| Body Blows videogioco | |
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| Piattaforma | Amiga, MS-DOS |
| Data di pubblicazione | marzo 1993 |
| Genere | Picchiaduro a incontri |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Team17 |
| Pubblicazione | Team17 |
| Design | Martyn Brown, Cedric McMillan JR., Danny Burke |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | Joystick, Tastiera |
| Supporto | 3 Floppy disk |
| Requisiti di sistema | 1 MB RAM |
| Seguito da | |
Body Blows è un videogioco picchiaduro sviluppato per computer Amiga nel 1993 dal Team17. Il gioco è compatibile con tutti i sistemi Amiga con un joystick e 1 MB di RAM. Venne pubblicata anche una versione per MS-DOS. Il gioco ha avuto due seguiti nel 1994, Body Blows Galactic e Ultimate Body Blows.
Esistono tre modalità di gioco:
Vi sono 11 combattenti in Body Blows. Nella modalità a singolo giocatore si possono scegliere solo 4 personaggi, Nik, Dan, Junior o Lo Ray. Nelle altre modalità si possono utilizzare 10 personaggi.
Il gioco è compatibile con i computer Amiga 500, 500+, 600, 1200, 2000, 3000, 4000. Body Blows richiede almeno 1 MB di RAM ma è in grado di utilizzare l'eventuale memoria aggiuntiva per ridurre i caricamenti. Body Blows utilizza quattro canali per la musica, il parlato e gli effetti sonori. Il gioco gestisce il PAL completo con scorrimento a 50 Hz e 32 colori. Il gioco non può essere installato sul computer dato che non utilizza il formato standard dei floppy disk; questo limite è aggirato solo nella versione specifica per Amiga 1200 (AGA), uscita nel 1994, che permette invece l'installazione su hard disk.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17758173s (data) |
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