| Stargate videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade, Apple II, PC booter, Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, NES, Palm OS |
| Data di pubblicazione | Arcade: Apple II, PC: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Vid Kidz |
| Pubblicazione | WMS Industries, Atarisoft (computer), Atari (console Atari), HAL Laboratory (NES) |
| Design | Eugene Jarvis, Larry DeMar |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | Cartuccia |
| Preceduto da | Defender |
| Specifiche arcade | |
| Schermo | Orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 6 direzioni, 2 pulsanti |
Stargate è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento orizzontale, noto anche come Defender II o ancora Defender Stargate, pubblicato dalla WMS Industries nel 1981. Si tratta del sequel di Defender.
Fu convertito ufficialmente per Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, NES, PC booter e apparve in molte raccolte per sistemi più recenti.
Defender II per Amiga e Atari ST, sviluppato da Llamasoft, include anche adattamenti di Defender e Stargate. Tra le conversioni non autorizzate di Stargate uscì Guardian II: Revenge of the Mutants per Amstrad CPC, C64 e ZX Spectrum.
Stargate è in pratica un'espansione di Defender, col giocatore che controlla la navicella impegnata a proteggere un pianeta abitato da umanoidi che rischiano di essere trasformati in mutanti. Le innovazioni sono essenzialmente 3:
I livelli sono infiniti: per completare un livello occorre eliminare i nemici di dimensioni maggiori. Il gioco termina dopo che verranno perse tutte le vite, che sono inizialmente 4.
"Hyperspace" e "Stargate" diventano pressoché cruciali qualora si rimanesse senza "smart bomb" e "Inviso", tuttavia al raggiungimento di determinati scores - solitamente ogni 10.000 punti - il giocatore viene premiato con una "smart bomb", una nuova quantità di "Inviso" e anche una navicella extra.
Come già in Defender, il pianeta esplode appena viene trasformato oppure ucciso anche l'ultimo umanoide.
Creato da Eugene Jarvis nel 1981, è il primo dei tre titoli prodotti da Vid Kidz, un'azienda indipendente fondata dallo stesso Jarvis insieme a Larry DeMar. Non ha alcuna connessione con il successivo franchise Stargate che è uscito 13 anni dopo.