| 3 Count Bout videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | Fire Suplex?, ファイヤー・スープレックス |
| Piattaforma | Neo Geo, Neo Geo CD |
| Data di pubblicazione | MVS: |
| Genere | Wrestling |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK |
| Produzione | Eikichi Kawasaki |
| Design | Yasuaki "Crazy" Uenoyama, Hiroyuki "Dangerous Bomber" Kawano |
| Programmazione | MA2, Masato "Oh!Butch" Ōbuchi, Jaron |
| Musiche | Gojigen 70 Pai, Masahiko "Papaya" Hataya |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Neo Geo Multi Video System |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
3 Count Bout, meglio noto come Fire Suplex (ファイヤー・スープレックス?, Faiyā Sūpurekkusu) in Giappone, è un videogioco sportivo arcade del genere wrestling edito nel 1993 da SNK.
3 Count Bout presenta una scelta tra ben dieci lottatori di differenti nazionalità e con differenti tecniche di combattimento, nonché la possibilità di giocare in modalità singola, in doppio con sfida tra i due giocatori oppure in doppio con cooperazione tra i due giocatori.
Lo scorrimento è multidirezionale, e si hanno a disposizione quattro pulsanti: con il primo si sferrano pugni, con il secondo calci, con il terzo si effettua un attacco in salto colpendo l'avversario sia se è in piedi che se è a terra, mentre con il quarto pulsante si schiena l'avversario. Con varie combinazioni dei controlli è possibile effettuare varie tecniche come attacchi in corsa, attacchi dai pali, tecniche di evasione dai colpi nemici, prese di sottomissione e altri colpi; andando in collisione con l'avversario è possibile tentare una presa, momento durante il quale si può notare una barra di energia che indica chi sta per avere la meglio: il vincitore del confronto potrà utilizzare la mossa che preferisce.
Il gioco consiste in dieci livelli, in quanto si dovranno affrontare tutti i personaggi compreso un clone del proprio lottatore con una differente paletta di colori; esso traccia una breve storyline dove il protagonista dovrà vincere inizialmente un torneo per dilettanti, per poi puntare al titolo iridato; sul suo cammino ci saranno anche incontri lontano dal ring ufficiale, come sfide in un ring con corde elettrificate e sfide su strada in luoghi come parcheggi o cantieri, ove è possibile utilizzare armi sparse sul suolo come mazze o taser.
In base al luogo di sfida cambia anche il regolamento per decretare il vincitore: sui ring si può vincere per schieramento (vengono contati tre secondi), per resa causa presa di sottomissione o per uscita dal ring prolungata (vengono contati venti secondi), mentre nel combattimento da strada la vittoria viene conseguita se uno dei lottatori a terra non si rialza prima di dieci secondi.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò 3 Count Bout nel numero del 1º maggio 1993 come la decima unità arcade di maggior successo del mese. In Nord America, RePlay ha riferito che era il quarto gioco più popolare nell'aprile 1993, mentre Play Meter lo piazza al 47º posto tra i giochi più popolari nel paese. Il titolo ha ricevuto un'accoglienza generalmente positiva dalla critica fin dalla sua uscita nelle sale giochi e su altre piattaforme.