Code Vein

Code Vein
videogioco
PiattaformaPlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 27 settembre 2019
GenereAction RPG
TemaDark fantasy
OrigineGiappone
SviluppoBandai Namco Studios
PubblicazioneBandai Namco Entertainment
DesignHiroshi Yoshimura
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 4, Gamepad, mouse e tastiera
Motore fisicoUnreal Engine 4
SupportoBlu-ray Disc
Fascia di etàPEGI: 16+
Seguito daCode Vein II

Code Vein è un videogioco Action RPG sviluppato e pubblicato da Bandai Namco Entertainment, diretto da Hiroshi Yoshimura e prodotto dallo stesso team della serie God Eater. Il gioco è uscito il 27 settembre 2019 per PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One.

Trama

Il mondo è stato devastato da un cataclisma noto come la Grande Rovina, che ha provocato la comparsa di gigantesche guglie chiamate Rovi del giudizio e di mostruose creature denominate "orrori". Per sopravvivere, i superstiti hanno modificato artificialmente il proprio corpo tramite un parassita chiamato BOR, divenendo i Redivivi, esseri simili a vampiri capaci di risorgere finché il parassita rimane vivo nel loro cuore. Ogni resurrezione comporta però una graduale perdita della memoria e la necessità di nutrirsi costantemente di sangue, pena la trasformazione in mostruosità chiamate Corrotti.

Il protagonista, un Redivivo che ha perso gran parte dei propri ricordi, si risveglia insieme a una ragazza in bianco, che lo guida verso una sorgente di gocce di sangue ormai appassita, restaurata grazie al suo sangue. Poco dopo entrambi vengono catturati da una fazione che costringe i prigionieri a recuperare le gocce di sangue necessarie a sostenere il sistema di tributi imposto nella regione. Gettato nel sottosuolo insieme a un altro Redivivo, Oliver Collins, il protagonista riesce a sopravvivere ai Corrotti, ma Oliver rimane indietro dopo che la sua maschera, necessaria a filtrare il miasma che accelera la corruzione, viene danneggiata. Aiutato da un altro Redivivo, il protagonista riesce a tornare in superficie, dove affronta Oliver ormai trasformato in un Corrotto. Dopo la sua sconfitta raccoglie un Vestigio, un frammento cristallizzato di memoria dei Redivivi, rivivendo il passato di Oliver.

Tornato alla realtà, conosce il suo salvatore Louis, leader di un gruppo formato da Yakumo Shinonome, Coco, Rin Murasame e Davis, mentre la ragazza si presenta come Io. Louis spiega che si trovano a Vein, una terra isolata dalla Foschia rossa creata dopo la sconfitta della misteriosa Regina. Le sorgenti di gocce di sangue si stanno prosciugando, spingendo molti Redivivi a saccheggiare le riserve rimaste, usare gli esseri umani come fonte di sangue o sottomettersi al sistema di tributi istituito da Gregorio Silva, che governa il territorio. Louis vuole porre fine alla sete di sangue dei Redivivi e consentire una convivenza pacifica con gli umani. Il protagonista scopre inoltre che il proprio codice sanguigno è divenuto di Tipo vuoto, caratteristica che gli permette di assimilare altri codici sanguigni.

Seguendo il flusso delle sorgenti prosciugate per individuarne l'origine, il gruppo incontra il Cacciatore e una misteriosa donna, quindi raggiunge Mia Karnstein e il fratello Nicola, ormai prossimo alla follia e ucciso dal Cacciatore. Inseguendolo fino alla Cattedrale del Sangue sacro, il protagonista recupera parte dei propri ricordi: aveva preso parte all'Operazione Destituzione insieme al Cacciatore, in realtà Jack Rutherford, per eliminare la Regina. Dopo averle inferto il colpo decisivo, era stato contaminato dal suo sangue, costringendo Jack a ucciderlo.

Nella cattedrale il gruppo incontra l'Erede della cassa toracica, che si rivela essere Aurora Valentino, una conoscente di Louis. Aurora spiega che Cruz, figlia di Gregorio Silva e divenuta la Regina, era ormai immortale, perciò il suo corpo fu diviso in tredici "cimeli", sigillati in altrettanti Redivivi chiamati Eredi, destinati però a esserne lentamente corrotti. Rivela inoltre che il protagonista è divenuto l'Erede del sangue e deve assorbire i cimeli degli altri Eredi per impedire la resurrezione della Regina. Poco dopo il gruppo scopre che l'Erede del cuore è Karen, sorella di Louis, divenuta la fonte delle sorgenti di gocce di sangue. Sulla via del ritorno Jack riconosce il protagonista come il suo ex compagno, ma si ritira a causa delle condizioni della sua compagna Eva Roux.

