| Boku no Choro Q videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ぼくのチョロQ? |
| Piattaforma | PlayStation |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Educativo |
| Tema | Choro Q |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Takara |
| Pubblicazione | Takara |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | DualShock |
| Supporto | CD-ROM |
Boku no Choro Q (ぼくのチョロQ?) è un videogioco educativo per PlayStation edito da Takara nel 2002. Pur essendo basato sulle automobiline giocattolo Choro Q, come riporta la confezione o la schermata introduttiva fa parte dell'antologia Minna no Takaramono (みんなのタカラモノ?) di Takara.
Boku no Choro Q abbandona le gare tradizionali per adottare una struttura basata su minigiochi, i quali ovviamente sono di stampo educativo. Un bambino (impersonato in prima persona dal giocatore) si avventura a "Choro-Q City" scegliendo liberamente uno dei tredici luoghi della città, ciascuno abbinato a un diverso minigioco da affrontare. Il giocatore può contare i numeri in base a quante Choro Q di un tipo passano nello schermo, imparare le buone maniere pulendo una macchina da ogni lato, mettere alla prova i propri riflessi spegnendo gli incendi nei panni di un pompiere, ecc.
Il titolo è stato concepito principalmente per il mercato giapponese, ma la natura intuitiva e visiva dei minigiochi lo rende giocabile anche per coloro che non conoscono e non parlano tale lingua.