Daggerheart

Daggerheart
Tipogioco di ruolo
AutoreSpenser Starke, Carlos Cisco, Rowan Hall, John Harper, Matthew Mercer, Alex Uboldi, Mike Underwood
EditoreDarrington Press
1ª edizione20 maggio 2025
Regole
N° giocatori2+
SistemaDuality Dice
Dadi2 da 12 facce

Daggerheart è un gioco di ruolo fantasy da tavolo pubblicato da Darrington Press, casa editrice di Critical Role Productions, pubblicato il 20 maggio 2025.

Modalità di gioco

Daggerheart è un gioco di ruolo che si concentra sull'intessere una storia condivisa tra i vari giocatori, lasciando da parte l'aspetto meccanico in favore di quello narrativo. Usa un sistema di gioco originale chiamato "Duality Dice": vengono lanciati contemporaneamente due dadi a dodici facce, un dado "Speranza" (in originale "Hope") e un dado "Paura" (in originale "Fear"). Il risultato del lancio, oltre a determinare il successo o l'insuccesso della prova da superare, può generare punti Speranza, risorse utili ai giocatori per attivare meccaniche particolari e/o abilità dei personaggi, o punti Paura, l'equivalente per il game master. Spenser Starke, capo progettista del gioco, ha spiegato che "in Daggerheart non esiste iniziativa, ma funziona in maniera simile ad altri sistemi, come Forged in the Dark o Powered by The Apocalypse, nei quali le azioni del GM sono dettate dai risultati di determinati tiri di dado, mentre la narrazione passa da un giocatore all'altro come avviene in una conversazione. Tutto è stato pensato per essere il più possibile coerente con la scelta di Critical Role di concentrarsi sulla narrazione di storie".

Oltre al manuale del regolamento, il gioco presenta 279 carte supplementari per tenere traccia delle abilità e delle caratteristiche di ogni personaggio, insieme a diverse altre risorse digitali, come per esempio un creatore di carte personalizzate.

Storia editoriale

Darrington Press ha annunciato ad aprile 2023 la creazione di due nuovi sistemi di gioco, Illuminated Worlds, per campagne corte, e Daggerheart, pensato per le campagne più lunghe. Alla Gen Con dell'agosto dello stesso anno entrambi i giochi sono entrati in una prima fase di playtest. La realizzazione del gioco, guidata da Spenser Starke e Rowan Hall, è cominciata subito dopo la fine della produzione di Candela Obscura, altro sistema di gioco ideato da Critical Role.

Una prima versione beta è stata distribuita il 12 marzo 2024 presso alcuni negozi, in formato PDF o su Demiplane tramite Daggerheart Nexus, una piattaforma online con vari strumenti utili alla creazione di personaggi. Lo stesso giorno, Critical Role ha trasmesso in live sui propri canali Twitch e YouTube una sessione di prova, con un secondo playtest previsto per due mesi dopo. Hayley McCullough, giornalista di American Journalism, ha ipotizzato che Critical Role possa decidere di "recidere completamente i propri legami con Dungeons & Dragons", usando Daggerheart come "sistema di riferimento per i propri progetti futuri". Secondo McCullough, varrebbe la pena tenere d'occhio le "possibili conseguenze a catena di una simile mossa".

Il gioco è stato pubblicato il 20 maggio 2025 e per l'occasione è iniziata la pubblicazione della miniserie Age of Umbra, nella quale viene usato il nuovo sistema in un'ambientazione originale creata da Matthew Mercer, storico dungeon master delle campagne di Critical Role, nonché game designer e direttore creativo di Critical Role Productions. Business Insider ha riferito che Daggerheart "è andato tutto esaurito in tutto il mondo in meno di una settimana" e il direttore operativo di Critical Role Productions, Ed Lopez, ha affermato che la quantità di copie prodotte avrebbe dovuto essere sufficiente per almeno un anno, ma invece "è bastata per solo due settimane". Sempre secondo Lopez, la visione dell'azienda riguardo il futuro del prodotto è radicalmente cambiata dopo aver visto i risultati raggiunti in così poco tempo.

A maggio 2025 Darrington Press ha rilasciato per il gioco una documentazione di riferimento del sistema (SRD). Secondo Wargamer, "la pubblicazione di una SRD gratuita è una pratica comune nel mondo dei giochi di ruolo", poiché consente a chiunque di "creare prodotti derivati dall'opera originale". Inoltre, l'azienda ha firmato un accordo di distribuzione per mercati sia statunitensi che internazionali con Macmillan Publishers. Lin Codega di Rascal ha fatto notare che questo accordo include sia la distribuzuone di Daggerheart, sia dei loro titoli preesistenti, come Tal’Dorei Campaign Setting Reborn e Candela Obscura.

