Choro Q Advance

Choro Q Advance
videogioco
Titolo originaleチョロQアドバンス?
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGiappone 29 giugno 2001
America del Nord 2 novembre 2001
Europa 12 settembre 2003
GenereSimulatore di guida
TemaChoro Q
OrigineGiappone
SviluppoElectronics Application
PubblicazioneTakara (Giappone), Conspiracy Entertainment (Nord America), Xicat Interactive (Europa)
DirezioneKatsura Yamamoto, Kazuo Enomoto, Fumitake Ayabe, Kazuhiro Yamauchi
ProduzioneShinichi Suzuki, Takeshi Ikenoue
ProgrammazioneYoshiaki Hamada, Umeki Matsuhashi, YAS, Kosuke Otsuka
GraficaTomonori Nagakubo, Kenta Kuroda, Raitarō Furuki, Kamekichi Kameda
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Fascia di etàESRB: E · PEGI: 3+
Seguito daChoro Q Advance 2

Choro Q Advance (チョロQアドバンス?, Choro-Q Adobansu) è un videogioco per Game Boy Advance del 2001, il primo per tale console portatile di Nintendo basato sulle Choro Q, nota linea di automobiline giocattolo fabbricate dalla Takara. Il titolo venne sviluppato da Electronics Application e pubblicato in Giappone da Takara stessa, in Nord America da Conspiracy Entertainment e in Europa da Xicat Interactive.

Curiosamente, le versioni occidentali di questo gioco si chiamano esattamente come la versioni sempre occidentali di Choro Q HG, ossia Gadget Racers e Penny Racers, da cui ereditano le stesse identiche copertine.

Modalità di gioco

In Choro Q Advance, l'obiettivo principale è avanzare attraverso cinque sezioni di una mappa del mondo, completando vari eventi suddivisi in diverse categorie (come gare semplici, prove di velocità, sprint su un singolo giro, gare di accelerazione o test di frenata). Le vittorie consentono di ottenere denaro e pezzi di ricambio; questi ultimi possono essere utilizzati per potenziare le statistiche del veicolo, oltre che per personalizzarne l'aspetto, modificare il tachimetro o cambiare il clacson.

Sono presenti anche altre tipologie di competizioni: gare di combattimento, in cui le vetture si affrontano utilizzando armi in dotazione, e gare che si svolgono sull'acqua, per le quali è necessario equipaggiare il mezzo con dei galleggianti. Il titolo adotta un sistema grafico simile a quello di altri giochi di corse per Game Boy Advance dell'epoca, utilizzando effetti al suolo in stile "Mode 7" e sprite bidimensionali (billboard) per simulare una grafica tridimensionale.

Il titolo offre la possibilità di condividere i propri "bottle racer" con altri utenti; una volta ricevuti, tali auti possono apparire all'interno delle gare dei giocatori che li hanno ottenuti. Questa funzionalità si affianca alla tradizionale modalità multigiocatore, fruibile tramite il cavo di collegamento (Link Cable) per la console.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Famitsū ha dato a Choro Q Advance il punteggio positivo combinato di 25 su 40.

Note

  1. ↑ (JA) New Games Cross Review - チョロQアドバンス, in Famitsū, vol. 16, n. 27, Enterbrain, 6 luglio 2001, pp. 29-35.

Bibliografia

Collegamenti esterni