| Gorky 17 | |
| Fejlesztő | Metropolis Software |
| Kiadó | US: Monolith Productions (Windows) EU: TopWare Interactive (Windows) (AmigaOS 4) |
| Forgalmazó | Travelbox-Hungária Kft. |
| Sorozat | Gorky |
| Platformok | Windows, Mac OS X, Linux, AmigaOS 4 |
| Kiadási dátum | 1999 Macintosh verzió 2002 Linux verzió 2006 AmigaOS verzió 2015 |
| Verzió | 1.1 (Mac) |
| Magyar nyelvű kiadás | Szinkron és felirat |
| Műfaj | Körökre osztott taktikai szerepjáték |
| Játékmódok | Egyjátékos |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | USK 16 |
| Adathordozó | CD-ROM |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény | Windows - P200 3d kártya nélkül/P166 3D kártyával, 32MB RAM, 4X CD olvasó
Linux - 300 MHz x86 CPU (PowerPC támogatott); 64 MB-t RAM, 500 MB-t szabad hely a merevlemezen; 4 MB GPU Mac - 300 MHz G3 CPU; 128 MB of RAM; 8 MB videókártya; Mac OS 9 vagy jobb |
| A Gorky 17 weboldala | |
A Gorky 17 (Észak-Amerikában Odium címmel került a boltokba.) egy körökre osztott taktikai játék, amit a lengyel Metropolis Software (Őket 2008 februárjában felvásárolta a CD Projekt.) fejlesztett és a Monolith Productions adott ki Windowsra 1999-ben. A játéknak 2006-ban a Linux változatát is elkészítette a Hyperion Entertainment, valamint bejelentettek egy AmigaOS 4 átiratot is, mely végül 2015-ben jelent meg.
A játékos egy kis csapat NATO-katonát irányít, akiknek az a feladatuk, hogy felfedjék a rejtélyes mutánsok feltűnésének okát Lubinben (egy kis lengyel város, érdekesség, hogy a város neve elő se fordul a játékban). A környéket körülveszik a NATO csapatok és a sztorira éhes világ médiai, és a kivizsgálásra küldött első csapat nyom nélkül eltűnik. A csapat vezetője, a 40 éves Cole Sullivan, aki kiterjedő tudományos ismeretekkel rendelkezik. Csapatának a feladata, hogy felfedje a mutánsok jelenlétének az okát és megtalálják az eltűnt első csapatot. Ez persze csak a kezdet...
Solecki Janka, Bolla Róbert, Seder Gábor, Vári Attila, Janovics Sándor, Földi Tamás, Petrovics Zoltán
A Gorky 17 egy körökön alapuló taktikai RPG. A játékmenetet Vandal Hearts consolos RPG sorozatai, és más hasonló játékok, mint például a Final Fantasy Tactics és Kartia ihlette.
A játék további két módot kínál: a felfedező módban, a játékos az egeret használva irányítja a pontról pontra navigálva a szereplőket a városon keresztül és a tárgyak használatát is így oldották meg. A harcok előre meghatározott helyeken történnek a városon belül, nem úgy, mint a legtöbb RPG esetén, ahol véletlenszerű a harcok helye.
A harc módban a képernyő mezőkre oszlik fel, ahol a játékos és az AI által irányított szereplők körökre osztva próbálják egymást megsemmisíteni. Minden egyes körben a szereplő csak egy előre meghatározott számú mezőt és egy harci cselekvést tehet meg (fegyvert használ, fedezékbe vonul vagy gyógyít a csapattárs sérülésén). A fegyvereknek különböző taktikai hatásuk van, például a pisztoly csak egyenes irányba, míg a puska átlósan is tüzelhet. A játék véget ér, ha bármelyik a játékos által irányított szereplő meghal a harc során, vagy az AI által irányított szereplők mindegyike elpusztul.
A Gorky 17 elég sikeres volt ahhoz, hogy további két rész lásson napvilágot: a Gorky Zero: Beyond Honor (2003-ban) és a Gorky 02: Aurora Watching (2005-ben). Mindegyik Gorky részben Cole Sullivan a főszereplő.
Gorky Zero: Beyond Honor: egy Metal Gear Solid stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék.A játék soha nem látta meg az angol piacot.
Gorky 02: Aurora Watching: egy Splinter Cell stílusú harmadik kinézetű lopakodós játék. A játékot a Dreamcatcher Interactive adta ki, mint Soldier Elite, továbbá az angol fordítás tagadja bármilyen kötödést az a Gorky névhez, például a főszereplő nevét is White Foxra keresztelték. Az angol nyelvű történetben a főszereplő egy titkos orosz létesítménybe szivárog be, ahol a tudósok felerősített katonákat fejlesztenek, amiket "Őrült Ivánnak" hívnak.