| Under Defeat | |
| Fejlesztő | G.rev |
| Kiadó | Sega |
| Művész | Nanasiti Jamamoto |
| Zeneszerző | Hoszoe Sindzsi |
| Platformok | Arcade, Sega Dreamcast |
| Kiadási dátum | Arcade Dreamcast |
| Műfaj | Vertikális scrolling shooter |
| Játékmódok | Single-player, multiplayer |
| Korhatár | CERO: Zen Nenrei Taishó (minden korosztály) |
| Adathordozó | GD-ROM (arcade, DC) |
| Játéktermi rendszer | Sega NAOMI |
| Az Under Defeat weboldala | |
Az Under Defeat (アンダーディフィート; Andaa Difíto) egy shoot 'em up videójáték a G.rev fejlesztőstúdiótól. 2005-ben jelent meg Sega NAOMI játéktermi rendszerre, majd 2006-ban Sega Dreamcast játékkonzolra.
A játék egy alternatív valóságban játszódik a második világháború idején, a játékos pedig német ajkú szereplőket irányít (a „Birodalom” katonáit) - akiknek egyenruháik a náci SS katonák viseletéhez hasonlatos - az angol nyelven beszélő ellenségekkel megküzdve, kiknek fegyverei a valódi Szövetségesekéhez és Tengelyhatalmakéhoz hasonlatosak. A játék a Dreamcast életciklusának legvégén jelent meg, de ennek ellenére nagyobb sikert ért el mint amire a készítői számítottak.
A játékos egy helikoptert irányíthat, amit a Zero Gunner 2-ben látható mechanizmushoz hasonlatosan, ám annál korlátozottabb mértékben lehet forgatni. A játékmenet javarészt nagyon tradicionális és erősen hasonlatos a régebbi Toaplan játékokéhoz, főképp a Twin Cobra-hoz. A játék háromdimenziós grafikát és egy kissé döntött kameraállást alkalmaz, ezzel nagyobb mélységet adva a játéknak mint a műfaj legtöbb játéka.
Az Under Defeat játékmenete mind designban mind kivitelezésben meglehetősen egyszerű, de a játékos számos stratégiát alkalmazhat.
A játékos helikoptere nyolc irányba képes mozogni.
Az R gomb lenyomásával a játékos négy felbontás közül választhat, közülük az egyik kilencven fokban elforgatja a képet, ezzel az egész képernyőt a pálya tölti be, nincs a két oldalon „háttérkép” ami a képernyő felét foglalja el.
Az Under Defeat-ből összesen négy változat jelent meg: egy NAOMI-ra és három Dreamcastra. A sima kiadáshoz a játékot, a limitált kiadáshoz a játékot és egy az annak zenéit tartalmazó lemezt, míg a Sega Direct kiadáshoz ezeken felül egy posztert és egy matricát csomagoltak.
A játék zenéjét Hoszoe Sindzsi komponálta. Ez 2006. január 13-án jelent meg. A Dreamcast verzió limitált kiadáshoz is csomagoltak egy zenei lemezt.
| UNDER DEFEAT -SoundTracks- | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cím | Hossz | ||||||||
| 1. | Dispatch preparations (select) | 0:59 | |||||||
| 2. | Can't come back? (stage1) | 3:48 | |||||||
| 3. | Death valley (boss1) | 1:32 | |||||||
| 4. | Toward a mistake (stage2) | 5:33 | |||||||
| 5. | blue wall (boss2) | 2:01 | |||||||
| 6. | way back that was shut (stage3) | 3:10 | |||||||
| 7. | farthest wasteland (boss3) | 1:23 | |||||||
| 8. | Rest of the shade (result) | 0:49 | |||||||
| 9. | storm of fine weather (stage4) | 4:25 | |||||||
| 10. | distance of jet black (boss4) | 1:48 | |||||||
| 11. | tears which died (stage5) | 3:57 | |||||||
| 12. | huge dead end (boss5) | 2:28 | |||||||
| 13. | To the far-off sky (ending) | 1:21 | |||||||
| 14. | disappears (gameover) | 0:13 | |||||||
| 15. | delusion that lived (unused) | 1:08 | |||||||
| 34:35 | |||||||||
| Under Defeat -Extended Tracks- | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cím | Hossz | ||||||||
| 1. | Can't come back | 5:17 | |||||||
| 2. | Toward a mistake | 5:08 | |||||||
| 3. | Way back that was shut | 4:35 | |||||||
| 4. | Storm of fine weather | 5:44 | |||||||
| 5. | tears which died | 6:07 | |||||||
| 6. | Can't come back (Arrange) | 3:51 | |||||||
| 7. | Toward a mistake (Arrange) | 3:42 | |||||||
| 8. | Under Defeat medley mix | 3:32 | |||||||
| 9. | Tears which died (Arrange) | 4:19 | |||||||
| 10. | huge dead end (Arrange) | 4:14 | |||||||
| 11. | To the far off sky (Arrange) | 4:55 | |||||||
| 51:24 | |||||||||
A játék megjelenésekor mind annak weboldalán, mind a csomagoláson az utolsó Dreamcast játéknak nyilvánították, azonban ez nem bizonyult igaznak mivel hivatalosan még két játék is megjelent Dreamcastra, viszont mindkettő shoot 'em up. Az első a Warashi Triggerheart Exelicája, ami 2007. február 22-én jelent meg. A második a Milestone, a Radilgy és a Chaos Field fejlesztői által készített Karous, ami 2007. március 8-án jelent meg.
Az 576 Konzol 8 pontra értékelte a játékot a maximális 10-ből. Szerintük az Under Defeat látványosabb mint addig bármely a témában megjelent játék bármely platformra.
{{cite journal}}: Unknown parameter |month= ignored (súgó)