Populous: The Beginning

Populous: The Beginning
FejlesztőBullfrog Productions
KiadóElectronic Arts
ProducerStuart Whyte
ZeneszerzőMark Knight
SorozatPopulous
Motormódosított Magic Carpet-motor
PlatformokPC (Windows)
PlayStation
PlayStation Network
Kiadási dátum1998. november 30.
(Windows)
1999. április 2.
(PlayStation)
2007. december 20.
PlayStation Network
Verzió1.01 (hivatalos)
1.03 (nem hivatalos)
Legfrissebb kiadás
Stabil1.01
Műfajistenszimulátor
valós idejű stratégia
Játékmódokegyjátékos
többjátékos
KorhatárESRB: Teen (T)
USK-besorolásUSK 12
AdathordozóCD
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Pentium 133 MHz, 16 MB RAM, Windows 95, DirectX, CD-ROM meghajtó és 100 MB lemezterület

A Populous: The Beginning a Populous című stratégiai istenszimulátor-játéksorozat harmadik része, melynek fejlesztője a Bullfrog Productions. A játék PC-s verziója 1998. november 30-án jelent meg az Electronic Arts kiadásában, melyet 1999. április 2-án a PlayStation-, és 2007-ben a PlayStation Network-változatok követtek. Ellentétben a sorozat korábbi részeivel, melyben a játékos egy isten szerepét tölti be, a The Beginning világában egy sámán irányításával kell vezetnie a törzsét, és legyőznie annak ellenségeit. A játék huszonöt küldetése során a játékos az általa irányított törzset egy naprendszer bolygóin keresztül vezeti, miközben legyőzi ellenfeleit, új mágiákra és varázslatokra tesz szert azzal a végső céllal, hogy maga a sámán az isteni létsíkra emelkedhessen.

A Populous: The Beginning volt a játéksorozat első darabja, melyben készítői 3D-s grafikát alkalmaztak. A Bullfrog fejlesztői csapata négy évet várt a Populous II megjelenése után, hogy a technikai fejlődés lehetővé tegye a sorozat általuk elképzelt és átdolgozott újabb részének elkészítését. A fejlesztők a terepviszonyok változtathatóságával és az öntevékeny „okos” falusiak bevezetésével új távlatokat szerettek volna megnyitni a sorozat számára. A játék eredeti címe The Third Coming (A harmadik eljövetel) volt, ezt azonban még az első béta-változat megjelenése előtt megváltoztatták.

A sorozat harmadik részének – az előzőekhez képest – egészen új játékstílusa vegyes kritikákat váltott ki. Az ismertetők a játék grafikáját általában pozitívan ítélték meg, míg a legtöbb vád annak mesterséges intelligenciáját, valamint a játék stílusát érte, melyben nem egyértelmű, hogy valós idejű stratégiai vagy istenszimulátor-játékot akartak-e létrehozni annak fejlesztői. A GamePro a játékot összességében jónak ítélte meg, melyből azonban hiányzik az a „tömör minőség”, ami a sorozat előző részeit jellemzi.

Játékmenet

A játékosnak a Populous: The Beginning cselekménye során egy női sámán szerepében kell irányítania törzsét. Ellentétben a sorozat korábbi részeivel, a játékosnak itt lehetősége van, hogy közvetlenül adjon utasításokat a híveinek, így építkezésre vagy támadásra is parancsot adhat. A küldetések során a játékosnak le kell győznie az ellenséges dakini, matak és chumara törzset, hogy így átvegye a hatalmat a játék helyszínéül szolgáló naprendszerben. Az ellenséges törzseket, akikkel a játékos kezdetben csak külön-külön találja magát szembe, szintén sámánok vezetik. A legtöbb küldetés célja a pályán található összes ellenséges törzs teljes megsemmisítése, melyet gyakran csak egy meghatározott módszerrel érhet el a játékos. Ilyen lehet például valamilyen varázslat megszerzése, melyhez a törzs tagjainak egy bizonyos tereptárgy, például egy obeliszk vagy egy óriás kőfej előtt kell imádkozniuk, meghatározott létszámban és ideig. Más küldetések során azonban elég, ha a játékos számbeli fölénybe kerül az ellenséges törzzsel szemben. A játékban nincs erőforrás-gazdálkodás; az új egységek automatikusan termelődnek a házakban, az új harcosok kiképzése pedig szintén nem emészt fel semmilyen erőforrást, kivéve az újratermelődő manát, vagyis mágikus energiát. Az egyetlen erőforrásnak tekinthető anyag a fa, mely az építkezéshez szükséges.