A giugno 2025 è cominciata una nuova fase di playtest per nuove meccaniche, tra cui nuove classi e stirpi. Alla Gen Con 2025, sono state annunciate diverse nuove espansioni: un'ambientazione a tema romantasy, intitolata "With Love and Magic" e prevista per il 2026; un'ambientazione originale di Jeremy Crawford; un supplemento di gioco per le varie ambientazioni già esistenti, scritto da Chris Perkins; un "nuovo mondo", con nuove opzioni di personalizzazione, di Keith Baker e Jenn Ellis. Il 30 settembre 2025 viene lanciato un Kickstarter, per nuove opzioni di personalizzazione per le nove classi del manuale base, mentre a novembre viene annunciato il manuale di espansione Daggerheart: Hope & Fear, preordinabile da agosto 2026, con uscita prevista per il 22 settembre 2026, il quale "quasi raddoppia le opzioni di creazione dei personaggi", includendo nuove classi e sottoclassi, ascendenze e comunità, nonché nuove meccaniche per i giocatori, come "lupi mannari, vampiri, fantasmi o semidei". Per i Game Master, invece, il manuale offre "100 nuovi oggetti di equipaggiamento", "più di 130 avversari" e "quattro nuove proposte di campagne, con meccaniche e temi personalizzati".

Alla Gen Con 2026 è stata annunciata una nuova serie di gioco di ruolo dal vivo di Critical Role, diretta da Chris Perkins, storico volto di Dungeons & Dragons. La serie, intitolata Reign of the Weredragon, "unirà atmosfere da fiabe con un mondo inaspettatamente inquietante".

In Italia, il gioco è stato tradotto da Acheron Games e pubblicato a novembre 2025, in concomitanza col Lucca Comics & Games 2025. Acheron Games si è inoltre occupata della pubblicazione dei manuali d'espansione, come Daggerheart: Hope & Fear.

Accoglienza

Il gioco è andato immediatamente tutto esaurito appena dopo l'uscita. A fronte di ciò, Mercer ha dichiarato che "Daggerheart occupa un ruolo importante nei piani futuri dell'azienda", affermando inoltre che lui e gli altri co-fondatori di Critical Role stanno facendo il possibile per promuovere il gioco.

Diversi critici hanno paragonato il gioco a Dungeons & Dragons, visto il passato di Critical Role con la quinta edizione di D&D, sistema usato per tutte le campagne principali pubblicate. Rob Wieland, game designer, ha elogiato il gioco su Forbes, affermando che "celebra le parti migliori di D&D", senza doversi preoccupare del suo passato o di edizioni precedenti". Benjamin Abbott di GamesRadar+ ha apprezzato le meccaniche di Speranza e Paura, perché rendono più facile il ruolo del game master. Samantha Nelson di Polygon ritiene che il gioco renda il fallimento molto più interessante e migliori notevolmente le scelte per i personaggi non incantatori. Jen Karner, di CNET, lo ha definito "il gioco di ruolo più accessibile a cui io abbia mai giocato", esprimendo particolare apprezzamento per l'uso delle carte come alternativa al manuale del regolamento. GamingTrend ha affermato che si tratta di "un prodotto raffinato e creativo nel mondo dei giochi di ruolo fantasy, che unisce eleganti meccaniche a una forte etica narrativa".

