, Jeff. 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons, pages 74-87. (Wizards of the Coast, 2004).
  11. ↑ Ferranti, Seth (2018. október 23.). "How the Art of Dungeons and Dragons Helped Make It a Phenomenon". Vice (angol nyelven). Hozzáférés: 2020. június 30.
  12. ↑ "Bloodstone Pass at Pen&Paper". 2008. december 7. dátummal az eredeti címről archiválva. Listing at the Pen & Paper RPG Database, listing the module as part of the Forgotten Realms game line. Retrieved on November 30, 2008.
  13. ↑ Greenwood, Ed; Grubb, Jeff (1993). Running the Realms. TSR. 4–5. o.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  15. ↑ Maher, Jimmy (2016. március 18.). "Opening the Gold Box, Part 3: From Tabletop to Desktop". The Digital Antiquarian. Hozzáférés: 2016. március 19.
  16. ↑ Bambra, Jim (1987. szeptember). "Open Box". White Dwarf (93): 4.
  17. ↑ Jacob, Merle; Apple, Hope (2000). To Be Continued: An Annotated Guide to Sequels. Greenwood Publishing Group. ISBN 978-1-57356-155-6.
  18. ↑ "Biography of R. A. Salvatore". Hozzáférés: 2006. március 3.
  19. ↑ Frum, Larry (2014. május 19.). "40 years later, 'Dungeons & Dragons' still inspiring gamers". CNN. Hozzáférés: 2020. június 30.
  20. 1 2 3 Canavan, Aidan-Paul (2011. április). Looting the Dungeon: The Quest for the Genre Fantasy Mega-Text (PDF) (PhD).
  21. ↑ Greenwood, Ed; Bingle, Don (1993). Forgotten Realms Campaign Setting. TSR, Inc. ISBN 978-1-56076-617-9.
  22. ↑ Oxoby, Marc (2003). The 1990s. Greenwood Publishing Group. ISBN 978-0-313-31615-9.
  23. 1 2 Mackay, Daniel (2001). The Fantasy Role-Playing Game: A New Performing Art. Jefferson, N.C.: McFarland & Co. ISBN 0-7864-0815-4. OCLC 45575501.
  24. ↑ Punday, Daniel (2005). "Creative Accounting; Role-playing Games, Possible-World Theory, and the Agency of the Imagination". Poetics Today. 26 (1): 113–139. CiteSeerX 10.1.1.118.7964. doi:10.1215/03335372-26-1-113.
  25. ↑ Eye of the Beholder for PC. Gamespot. Retrieved on December 1, 2008.
  26. ↑ Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon. Gamespot. Retrieved on December 1, 2008. Archiválva 2008. december 8-i dátummal a Wayback Machine-ben.
  27. ↑ Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor. Gamespot. Retrieved on December 1, 2008. Archiválva 2008. december 7-i dátummal a Wayback Machine-ben.
  28. ↑ "Eye of the Beholder Trilogy for DOS". Mobygames. 2008. december 28. dátummal az eredeti címről archiválva.
  29. ↑ Stormfront Studios Honored at 59th Annual Emmy Technology Awards For Creating First Graphical Online Role-Playing Game Mcuvk. Retrieved on December 1, 2008.
  30. ↑ Curtis, Aaron (1999. április 19.). "Gamers' Corner; Visiting Worlds You Won't Want to Leave". Los Angeles Times. C4. o. Hozzáférés: 2008. december 4.
  31. 1 2 3 Shannon Appelcline (2014). Designers & Dragons: The '90s. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-084-7.
  32. 1 2 3 Greenwood, Ed; Reynolds, Sean K; Williams, Skip; Heinsoo, Rob (2001). Forgotten Realms Campaign Setting. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-1836-2.
  33. ↑ "2001 List of Winners". Academy of Adventure Gaming, Arts & Design. 2008. június 17. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2008. december 9.
  34. ↑ Bolding, Jonathan (2014. április 16.). "New Dungeons & Dragons Next and Tyranny of Dragons Details Emerge | PAX East 2014". The Escapist (angol nyelven). 2020. július 2. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2020. június 30.