A játék 3D-s, külső nézetű melyben a kamera állásának magassága tetszés szerint változtatható és 360°-ban forgatható. Ez lehetővé teszi a játékos számára a gyors mozgást az aktuális küldetés helyszínéül szolgáló bolygón, mely valójában valódi irányítható felület, nem pedig egy közönséges gömb. Egyes pályákon nem található harci köd, így a játékos korlátozás nélkül bármikor megfigyelheti ellenfele tevékenységét. A játékkörnyezet változása, az építkezések, valamint a csapatmozgások egyaránt valós időben láthatóak. A 3D-gyorsítás révén a játék 16 és 32 bites színminőségben is futtatható.

A játékos híveinek több típusát irányíthatja a játék során, melyek közül a harcok során mindegyik rendelkezik előnyös és hátrányos tulajdonságokkal is. Az alapegységek, vagyis a törzs képzetlen tagjai a „bátrak” (brave), akik képesek házakat, tornyokat és katonai épületeket építeni. A bátrak speciális épületekben átképezhetők más típusú egységekké. A harcosok (warrior) az alapvető katonai, közelharci egységek. A tűzharcosok (firewarrior) gyengébbek, de tűzlabdák segítségével távolsági támadásra képesek. A papok (priest) képesek az ellenséges egységek áttérítésére, valamint megakadályozni, hogy az ellenséges papok ugyanezt tegyék. A kémek (spy) észrevétlenül bejuthatnak az ellenség területére és szabotázst hajthatnak végre. A sámán maga közelharcban igen gyenge, de halála esetén korlátlan számban képes újjászületni a játék során, amíg van élő hívője. A sámán gyengesége ellenére a játék legfontosabb szereplője, mivel ő az egyetlen, aki varázslatokat képes végrehajtani, melyek között támadó és védekező típusúak egyaránt vannak. Az egyes varázslatok a játék adott szintjétől függően korlátozott vagy korlátlan számban ismételhetőek meg. Az ismételhető varázslatok használatának a sűrűségét az újratöltésük korlátozza, melyet a sámán hívőinek, vagy a törzs nagysága határoz meg. A játékban összesen huszonhat varázslat található meg, köztük például a „földhíd” (landbridge), mely megemeli a tengerfeneket és így hidat képez két földnyelv között; a „raj” (swarm), mely bogarak ezreit hívja elő, amik megzavarják a csapatokat; valamint a „tornádó”, ami nagy erejű forgószelet hoz létre, mely képes lerombolni az épületeket is.

A Populous: The Beginning többjátékos funkciója modemes, LAN vagy IPX kapcsolaton keresztül érhető el, valamint a Populous Reincarnated nevű alkalmazáson segítségével TCP/IP-n keresztül. A játék többjátékos funkciójának jobb kihasználhatósága érdekében több más, nem hivatalos szoftver is készült. A játékban egyszerre maximálisan négy játékos mérheti össze az erejét.

A játék világa

A helyszín

A Populous: The Beginning cselekménye egy kitalált, huszonöt bolygóból álló naprendszerben játszódik. Az itt élő népek kinézetre és kultúrájukban némileg hasonlítanak az észak-kaliforniai amerikai őslakosokéhoz. A játékban nem történik rá utalás, hogy annak eseményei a valósághoz képest a múltban vagy a jövőben játszódnak-e, és láthatóan nem is kötődnek ahhoz. A játékban található bolygók felszíne ritkán fákkal borított füves terület, vannak közöttük vulkanikus világok és olyan bolygók, melyeket szinte teljes egészében víz borít. Ezeket a bolygókat négy emberi törzs lakja, melyek az őket jelölő színek különböztetnek meg. A négy törzs a zöld matak, a sárga chumara, a vörös dakini, valamint a játékos által irányított névtelen kék. Az egyes törzsek élén egy női sámán áll, aki egyben az egyetlen látható női tagja a törzsnek. A négy törzs ellenségeskedésének az okára nem történik említés a játék során. A szervezett törzsek mellett úgynevezett „vadak” (wildmen) is előfordulnak egyes bolygókon, elsősorban a fák és vizek környékén. A vadak nem támadnak és őket sem lehet megtámadni, de a sámán „térítő” (convert) varázslata segítségével képes őket a törzs irányítása alá vonni. A sámánok által megidézett darazsakon és a halál angyalain kívül más állatok, illetve természetfeletti lények nem láthatók a bolygókon. Néhány kivételtől eltekintve, mint például a hőlégballon, vagy a papok kezében látható könyv, a Populous törzsei primitív technológiai szinten állnak; a katonák kardokkal és puszta kézzel küzdenek, az építmények pedig mind fából épülnek.

