Shadow of the Beast II

Shadow of the Beast II
FejlesztőReflections Interactive
KiadóPsygnosis
ProducerMartin Edmondson
Paul Howarth
TervezőMartin Edmondson
Paul Howarth
ProgramozóPhil Betts
MűvészJim Bowers
ZeneszerzőTim Wright, Lee Wright
PlatformokAmiga, Atari ST, Mega Drive, Sega CD
Kiadási dátum1990 (Amiga)
1991-1994 (portok)
MűfajPlatformjáték
JátékmódokEgyjátékos mód
Adathordozó2db floppy
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
Amiga: KS 1.x, 512 kB RAM

A Shadow of the Beast II (röviden: Beast II vagy SotB2) egy platformjáték, melyet a Reflections Interactive fejlesztett és a Psygnosis adott ki 1990-ben Amigára. A játékot a következő években portolták más platformokra is.

Háttértörténet

"Zelek, a varázsló éktelen haragra gerjedt, amikor szörnnyé változtatott kedvence (azaz a játékos) megszökött tőle és visszaváltozott emberré." Ezután sárkánybőrbe bújva elrabolta a játékos kishúgát, akiből ugyanúgy szörnyet csinált, mint a játékosból az első részben. A rabot pedig átadta a Beast Lordnak, Maletoth-nak. A cél tehát az elrabolt, átváltoztatott és fogva tartott kishúgot megtalálni.

Játékmenet

Keress rá a scroll és parallaxis címszavakra a Wikiszótárban!

A Shadow of the Beast II egy balról jobbra parallax technikával szkrollozó akció platformjáték. A játékos "leginkább egy neandervölgyi ősemberre hasonlító", egyébként szépen kidolgozott animációjú karaktert irányít. A programozók rendkívül nehéz játszhatóságot terveztek, így "gyakorlatilag a játékon örökélet nélkül végigmenni lehetetlen."

Az "A" gomb lenyomására egyszavas kérdéseket lehet feltenni a többi szereplőnek, melynek révén sok hasznos információhoz lehet hozzájutni. Az "O" hatására egy a főhősnél lévő tárgyat lehet felajánlani, az "S"-sel pedig a pontszám és a pénz tekinthető meg. F1-től F4-es funkciógombokkal lehet váltani a játékosnál lévő tárgyak között. Fontos, hogy a játékos a pályákon található összes pénzt szedje össze, mert ennek fontos szerepe lesz a későbbiekben.

Fogadtatás

Az 576 KByte magazin 1991. évi első számában készített játékleírást és értékelést a játékról. Az első részhez képest "a Beast II-t már sikerült tartalmilag többet érőre csinálniuk, a játék sokkal több kalandelemet tartalmaz" és ugyan "grafikailag jobb a nagy átlagnál, de még így is rosszabb, mint elődje."- írták.

Az Advanced Computer Entertainment (ACE) magazin részben hasonló, de még sarkosabb véleményt fogalmazott meg: "Azt kell mondjuk végső konklúzióként, hogy a Beast 2 hibái lényegesen meghaladják a jó oldalait. Teljes rejtély számomra, hogyan képesek máshol ennyire magasztalni. Vagy más játszotta végig nekik a játékot vagy csalás segítségével tették, vagy egyszerűen csak kedvelik a lehetetlen kihívásokat. Én nem. Nagyra becsülöm a program technikai színvonalát, de jobban örültem volna egy jó játéknak inkább."

A londoni Kensington Roof Gardens-ben 1991. április 4-én megrendezett ünnepségen a Shadow of the Beast II-t választották meg 1990 legjobb grafikájú videójátékának a 16-bites számítógépek kategóriájában.

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 "Shadow of the Beast II". MobyGames (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. július 20.
  2. 1 2 3 4 5 Martin (1991. december). "Shadow of the Beast II". 576 KByte (magyar nyelven). 2 (1): 12–14.
  3. 1 2 "Golden Joystick Awards" (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. július 21. {{cite web}}: Text "website/namuwiki" ignored (súgó)

További információk