Vanillaware

Vanillaware
TípusJúgengaisa
Alapítva2002. február 8. (Puraguru néven)
Székhely Japán, Oszaka, Csúó-ku
VezetőkKamitani George (elnök)
IparágVideójáték ipar
Formakorlátolt felelősségű társaság
Termékek
  • Fantasy Earth: Zero
  • GrimGrimoire
  • Odin Sphere
  • Kumatanchi
  • Muramasa: The Demon Blade
  • Dragon's Crown
  • 13 Sentinels: Aegis Rim
  • Unicorn Overlord
Alkalmazottak száma23 (2010 januárjában)

Vanillaware (Japán)
Vanillaware
Vanillaware
Pozíció Japán térképén
é. sz. 34° 41′ 03″, k. h. 135° 30′ 12″34.684278°N 135.503361°EKoordináták: é. sz. 34° 41′ 03″, k. h. 135° 30′ 12″34.684278°N 135.503361°E
A Vanillaware weboldala

A Vanillaware (ヴァニラウェア有限会社; Hepburn: Vanirawea Yūgen-gaisha?) japán videójáték-fejlesztő cég. A vállalat korábban, 2002 és 2004 között Puraguru néven volt ismert, azonban átnevezték Vanillaware-re. A stúdió korábbi munkái 2D-s vagy sprite-alapú játékdizájnt követnek. Pozitív figyelmemben részesültek a rajgóktól és a videójátékos szaksajtótól egyaránt 2D-s játékdizájn népszerűsítése miatt a 3D-s játékok által dominált piacon. A céget az Atlus azon tagjai alapították, akik az 1997-es Sega Saturn játékkonzolra megjelent Princess Crownt fejlesztették.

A cég története

A Vanillaware-t eredetileg Puraguru néven alapították 2002 februárjában az Atlus egykori alkalmazottjai. Az alapító tagok között volt Kamitani George rendező, illetve két másik személy, akik mind tagjai voltak az 1997-ben Sega Saturnra megjelent Princess Crown videójáték fejlesztőcsapatának. Ekkoriban Kamitani a Square Enixnél dolgozott a Fantasy Earth: Zero Windows-játék fejlesztési igazgatójaként, de korábban olyan videójáték-cégek is alkalmazták, mint a Capcom, ahol olyan játéktermi címeken dolgozott, mint a Dungeons & Dragons: Tower of Doom, vagy a Racjin, ahol kiszervezett erőforrásként működött közre. 2004-ben a cég nevet váltott Vanillaware-re, majd elkötelezték magukat az elsősorban 2D-s grafikai világot megjelenítő játékok fejlesztése mellett szembe menve ezzel a jóval népszerűbb 3D-s címekkel. A cég egy az Adobe Flash által inspirált egyedi programozási eszközkészletet használ, illetve a tebineri („kézzel alakítás”) elnevezésű grafikus fejlesztési folyamatot, amellyel a művészek 3D-nek ható szereplőket és környezetet alakíthatnak ki teljes mértékben kétdimenziós pixelekből lerenderelve.

A cég első elkészített játéka a PlayStation 2-es Odin Sphere lett, amit az Atlus jelentett meg. Ugyan a játék fejlesztését már 2006-ban befejezték, azonban az Atlus 2007 májusáig visszatartotta a játék megjelenését, hogy az ne ütközzön a saját, belső fejlesztésű szerepjátékának, a Shin Megami Tensei: Persona 3-nak megjelenésével. Ugyan második projektjük, a GrimGrimoire fejlesztése csak az Odin Sphere elkészülte után kezdődött meg, azonban mégis egy hónappal előbb jelent meg Japánban a Nippon Ichi Software kiadásában. 2009-re a cég 21 alkalmazottra duzzasztotta magát, akik Kamitani elmondása szerint „lényegében 100 százaléka” művész. Ebben az évben jelent meg első játékuk Wiire, a Muramasa: The Demon Blade az Ignition Entertainment gondozásában. A Ignitionnel kötött partnerségük eredményeként készült el a Dragon’s Crown PlayStation 3 és PlayStation Vita konzolokra. A játékkal Kamitani már közel 13 éve próbálta meggyőzni a kiadókat mielőtt végül megkezdődött annak valós fejlesztése.

Videójátékaik

2007
2008
2009
2011
2013
2016
TBA

Kapcsolódó szócikkek

Jegyzetek

  1. 1 2 "ヴァニラウェア有限会社" (japán nyelven). Vanillaware. 2019. május 31. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  2. ↑ McWhertor, Michael (2007. szeptember 5.). "Odin Sphere Developer Reveals Wii Project". Kotaku. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.{{cite web}}: CS1 karbantartás: elavult archiválási szolgáltatás (link)
  3. 1 2 Mielke, James (2006. június 27.). "GrimGrimoire Developer Interviewed". 1UP.com. 2007. szeptember 27. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2007. augusztus 17.
  4. ↑ Gifford, Kevin (2011. július 18.). "Vanillaware's George Kamitani on Dragon's Crown". 1UP.com. 2012. október 19. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. július 20.
  5. 1 2 3 4 Sheffield, Brandon (2009. augusztus 3.). "King of 2D: Vanillaware's George Kamitani (Page 1)". Gamasutra. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  6. 1 2 Sheffield, Brandon (2009. augusztus 3.). "King of 2D: Vanillaware's George Kamitani (Page 2)". Gamasutra. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  7. ↑ Spencer (2011. június 20.). "Dragon's Crown Interview Details Creation Of Vanillaware's 13 Year Old Game". Siliconera. Hozzáférés: 2011. július 18.
  8. ↑ Savino, Candace (2008. június 2.). "Kumatanchi looks like a vanilla Vanillaware game". Joystiq. 2010. szeptember 2. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  9. ↑ Spencer (2011. március 29.). "Grand Knights History Is The Next Title From Vanillaware And Marvelous". Siliconera. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  10. ↑ Gilbert, Ben (2011. június 7.). "Dragon's Crown announced as VanillaWare's next project, coming to PS3/Vita". Joystiq. 2011. augusztus 9. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2011. augusztus 8.
  11. ↑ "Odin Sphere: Leifdrasir announced for PS4, PS3, and PS Vita". Gematsu. 2015. július 20.

További információk