A játék cselekménye

A Populous: The Beginning cselekménye a játéksorozat két korábban megjelent részének eseményei előtt játszódik. A játékos a kék törzset irányítja és vezeti csatába a három másik ellen a naprendszer bolygóin keresztül. A játékosnak, mint a törzs sámánjának a végzete, hogy elpusztítsa minden ellenfelét és végül mindenhatóvá váljon. A játék cselekménye a naptól legtávolabbi bolygón kezdődik és halad egyre beljebb. Az út során a sámán új varázslatokra tesz szert, melyek erősebbé teszik ellenfeleivel szemben. A győzelem érdekében a játékosnak teljesen el kell pusztítania az ellenséget, vagy néha egy különleges feladatot kell végrehajtania. A játékos vereséget szenved, ha törzsének sámánja meghal és nem maradt több követője, akik által újjászülethetne. Az ellenséges törzsek visszaszorítása után a sámán istenné válik és az utolsó ütközetben a matak, a chumara és dakini törzsek ellen már így segíti népét.

A játék fejlesztése

A Populous: The Beginning volt a Populous-sorozat első darabja, ami teljes egészében 3D-s grafikát használt, látványvilágával kapcsolatban a játék producere, Stuart Whyte megelégedettségét fejezte ki. A játék a Creative Labs Environmental Audio-technológiáját is támogatta. A The Beginning több mint két évvel az azt megelőző Populous II után jelent meg; a fejlesztők nyilatkozata szerint azért, mert azokra a megfelelő hardverspecifikációk megjelenésére vártak, melyek lehetővé tették számukra, hogy egészen új játékot hozzanak létre, ne pedig csak újabb szinteket a sorozat előző részeihez. A The Beginning szintén a sorozat első olyan darabja volt, mely annak megalkotója, Peter Molyneux közreműködése nélkül készült el, aki időközben elhagyta a Bullfrogot és megalapította Lionhead Studios nevű vállalatát. A játék eredeti címe The Third Coming volt, de az első játszható béta-verzió bemutatása előtt, 1998 végén megváltoztatták. Alan Wright, játék projektvezetője egyszerre szerette volna hangsúlyozni a játék más irányvonalát a korábbi részekhez képest, valamint megkülönböztetni azt a hasonló játékoktól, mint például a Command & Conquer sorozat darabjaitól. Wright véleménye szerint az „okos” falusiak és a domborzati viszonyok nagymértékű formálhatósága „egy egészen új szintet adott játékmenethez, melyhez hasonló az azonos kategóriában tartozó játékokban nem találhatóak meg”. A fejlesztők a játék egyes elemeit és részleteit kényszerből voltak kénytelenek kihagyni. A „járvány” (plague) nevű varázslat, mely a sorozat korábbi részeiben is megtalálható volt, azért maradt ki a harmadik részből, mivel az túl nyomasztóan hatott. A játék zenéjét Mark Knight komponálta, aki 1997-ben csatlakozott a Bullfrog csapatához.

Kiegészítő

A Bullfrog a The Beginning többjátékos funkciójának kiterjesztését célozva készítette el a Populous: The Beginning – Undiscovered Worlds című kiegészítést 1999-ben, melyet kizárólag az Egyesült Királyságban adtak ki. A kiegészítőben, melynek története a játék cselekményének a folytatása, tizenkét új egyjátékos és többjátékos pálya található. A játékos feladata, hogy egy új sámán segítségével békét teremtsen a naprendszerben.

Kritikák és a játék megítélése

Összesített értékelések
GameRankings 79,77%
Egyedi ismertetők értékelései
IGN 8,6/10
GameSpot 7,5/10
GamePro 4,5/5 (Editor’s Choice)
Edge 8/10

A Populous: The Beginning megjelenése után többségében pozitív megítélésben részesült. Az ismertetők különösképpen a játék 3D-s grafikáját részesítették dicséretben; Az Edge magazin ismertetőjében megjegyezte, hogy a Bullfrog korábbi fejlesztései a játékmenetet a grafikai megjelenés elé helyezték, de ez a The Beginning esetében már nem tapasztalható. A GameSpot pozitívan értékelte, ahogyan a játék merészen újragondolta a Populous-sorozatot, ellentétben a Populous II-vel, melyben csak apró módosítások történtek az első részhez képest. A Computer and Video Games egyszerűen „jobb játéknak” nevezte a sorozat eredeti darabjánál.