Il gruppo entra infine in conflitto con lo scienziato Juzo Mido, convinto che i Redivivi rappresentino il futuro dell'umanità. Mido tenta di riunire i cimeli e abbattere la Foschia rossa, rivelando che essa non serve a imprigionare i Redivivi, ma a proteggerli dagli orrori che infestano il resto del mondo. Sebbene venga sconfitto, il suo piano corrompe Gregorio Silva, custode della Foschia, costringendo il protagonista a raggiungerlo nella sua cripta.

Dopo aver affrontato il Cavaliere della Regina e sconfitto Silva, Io scopre che lei e le sue sorelle sono state create dal Vestigio della Regina per assistere gli Eredi. Il finale varia in base al numero di Eredi che il protagonista è riuscito a salvare durante il viaggio.

Personaggi

Boss

Boss della storia

  • Oliver Collins: un redivivo, armato di un grosso martello, che incontra il protagonista quando vengono buttati entrambi nelle profondità della città alla ricerca di gocce di sangue, dimostrandosi amichevole e affidabile. Dopo che la sua maschera viene danneggiata Oliver cede alla follia e diventa un corrotto, finendo per trasformarsi completamente in un Tritapietra durante lo scontro. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa denominata Prigioniero dell'abisso.
  • Farfalla del delirio: un corrotto dall'aspetto di un'enorme donna dalle gambe affilate, sei ali simili a petali al posto delle braccia e una grossa coda che termina in un essere dagli occhi gialli e fauci enormi. I suoi attacchi applicano lo status veleno, tra cui proiettili e nubi di tale elemento. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa.
  • Despota insaziabile: un grosso corrotto con una maschera che gli copre il volto e armato di due lame con cui sferra attacchi rapidi e veloci, oltre a generare dal terreno uno spuntone cremisi; inoltre, può evocare delle versioni ridotte di sé stesso. Nella seconda fase unirà le lame all'asta presente sul petto formando un'ascia bipenne, in grado di sferrare colpi meno veloci ma più potenti, e di scagliare un proiettile di sangue dal terreno. Tramite il suo Vestigio si scopre che è stato un redivivo con una vita difficile e venne scelto per essere un Erede. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa.
  • Boia invasore: un corrotto che infesta la Fossa ullulante, dalle sembianze di una ragazza con i capelli raccolti in due code, armata di un'alabarda falciforme e in grado di manipolare l'acqua con cui infligge lo status inibizione. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa.
  • Berserker lupo argentato: un soldato dell'organizzazione Cerbero trasformato in un corrotto. Quando si infuria ottiene maggiore velocità e resistenza a tutti gli elementi.
  • Cavaliere della Regina: un corrotto dalle sembianze di un cavaliere contorto, armato di uno spadone, di uno scudo e due lame posizionate dietro la schiena, con cui è in grado di sferrare fendenti, affondi e cariche. In seguito inizierà a teletrasportarsi e a usare attacchi aerei. Ricomparirà davanti alla sede del governo provvisorio, più bianco ma con diversi segni di decadimento, e tramite il suo Vestigio si scopre che egli è la manifestazione della rabbia di Cruz Silva, ottenendo anche il suo codice sanguigno Ishtar.
  • Erede della cassa toracica: la forma Erede di Aurora Valentino, un lupo bianco con un corpo umano rivolto all'indietro dotato di quattro braccia nella parte posteriore. Attacca principalmente con diverse magie legate ai vari elementi, da cui è possibile ripararsi dietro le colonne presenti sul posto. Sconfiggendola si otterrà il codice sanguigno Cassa toracica della Regina mentre ripristinando le memorie di Aurora quello Iside.
  • Erede del respiro: la forma Erede di Nicola Karnstein, un cavaliere imponente (ovvero il modo in cui si immaginava per proteggere sua sorella) con due palchi di corna, di cui uno spezzato, sull'elmo e due propulsori sulla schiena, reminiscenza del suo zainetto-astronave. Attacca principalmente con uno scudo seghettato e magie di ghiaccio, abbandonando l'arma in seguito per essere più veloce e usando i due propulsori per lanciarsi. Sconfiggendolo si otterrà il codice sanguigno Respiro della Regina mentre ripristinando le memorie di Nicola quello Fionn. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa denominata Vagabondo effimero.
  • Cacciatore dorato: uno dei soldati modificati di Juzo Mido, rivestito di un'armatura dorata dai tratti orientali e armato di un'alabarda con cui può sferrare fendenti e affondi. In seguito diverrà ancora più veloce e capace di scatenare un'esplosione intorno a sé che genererà delle piccole meteore. Tramite il suo Vestigio si scopre che si tratta di Miguel Garcia, uno dei vecchi compagni di Yakumo. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa insieme a un'altra denominata Cacciatore in nero.
  • Erede dell'artiglio: la forma Erede di Emily Su, un felino antropomorfo rivestito di una tuta ignifuga aderente e una maschera, due code e tre artigli sulla mano sinistra incandescenti e una spada, che userà col proseguire dello scontro insieme ad attacchi infuocati. Sconfiggendola si otterrà il codice sanguigno Artiglio della Regina mentre ripristinando le memorie di Emily quello Scathach.
  • Erede della gola: la forma Erede di Eva Roux, differenziandosi dagli altri Eredi in quanto il corpo originale è ancora presente ma quasi inglobato da una statua, raffigurante una donna ricoperta da un velo con una rosa nell'occhio destro. Possiede il potere di controllare le sabbie, come le grosse braccia che materializza dalle sue ali viola, e infligge lo status inibizione. Sconfiggendola si otterrà il codice sanguigno Gola della Regina mentre ripristinando le memorie di Eva quello Armonia. Nelle Profondità è possibile trovare una versione alternativa denominata Vagabondo malinconico.
  • Cannoniere e Portatrice della lama: due soldati di Cerbero su cui Mido ha condotto esperimenti. Il Cannoniere somiglia a un Tritapietre, ma al posto del braccio destro presenta un lanciafiamme e manipola il fuoco, mentre la Portatrice della lama è una donna con gli occhi coperti da un visore e armata con una spada che, grazie alla sua alta mobilità e alla capacità di manipolare il ghiaccio, è in grado di coprire grosse distanze. Si incontreranno di nuovo nelle Profondità, dove una volta sconfittone uno l'altro ne assorbirà il potere: il Cannoniere sarà in grado di manipolare il ghiaccio e di caricare con una spallata mentre la Portatrice della lama manipolerà il fuoco e sferrerà un attacco caricato con la spada.
  • Juzo Mido: uno scienziato con una perversa visione della vita, disposto a sacrificare qualunque cosa per far progredire la sua ricerca nell'elevare l'umanità, ad esempio sperimentando sui bambini di un orfanotrofio di cui facevano parte anche Yakumo ed Emily. La sua arma principale è una spada, i cui fendenti si ampliano quando è attiva, e utilizza diverse magie del sangue, tra cui quattro sfere che circondano gli avversari per, poi, esplodere.
  • Custode dei cimeli: una delle Custodi incaricate di restare al fianco degli Eredi, corrotta dalla sete di sangue. È armata con un'alabarda e utilizza diverse magie del sangue, tra cui delle onde che estendono la portata dei suoi attacchi.
  • Re dei teschi: la forma corrotta di Gregorio Silva dopo aver assorbito altri tre cimeli della Regina, diventando un grottesco licantropo armato di due spadoni e capace di usare ancora il suo Velo di sangue di tipo Segugio.
  • La Vergine nata: la forma che Gregorio Silva assume quando assorbe quasi tutti i cimeli della Regina, trasformandosi in una sua reincarnazione grottesca formata da pietra e cavi blu, dotata di sei arti e una bocca circolare irta di denti su cui si dirama un ventaglio con dei volti. Attacca con potenti colpi e magie, tra cui delle lance di luce.

