Doug Church

Doug Church

Doug Church (Evanston, 16 novembre 1968) è un autore di videogiochi e programmatore statunitense.

Biografia

Church si formò presso il Massachusetts Institute of Technology alla fine degli anni Ottanta, ma lasciò l'università prima di terminare gli studi per entrare a far parte della software house Looking Glass Studios. Presso lo studio lavorò come programmatore e designer a titoli come Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993), System Shock (1994) - di cui fui anche game director - e Thief: The Dark Project (1998).

Dopo la chiusura di Looking Glass, Church entrò in Eidos Interactive con il ruolo di direttore tecnico, fornendo supporto alla programmazione e al design di diversi titoli degli studi Ion Storm e Crystal Dynamics, tra cui Deus Ex (2000), e Tomb Raider: Legend (2006).

Nel 2005 lasciò Eidos Interactive per trasferirsi presso la sede di Los Angeles di Electronic Arts, dove dal luglio dello stesso anno fino al 2009 lavorò a LMNO, un progetto videoludico supervisionato dal regista Steven Spielberg che tuttavia non vide mai la luce.

Nel marzo del 2011 Church venne assunto da Valve, per poi passare a OtherSide Entertainment nel 2016.

Riconoscimenti

Nel 2003 Church ha ottenuto il Community Contribution Award dalla International Game Developers Association. Nel 2009, inoltre, IGN lo ha incluso nella propria lista dei 100 più importanti autori di videogiochi di sempre.

Opere

Anno Videogioco Ruolo
1992 Ultima Underworld: The Stygian Abyss Programmatore
1993 Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds Programmatore capo, designer
1994 System Shock Programmatore capo, game director
1995 Flight Unlimited Programmatore
1996 Terra Nova: Strike Force Centauri Programmatore
1997 Flight Unlimited II Programmatore
1998 Thief: The Dark Project Programmatore
1999 System Shock 2 Programmatore
2000 Thief II Programmatore
2000 Deus Ex Programmatore
2006 Tomb Raider: Legend Design

Note

  1. ↑ (EN) Justin Hall, The State Of Church: Doug Church on the Death of PC Gaming and the Future of Defining Gameplay, su gamedeveloper.com, 23 novembre 2004. URL consultato il 15 aprile 2026.
  2. ↑ (EN) Jeremy Peel, Deus Ex at 20: The oral history of a pivotal PC game, su rockpapershotgun.com. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 22 giugno 2020).
  3. ↑ (EN) Tor Thorsen, Steven Spielberg, EA ink three-game next-gen deal, su gamespot.com, 14 ottobre 2005. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 30 settembre 2007).
  4. ↑ (EN) Spielberg was "hands-off" with canned EA project, in Eurogamer.net, 3 novembre 2011. URL consultato il 15 aprile 2026.
  5. 1 2 (EN) Kyle Orland,, Valve Confirms Hiring Of Thief Designer Doug Church, su gamedeveloper.com. URL consultato il 15 aprile 2026.
  6. ↑ (EN) 34. Doug Church, su ign.com. URL consultato il 15 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 20 aprile 2014).

Collegamenti esterni