A játékot ért legtöbb bírálat annak bonyolult irányítását érte. Az a mesterséges intelligencia, mely lehetővé tette a törzs tagjai számára, hogy automatikusan építkezzenek és cselekedjenek negatívan befolyásolta azok irányíthatóságát egy hevesebb ütközet során. Az IGN a játék ismertetőjében, elsősorban a törzs tagjainak magas fokú automatizálása miatt, alacsonynak értékelte a The Beginning újrajátszhatóságát, még a többjátékos funkciója ellenére is. Mások a játék egyszerűségét kifogásolták, melyből hiányzik a fejlesztések lehetősége és a komolyabb erőforrás-gazdálkodás, mely révén a The Beginning úgy reked meg az istenszimulátorok és a valós idejű stratégiai játékok között, hogy egyikben sem nyújt kiemelkedő teljesítményt. Az Edge véleménye szerint ez a merev játékmenet újdonság volt a sorozatban, mely a hozzá fűzött reményekkel ellentétben nem tüzelte fel annyira a játékosokat. A PC Gamer ismertetője hasonlóképpen vélekedett, kiegészítve azzal, hogy az egymást követő küldetések „fárasztóan ismétlik önmagukat”, és hogy a játék nem éri el a sorozat előző részeinek színvonalát. A GamePro jóval engedékenyebb hangvételű kritikájában „nem rossz, hanem inkább kifejezetten jó” játékként értékelte a The Beginning-et, melyből azonban hiányzott a Populous-sorozatra jellemző „tömör minőség”.

Jegyzetek

  1. 1 2 "Populous: The Beginning at Gamespy" (angol nyelven). Gamespy. Hozzáférés: 2007. szeptember 4.
  2. ↑ "Populous: The Beginning at Gamespy (PS)" (angol nyelven). Gamespy. 2011. január 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. szeptember 4.
  3. ↑ "The PlayStation 3 store" (angol nyelven). Hozzáférés: 2008. február 20.
  4. 1 2 3 4 Olafson, Peter (2000. január 1.). "Review: Populous 3". GamePro (angol nyelven). 2011. január 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. szeptember 7.
  5. 1 2 3 "PC Review: Populous: the Beginning" (angol nyelven). Computer and Video Games. 2001. szeptember 13. Hozzáférés: 2007. szeptember 11.
  6. ↑ Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 3. o.
  7. 1 2 Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 4. o.
  8. ↑ "Populous: The Beginning at MobyGames" (angol nyelven). MobyGames. Hozzáférés: 2007. szeptember 7.
  9. ↑ Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 8–9. o.
  10. ↑ "Populous: Reincarnated Home" (angol nyelven). Populous: Reincarnated. Hozzáférés: 2007. szeptember 9.
  11. ↑ Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 8. o.
  12. 1 2 3 Ward, Trent (1999. január 1.). "IGN: Populous: The Beginning Review" (angol nyelven). IGN. 2003. április 8. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. június 6.
  13. ↑ Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 2. o.
  14. ↑ Bullfrog Studios, ed. (1998. november 30.). Populous: The Beginning Instruction Manual (angol nyelven). Electronic Arts. 7. o.
  15. 1 2 3 Staff (2002. szeptember 22.). "Populous 3: 'Nothing to Write Home About'" (angol nyelven). Game Review. 2007. szeptember 28. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. szeptember 7.
  16. 1 2 Staff (1998. október 5.). "Populous: The Beginning Preview" (angol nyelven). IGN. 2008. február 20. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. szeptember 4.
  17. ↑ "Bullfrog Productions Announces the Launch of Populous: The Beginning" (angol nyelven). Business Wire. 1998. november 17. 2008. január 5. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2009. július 15.
  18. 1 2 3 4 Poole, Stephen (1997. augusztus 21.). "The Beginning Preview at Gamespot" (angol nyelven). Gamespot. Hozzáférés: 2007. szeptember 8.[halott link]
  19. ↑ "Mark Knight profile" (angol nyelven). Hozzáférés: 2007. szeptember 8. {{cite web}}: Text "publisherMobyGames" ignored (súgó)
  20. ↑ "Populous 3 - Undiscovered Worlds" (angol nyelven). Computer and Video Games. Hozzáférés: 2007. szeptember 8.
  21. ↑ "Populous: The Beginning - Undiscovered Worlds" (angol nyelven). MobyGames. Hozzáférés: 2007. szeptember 5.
  22. ↑ "Populous: The Beginning Reviews" (angol nyelven). Game Rankings. 2007. szeptember 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2009. április 21.
  23. ↑ "Edge Online: Search Results". Edge (angol nyelven). Hozzáférés: 2007. szeptember 17.
  24. 1 2 "Edge" (angol nyelven). No. 66. Future Publishing. 1998. 92–93. o. {{cite news}}: |access-date= requires |url= (súgó)
  25. 1 2 Dulin, Ron (1998. december 11.). "Populous: The Beginning for PC Review" (angol nyelven). GameSpot. Hozzáférés: 2007. szeptember 8.
  26. 1 2 McDonald, T. Liam (1999). "Populous: The Beginning". PC Gamer (angol nyelven): 134–135. {{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó)

Külső hivatkozások