War Thunder

War Thunder
FejlesztőGaijin Entertainment
KiadóGaijin Entertainment
ZeneszerzőZakhar Antonov
Georgy Zheryakov
Jeremy Soule
MotorDagor Engine
PlatformokMicrosoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Kiadási dátumMicrosoft Windows
2012. november 1. (nyílt béta)
PlayStation 4
2013. november 29.
2014. június 3. (Észak-Amerika)
Mac OS X
2013. szeptember 16. (nyílt béta)
PlayStation 5, Xbox Series X/S
2020. november
Legfrissebb kiadás
Stabil2.45.1.102
MűfajAkció, Repülőszimulátor,Hajószimulátor, Helikopter szimulátor, Tankszimulátor, MMO
JátékmódokEgy- és többjátékos
USK-besorolás
  • USK 12
  • USK 12
AdathordozóLetöltés
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
A War Thunder weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz War Thunder témájú médiaállományokat.

A War Thunder egy free-to-play (ingyenesen játszható), de prémium előfizetés lehetőségét megadó MMO harci játék, amelyet a Gaijin Entertainment fejleszt és jelentetett meg Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One és Xbox Series X/S platformokra.

Általános

A játékban harci repülőkkel, harckocsikkal, hajókkal és helikopterekkel játszhatunk a '20-as évek végétől (tengeri csatahajók között egy-két régebbi kivételével) egészen '90-es évekig (de vannak napjainkból származó járművek is). A War Thunder pályáinak átlagos mérete 31x31 km -től 131x131 km- ig terjed, bár a játékot meghajtó motor nagyobb, akár 90000 km ²-es pályákat is képes lenne megmozgatni. A játékot akár Virtuális valóságban is lehet játszani.

Játékmódok: Árkád csata, Szimulátor csata, Realisztikus csata, Egyéni csata, Harckocsi- és légi ostrom, Teszt csata, világháború, esemény csaták

Játékmenet

Két ellenséges csapatnak kell 1 vagy több pontot vagy az ellenség bázisát elfoglalni. Ha a játékos csapata birtokol több pontot akkor az ellenség-, fordított esetben a játékos csapatának fogynak az "életpontjai".

Árkád módban minden játékos 3-szor tud belépni egy csatába, 3 különböző járművével (kivéve ha van tartalék jármű kártyája).

Realisztikus módban minden járműnek van újraéledési pont költsége a csata harci minősítése és a jármű típusa szerint, ezeket a pontokat játék közben feladatok elvégzésével, más játékosok járműveinek megsebzésével vagy kiiktatásával lehet szerezni.

Szimulátor módban mindkét rendszer érvényesül, maximum 3 újraéledés járműtípusonként ha a játékosnak van elég újraéledési pontja.

Játék megnyerése

Erre 3 opció van:

- az egyik csapat elveszíti minden "életpontját"

- az egyik csapat elveszíti minden járművét

- 6.7-es harci minősítés felett ha valaki összegyűjt 2500 újraéledési pontot akkor atombombával is véget vehet a játéknak

Harcrendszer

Lőszerek

A játékban különféle lőszerek érhetők el például: HE; páncéltörő; különféle rakéták és bombák. Mindegyiknek van páncélátütő ereje ami függ a lövés szögétől a lövedék kaliberétől a lövedéket kilövő ágyútól és a távolságtól. Azt hogy páncélátütés után mekkora kárt okoznak a járműben az a lőszertípustól függ.

Modulok

Minden járműnek vannak moduljai (pl.:motor; lőszertároló és a legénység tagjai is idetartoznak), ezen modulok sérülése más-más nehézséget okozhatnak, (pl.: a jármű mozgásképtelen lesz, lassabb vagy megszakított újratöltés).

Jegyzetek

  1. ↑ 5/14/13 7:35du 5/14/13 7:35du. "War Thunder Is Headed to the PlayStation 4". Kotaku.com. Hozzáférés: 2013. augusztus 16.{{cite web}}: CS1 karbantartás: numerikus név: szerzőfelsorolás (link)
  2. ↑ Warthunder: About the Game
  3. ↑ "HMS Dreadnought | War Thunder Wiki". wiki.warthunder.com (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. december 14.
  4. ↑ "free combat MMO game |". War Thunder. Hozzáférés: 2013. augusztus 16.
  5. ↑ "War Thunder — Realistic Military Vehicles Online Combat Game for PC, Xbox and PlayStation. Play for Free About the Game". warthunder.com (angol nyelven). Hozzáférés: 2024. november 7.
  6. ↑ "Nuclear weapons - War Thunder Wiki". wiki.warthunder.com. 2024. július 18. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2024. november 7.