Boss dei DLC

  • Cavaliere infernale: boss finale dell'espansione Hellfire Knight, presente nelle Profondità Oblio ardente. Si tratta di un Hannibal somigliante a un corrotto, apparendo come un cavaliere corazzato che manipola il fuoco con cui crea anche delle armi.
  • Imperatrice gelida: boss finale dell'espansione Frozen Empress, presente nelle Profondità Prigione di ghiaccio celestiale. Assomiglia a una Prithvi Mata ma le movenze ricordano quelle di un Marduk, apparendo come una sfinge metallica che manipola il ghiaccio. Durante il combattimento, inoltre, sono presenti due cristalli che gireranno intorno al boss e lo potenzieranno nel tempo: quello rosso aumenterà la difesa, gli attacchi usando il ghiaccio e infine le permetterà di usare una bufera per proteggersi, mentre quello blu le permetterà di generare delle colonne di ghiaccio, le quali appariranno più frequentemente se ci si avvicinerà al boss e che infine possono produrre delle esplosioni; se entrambi l'avranno potenziata al massimo si teletrasporteranno intorno alla mappa sparando raggi di ghiaccio.
  • Signore del tuono: boss finale dell'espansione Lord of Thunder, presente nelle Profondità Abisso eterno. Si tratta di un Vajra simile a un corrotto, in gran parte ricoperto da pelo bianco, con più occhi, delle escrescenze sulla testa che formano una corona e due ali dotate di lame che rimandano al Dyaus Pita, suoi principali strumenti di offesa insieme a diversi attacchi elettrici. Inoltre, presenta dei filamenti sulla corona e sulle ali, i quali cambiano colore da viola, a blu e a rosso man mano che viene colpito diventando più veloce e aggressivo.

