| 3D Manufacturing Format | |
|---|---|
| Estensione | .3mf
|
| Tipo MIME | application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml, application/vnd.ms-printing.printticket+xml e model/3mf
|
| Sviluppatore | Consorzio 3MF |
| 1ª pubblicazione | 29 aprile 2015 |
| Ultima versione | 2.5.0 (24 febbraio 2026) |
| Tipo | 3D |
| Estensione di | XML |
| Sito web | www.3mf.io/specification/ |
3D Manufacturing Format (3MF) è un formato di file basato su XML per la stampa 3D, sviluppato con l'obiettivo di diventare il formato di esportazione standard, e sostituire il formato STL, più pesante e senza la possibilità di esportare texture superficiali.
Il formato è stato sviluppato dal consorzio 3MF, formato dalle principali aziende operanti nel mondo della manifattura additiva e dalle principali sviluppatori di software CAD, tra cui: 3D Systems, Autodesk, Dassault Systèmes, EOS, FIT, General Electric, HP, Materialise NV, Microsoft, Ntopology, PTC, Shapeways, Siemens, SLM Solutions, Stratasys, Ultimaker.
Il consorzio non sarà limitato ai soci, hanno dichiarato le società, ma sarà aperto a chiunque. L'obiettivo del consorzio è di unificare il formato per la progettazione, distribuzione e stampa del modello 3D.
Questo formato è stato integrato in Windows 10 e viene gestito tramite l'app 3D Builder.
Qui sotto riportato un esempio di un file .3mf che descrive un cuboide di dimensioni X=1 Y=2 Z=3 pollici.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<model unit="inch"
xml:lang="en-US"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/core/2015/02">
<metadata name="Copyright">
Copyright (c) 2015 3MF Consortium. All rights reserved.
</metadata>
<resources>
<object id="1" type="model">
<mesh>
<vertices>
<vertex x="0" y="0" z="0" />
<vertex x="1" y="0" z="0" />
<vertex x="1" y="2" z="0" />
<vertex x="0" y="2" z="0" />
<vertex x="0" y="0" z="3" />
<vertex x="1" y="0" z="3" />
<vertex x="1" y="2" z="3" />
<vertex x="0" y="2" z="3" />
</vertices>
<triangles>
<triangle v1="3" v2="2" v3="1" />
<triangle v1="1" v2="0" v3="3" />
<triangle v1="4" v2="5" v3="6" />
<triangle v1="6" v2="7" v3="4" />
<triangle v1="0" v2="1" v3="5" />
<triangle v1="5" v2="4" v3="0" />
<triangle v1="1" v2="2" v3="6" />
<triangle v1="6" v2="5" v3="1" />
<triangle v1="2" v2="3" v3="7" />
<triangle v1="7" v2="6" v3="2" />
<triangle v1="3" v2="0" v3="4" />
<triangle v1="4" v2="7" v3="3" />
</triangles>
</mesh>
</object>
</resources>
<build>
<item objectid="1" />
</build>
</model>