Choro Q HG 2

Choro Q HG 2
videogioco
Titolo originaleチョロQ HG 2?
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazioneGiappone 10 gennaio 2002
America del Nord 26 ottobre 2002
Europa maggio 2003
GenereSimulatore di guida, avventura
TemaGioco
OrigineGiappone
SviluppoE-Game
PubblicazioneTakara (Giappone), Conspiracy Entertainment (Nord America), Play It (Europa)
DirezioneEtsuhiro Wada
ProduzioneTakeshi Ikenoue
ProgrammazioneEtsuhiro Wada, Teruaki Shirasawa, Kenta Watanabe
MusicheFumio Tanabe
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD-ROM
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRB: E
Preceduto daChoro Q HG
Seguito daChoro Q HG 3

Choro Q HG 2 (チョロQ HG 2?) è un videogioco del 2002 esclusivo per la console PlayStation 2, sequel di Choro Q HG (Penny Racers), uscito l'anno precedente. Venne sviluppato da una piccola software house giapponese, E-Game, e pubblicato da Takara. Tra il 2002 e il 2003 il titolo è stato localizzato per il mercato nordamericano (Everywhere Road Trip) e per le regioni PAL (Road Trip Adventure), rispettivamente da Conspiracy Entertainment e Play It, venendo distribuito come prodotto a basso costo e privo di qualsiasi riferimento ai giocattoli Choro Q.

Esso unisce elementi tipici dei simulatori di guida open world e dei giochi d'avventura; è caratterizzato da un vasto mondo senza interruzioni, che il giocatore può esplorare liberamente. L'ambientazione è popolata da automobili antropomorfe che interagiscono tra loro come esseri umani.

Trama e modalità di gioco

Quando si inizia una nuova partita in modalità "Avventura", il giocatore può inserire il proprio nome e le proprie preferenze, nonché un nome per la valuta di gioco. Dopo aver inserito questi dati, inizia una sequenza animata nell'ufficio del Presidente Forest, ormai stanco del suo ruolo. Dichiara che cederà la presidenza al vincitore del Gran Premio Mondiale, una serie di sette gare riservata ai piloti più talentuosi. La segretaria del presidente si allontana, pronta a diffondere la notizia al mondo intero.

Successivamente, il giocatore si ritrova all'interno della Fabbrica Q di Peach Town, una piccola città che prende il nome dalle piantagioni di pesche circostanti. La Fabbrica Q di ogni città è il luogo in cui egli può cambiare i pezzi dell'auto che ha raccolto e acquistato. L'operaio della Fabbrica Q informa il giocatore che potrebbe diventare presidente, se fosse abbastanza fortunato da vincere il Gran Premio Mondiale.

Dopo queste scene iniziali, il gameplay è quasi interamente aperto, incentrato vagamente sull'obiettivo di vincere il Gran Premio Mondiale e diventare presidente. Per qualificarsi a questo grande evento, il giocatore deve avere due compagni di squadra e una licenza di Classe Super A, ottenuta classificandosi tra i primi sei in ogni gara di ogni livello di licenza: C, B e A, rispettivamente. Per reclutare compagni di squadra, è sufficiente parlare con altre vetture; se sono reclutabili, potrebbero chiedere al giocatore di aggiungerli come compagni di squadra, a condizione che egli abbia precedentemente vinto una gara. Ogni gara premia le prestazioni dei compagni di squadra, oltre a quelle del giocatore stesso. Di conseguenza, è importante per lui equipaggiare i propri compagni di squadra con i pezzi adeguati per ogni gara.