Riconoscimenti

Note

  1. 1 2 (EN) Daggerheart Tabletop RPG | FAQs, su Daggerheart. URL consultato il 15 agosto 2026.
  2. ↑ (EN) Jack Filsinger, Daggerheart Designers Spenser Starke And Rowan Hall On Creating Critical Role’s Ultimate Fantasy TTRPG, su TheGamer, 20 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  3. ↑ (EN) Jack Filsinger, Daggerheart: Duality Dice, Explained, su TheGamer, 23 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  4. ↑ (EN) Daggerheart, Critical Role's answer to DnD, wants to give you total RPG freedom, su Wargamer, 20 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  5. 1 2 (EN) Cheryl Teh, Critical Role's Matt Mercer says the new game 'Daggerheart' is a 'major part' of the business's future, su Business Insider. URL consultato il 15 agosto 2026.
  6. ↑ (EN) Daggerheart’s Matthew Mercer Walks Us Through His TTRPG’s Custom Card Generator | IGN Live 2025 - IGN, 7 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  7. ↑ (EN) Charlie Hall, Critical Role is branching out from D&D by publishing two new RPG systems, su Polygon.com, 20 aprile 2023. URL consultato il 15 agosto 2026.
  8. ↑ (EN) Linda Codega, Darrington Press Unveils New Board Games and Tabletop Systems, su Gizmodo, 20 aprile 2023. URL consultato il 15 agosto 2026.
  9. ↑ (EN) Rob Wieland, Discussing Daggerheart Game Design With Spenser Starke And Rowan Hall, su Forbes. URL consultato il 15 agosto 2026.
  10. ↑ (EN) Cheryl Teh, Here's what it's like to have a nerd world dream job: building games for the Critical Role empire, su Business Insider. URL consultato il 15 agosto 2026.
  11. 1 2 (EN) Christian Hoffer, Critical Role Announces Daggerheart Open Beta Playtest, su ComicBook.com, 28 febbraio 2024. URL consultato il 15 agosto 2026.
  12. ↑ (EN) Andrew Stretch, Critical Role's Daggerheart Is Now Available For Open Beta Playtesting | TechRaptor, su techraptor.net, 28 febbraio 2024. URL consultato il 15 agosto 2026.
  13. ↑ (EN) Cheryl Teh, Critical Role returns to its fast and loose livestream roots to promote its Hasbro-killer board game empire, su Business Insider. URL consultato il 15 agosto 2026.
  14. 1 2 (EN) Hayley McCullogh, Critical Role, in American Journalism, vol. 41, n. 3, pp. 415-417.
  15. ↑ (EN) Matt Miller, Exclusive – Diving Deep Into Critical Role’s Daggerheart, su Game Informer. URL consultato il 15 agosto 2026.
  16. ↑ (EN) Michelle Villagracia, Tabletop role-playing games can be intimidating, su www.cbc.ca.
  17. ↑ (EN) Tyler Chancey, New Daggerheart Miniseries Announced, Featuring the Age of Umbra Campaign Frame | TechRaptor, su techraptor.net, 12 febbraio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  18. 1 2 3 (EN) Cheryl Teh, How 2 men behind the Critical Role machine plan to turn the nerdworld royalty into a legacy brand, su Business Insider. URL consultato il 15 agosto 2026.
  19. ↑ (EN) Hot new DnD rival Daggerheart drops free rules for everyone to play with, su Wargamer, 30 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  20. ↑ (EN) Milton Griepp, Macmillan to Distribute Darrington Press RPG Products, su ICv2, 9 gennaio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  21. ↑ (EN) Darrington Press snag veteran D&D talent in surprise double hiring, su Rascal News, 17 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  22. ↑ (EN) DnD rival Daggerheart to add gnomes, witches, assassins, and amnesiacs, su Wargamer, 25 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  23. ↑ (EN) J. R. Zambrano, 'Critical Role's 'Daggerheart' RPG Playtests Two New Classes - The Witch And The Assassin, su Bell of Lost Souls, 25 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  24. 1 2 (EN) darcy, Breaking Daggerheart News from Gen Con!, su Daggerheart, 31 luglio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  25. ↑ (EN) Francesco Cacciatore, DnD and Critical Role have entered the TTRPG Cold War era and I'm thrilled, su Polygon.com, 5 agosto 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  26. ↑ (EN) DnD rival Daggerheart gets even more accessible, as class packs Kickstarter, su Wargamer, 30 settembre 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  27. 1 2 3 (EN) Sam Nelson, Critical Role's Daggerheart gets first expansion, adding werewolves and vampires, su Polygon.com, 21 novembre 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  28. ↑ (EN) darcy, Daggerheart’s First Expansion: Hope & Fear for Players and GMs!, su Daggerheart, 21 novembre 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  29. 1 2 (EN) Aimee Hart, There's a brand-new Critical Role campaign on the way, and this time it will use Daggerheart, su Polygon.com, 31 luglio 2026. URL consultato il 15 agosto 2026.
  30. ↑ G.Bislacco, "Daggerheart" arriverà in Italia, su GameScore, 13 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  31. ↑ (EN) Jack Filsinger, With Crawford And Perkins In Tow, Daggerheart Is Poised To Take The Tabletop Crown From Dungeons & Dragons, su TheGamer, 19 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  32. 1 2 (EN) Sam Nelson, Critical Role’s Daggerheart TTRPG solves some of D&D’s biggest problems, su Polygon.com, 20 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  33. ↑ (EN) Rob Wieland, A Hands On Look At Daggerheart, The New Game From Critical Role, su Forbes. URL consultato il 15 agosto 2026.
  34. ↑ (EN) I've been playing D&D for years, but I may switch to Daggerheart thanks to one simple yet brilliant mechanic, su GamesRadar+, 23 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  35. ↑ (EN) See full bio, Daggerheart Is the Most Accessible TTRPG I've Ever Played. Here's What I Love About It - CNET, su cnet.com, 21 maggio 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  36. ↑ (EN) Daggerheart review — more than a heartbreaker, su GAMINGTREND, 30 giugno 2025. URL consultato il 15 agosto 2026.
  37. ↑ (EN) 2026 Winners & Nominees – ENNIE Awards, su ennie-awards.com. URL consultato il 14 agosto 2026.

Collegamenti esterni