  35. ↑ Molina, Brett (2014. január 24.). "Details of next 'Dungeons & Dragons' revealed". USA TODAY (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2020. június 30.
  36. ↑ Ewalt, David M. (2015. április 15.). "What's Next For The New Dungeons & Dragons? | Interview with Nathan Stewart". Forbes (angol nyelven). Hozzáférés: 2020. június 30.
  37. ↑ "Dungeons & Dragons Expands Its Line with Three New Releases". Paste (angol nyelven). 2019. július 3. Hozzáférés: 2020. június 30.
  38. ↑ Bolding, Jonathan (2014. május 22.). "Talking Dungeons & Dragons: Tyranny of Dragons Adventures With the Designers". The Escapist (angol nyelven). 2020. július 3. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2020. június 30.
  39. ↑ Tach, Dave (2014. május 19.). "Neverwinter's Tyranny of Dragons expansion arrives Aug. 14". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2020. június 30.
  40. ↑ Bolding, Jonathan (2015. január 20.). "Dungeons & Dragons Announces Elemental Evil as Next Storyline, Gives Release Dates". The Escapist (angol nyelven). 2020. június 30. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2020. június 30.
  41. 1 2 Hall, Charlie (2015. szeptember 2.). "Out of the Abyss: D&D's next campaign goes deep into the Underdark". Polygon (angol nyelven). Hozzáférés: 2020. június 30.
  42. 1 2 Lucard, Alex (2015. november 9.). "Tabletop Review: Sword Coast Adventurer's Guide (Dungeons & Dragons, Fifth Edition)". Diehard GameFAN (amerikai angol nyelven). 2020. augusztus 11. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2020. június 30.
  43. ↑ Sword Coast Adventurer's Guide. Wizards of the Coast, Inc. Renton, WA. 2015. 16–18. o. ISBN 978-0-7869-6580-9. OCLC 915488960.{{cite book}}: CS1 karbantartás: hely kiadó nélkül (link) CS1 karbantartás: others (link)
  44. ↑ Nelson, Samantha (2015. november 10.). "Sword Coast Legends has Dungeons & Dragons' flavor but not its creativity". AV Club (amerikai angol nyelven). 2020. július 1. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2020. június 30.
  45. ↑ "There's No Better Time to Catch Up on RIVALS OF WATERDEEP". Geek & Sundry (amerikai angol nyelven). 2018. szeptember 19. Hozzáférés: 2022. március 11.
  46. ↑ "Rivals of Waterdeep is Dungeons & Dragons' Flagship Show". ComicBook.com (angol nyelven). 2020. június 21. Hozzáférés: 2022. március 11.
  47. 1 2 Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Theologischer Verlag Zürich. 286. o. ISBN 978-3-290-22010-5. Hozzáférés: 2020. október 4.
  48. ↑ Greenwood, Ed; Grubb, Jeff (1987). Forgotten Realms Campaign Set. TSR, Inc. ISBN 978-0-88038-472-8.
  49. ↑ Pondsmith, Mike; Jay Batista; Swan, Rick (1988). Kara-Tur: The Eastern Realms. TSR. ISBN 978-0-88038-608-1.
  50. ↑ Baker, Richard; Wyatt, James (2004). Player's Guide to Faerûn. Wizards of the Coast. ISBN 978-0-7869-3134-7.
  51. ↑ Milliot, Jim (2007. október 22.). "Wizards Brews New Fiction Line". Publishers Weekly. 254 (42).
  52. ↑ Oxoby, Marc (2003). The 1990s. Greenwood Publishing Group. 148. o. ISBN 978-0-313-31615-9.
  53. ↑ Saricks, Joyce G. (2001). The Readers' Advisory Guide to Genre Fiction. ALA Editions. 49–50. o. ISBN 978-0-8389-0803-7.
  54. ↑ "Megjelenik magyarul a D&D 5. kiadás!". Húszoldalú (7). LFG.hu: 11. 2019. december 30.
  55. ↑ "Bírósági perpatvar a D&D háza táján – mi lesz a magyar kiadással?". LFG.hu.

Fordítás

Ez a szócikk részben vagy egészben a Forgotten Realms című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.