Per misurare i propri risultati, ci sono 100 "timbri" da guadagnare, uno dei quali consiste nel diventare presidente. I timbri sono legati ad attività che vanno dai minigiochi al fare piccoli favori ad altre macchine e, una volta ottenuti tutti e 100, il giocatore ha diritto a una sorpresa speciale. Ad esempio, uno dei 100 timbri richiede di completare l'album fotografico personale. Per scattare una foto, egli può visitare uno qualsiasi dei 100 negozi Quick-Pic, indicati da un segno nero sulla minimappa; dopo aver scattato la foto, il proprietario (sempre una Toyota Vitz rosa) informerà il giocatore della posizione del negozio successivo. Un altro timbro importante consiste nel raccogliere tutte le 100 monete Choro Q nascoste nelle città di tutto il mondo (con l'eccezione di Cloud Hill). Uno degli abitanti di My City (descritta in seguito) scambia vari pezzi e oggetti con monete Choro Q, e molti di questi pezzi possono dare al giocatore un netto vantaggio in altre attività, tra cui vincere il Gran Premio Mondiale. In ogni città c'è un bar, il cui proprietario può dare indizi su dove si trovano le monete nelle vicinanze.

Inoltre, un tema ricorrente di grande importanza è la creazione di "My City", la città che il giocatore fonda come primo abitante. Per sviluppare My City, egli deve parlare con diverse auto sparse per il mondo e trovare quelle interessate a iniziare una nuova vita o a costruire nuove case o negozi. Man mano che sempre più residenti si trasferiscono a My City, le loro case e i loro negozi compaiono in tutta la città, ognuno ispirato allo stile architettonico della città natale del residente. Una volta completata, My City comprende una scuola, una caserma dei vigili del fuoco, una stazione di polizia , la Fabbrica Q, una carrozzeria, un negozio di ricambi, un'officina di verniciatura, parchi, case residenziali e altro ancora.

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Metacritic (media al 22 ottobre 2026) 80/100
Eurogamer 7/10
Famitsū 26/40
GamesMaster 65%
Gamestyle 6/10
GameSpy 3/5
GameZone 7,5/10
Official U.S. PlayStation Magazine 4/5
Official UK PlayStation 2 Magazine 6/10

Choro Q HG 2 venne ampiamente elogiato per il suo vasto mondo e per la possibilità di guidare liberamente. Il titolo ha ricevuto apprezzamenti da Gamestyle anche per la varietà di minigiochi, gare e città presenti. Di contro, Gamestyle lo critica per il comparto sonoro e per una fisica poco realistica: a volte, infatti, l'auto può finire per volare in aria partendo da punti inaspettati, oppure attraversare recinzioni procedendo ad alta velocità. Un altro aspetto oggetto di critica riguarda la grafica e il fatto che gran parte delle città risulti priva di edifici o veicoli.

Note

  1. ↑ (JA) 【12月12日のレトロゲーム】今日はPS2『GUILTY GEAR XX』の発売20周年!, su Game Drive, 12 dicembre 2022. URL consultato il 9 luglio 2026.
  2. ↑ (EN) Road Trip (2002), su Metacritic, Fandom, Inc.. URL consultato il 12 ottobre 2023.
  3. ↑ (EN) Martin Taylor, Play It budget titles (Page 4), su Eurogamer, Gamer Network, 14 agosto 2003. URL consultato l'8 marzo 2018.
  4. ↑ (JA) チョロQ HG2 [PS2], su ファミ通.com (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2013).
  5. ↑ (EN) Road Trip Adventure, in GamesMaster, Future plc, 2003.
  6. 1 2 3 (EN) Jason Julier, Review: Road Trip Adventure, su Gamestyle. URL consultato il 10 gennaio 2010 (archiviato dall'url originale l'8 aprile 2009).
  7. ↑ (EN) Zach Meston, Road Trip, su GameSpy, Ziff Davis, 9 marzo 2003. URL consultato l'8 marzo 2018 (archiviato dall'url originale il 17 dicembre 2005).
  8. ↑ (EN) Tim Surette, Road Trip: Arcade Edition [sic] - PS2 - Review, su GameZone, 20 novembre 2002. URL consultato l'8 marzo 2018 (archiviato il 22 gennaio 2009).
  9. ↑ (EN) Road Trip, in Official U.S. PlayStation Magazine, Ziff Davis, ottobre 2002, p. 150.
  10. ↑ (EN) Road Trip Adventure, in Official UK PlayStation 2 Magazine, Future plc, 2003.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni

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