Modalità di gioco

Il gioco è ambientato in un open world distopico post-apocalittico con una prospettiva in terza persona. Il gameplay è ispirato alla serie di videogiochi Dark Souls mentre l'animazione a God Eater 3, entrambe di proprietà di Bandai Namco. Oltre alle varie tipologie di armi il combattimento prevede anche l'uso dei Doni, abilità attive e passive, tramite l'utilizzo di un numero di icore, i codici sanguigni, che determinano le statistiche del personaggio, e i Veli di sangue, abiti suddivisi nei quattro tipi Orco, Pungiglione, Segugio ed Edera, che influiscono sulle statistiche e sfruttano i colpi prosciuganti in grado di rigenerare l'icore. Inoltre, viene introdotta la meccanica dei compagni, personaggi del gioco che accompagnano il protagonista durante le missioni come supporto.

Sviluppo

Il gioco è stato annunciato nell'aprile 2017 e originariamente era programmato per essere rilasciato a settembre 2018, fino a quando non è stato rimandato al 27 settembre 2019. La sequenza di apertura del gioco è stata creata dallo studio di animazione Ufotable. A gennaio 2020 è stato rilasciato il primo pacchetto di contenuti scaricabili del gioco, Hellfire Knight, il secondo, Frozen Empress, un mese dopo, mentre l'ultimo, Lord of Thunder, il 25 marzo 2020.

Riferimenti a God Eater

Benché gli sviluppatori avessero dichiarato inizialmente che Code Vein sarebbe stato un gioco slegato da qualsiasi altra loro opera, sono presenti diversi collegamenti a God Eater, i più importanti dei quali sono il filmato in cui compare il Dyaus Pita, celebre Aragami della serie, e i boss delle espansioni.

Note

  1. ↑ (EN) Alex Donaldson, Code Vein is more than just anime Dark Souls, explains director Hiroshi Yoshimura, in VG24/7, 25 luglio 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  2. ↑ (EN) Sato, Code Vein Is Being Made With Unreal Engine 4, Developed On A Separate Line From God Eater, in Siliconera, 18 aprile 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  3. ↑ (EN) Rexly Peñaflorida, 'Code Vein' Is Bandai Namco's New Title, Coming In 2018, in Tom's Hardware, 20 aprile 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  4. ↑ (EN) Michael McWhertor, Here’s a look at Code Vein, Bandai Namco’s new anime vampire action RPG, in Polygon, 20 aprile 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  5. ↑ (EN) Kimberley Wallace, Hands-On With Code Vein – A Bloody Difficult Time, in Game Informer, 20 settembre 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025 (archiviato dall'url originale il 22 settembre 2017).
  6. ↑ (EN) Alan Wen, Discussing How Code Vein Builds Upon the Dark Souls Experience With Producer Keita Iizuka, in GameSpew, 17 febbraio 2022. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  7. ↑ (EN) Sal Romano, Code Vein launches September 28, in Gematsu, 4 giugno 2018. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  8. ↑ (EN) Joe Donnelly, Code Vein delayed to 2019, in PC Gamer, 11 luglio 2018. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  9. ↑ (EN) Ali Jones, Code Vein release date set for September, in PCGamesN, 10 giugno 2019. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  10. ↑ (EN) Rafael Antonio Pineda, ufotable Animates Code Vein Game's Opening Cinematic, in Anime News Network, 7 dicembre 2017. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  11. ↑ (EN) Jeremy Winslow, Code Vein Second DLC Launches Tomorrow, Introduces New Boss And Weapons, in GameSpot, 25 febbraio 2020. URL consultato il 4 febbraio 2025.
  12. ↑ (EN) Sal Romano, Code Vein DLC ‘Lord of Thunder’ now available, in Gematsu, 25 marzo 2020. URL consultato il 4 febbraio 2025.

Collegamenti esterni

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