Dragon's Dogma

Dragon's Dogma
videogioco
I personaggi nell'edizione Online
Titolo originaleドラゴンズ ドグマ
PiattaformaPlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazionePlayStation 3, Xbox 360:
Giappone 24 maggio 2012
America del Nord 22 maggio 2012
Phase Alternating Line 25 maggio 2012
Australasia 24 maggio 2012

Dark Arisen
PlayStation 3, Xbox 360
:
Giappone 25 aprile 2013
America del Nord 23 aprile 2013
Phase Alternating Line 26 aprile 2013
Australasia 26 aprile 2013
Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 15 gennaio 2016
PlayStation 4, Xbox One:
Giappone 5 ottobre 2017
America del Nord 3 ottobre 2017
Phase Alternating Line 3 ottobre 2017
Australasia 3 ottobre 2017

GenereAction RPG
OrigineGiappone
SviluppoCapcom
PubblicazioneCapcom
DirezioneHideaki Itsuno, Kento Kinoshita (Dark Arisen)
ProduzioneHiroyuki Kobayashi, Minae Matsukawa (Dark Arisen)
DesignYoichiro Ikeda
ProgrammazioneYoshiharu Nakao
Direzione artisticaDaigo Ikeno
SceneggiaturaBingo Morihashi, Haruo Murata, Makoto Ikehara
MusicheTadayoshi Makino, Rei Kondoh, Inon Zur, Masayoshi Ishi
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 3, gamepad, tastiera, DualShock 4
Motore graficoMT Framework
SupportoBlu-ray Disc, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Steam
Fascia di etàACB: MA15+ · BBFC: 12 · CERO: D · ESRB: M · OFLC (NZ): M · PEGI: 18
EspansioniDark Arisen
Seguito daDragon's Dogma 2
Logo ufficiale

Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ?, Doragonzu Doguma) è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato e pubblicato dalla Capcom per PlayStation 3 ed Xbox 360.

Il videogioco è caratterizzato da un'ambientazione fantasy e da elementi tipici dei videogiochi hack 'n slash e survival horror, ed è stato pubblicato in America settentrionale il 22 maggio 2012, in Europa il 25 maggio 2012 e in Giappone il 24 maggio 2012. Il videogioco è stato sviluppato dallo stesso staff che aveva lavorato su franchise precedenti della Capcom come Resident Evil, Devil May Cry e Breath of Fire.

Trama

Il gioco si apre con un gruppo di guerrieri guidato da un cavaliere di nome Savan, ormai in procinto di terminare la sua missione di fronteggiare il drago, una creatura foriera di distruzione; i combattenti vengono visti abbattere una chimera e in seguito varcano la soglia di un enorme portone. A questo punto la narrativa si sposta a innumerevoli secoli dopo, quando un nuovo drago improvvisamente compare nel ducato di Gransys e attacca il villaggio di pescatori di Cassardis. Il protagonista, uno degli abitanti, nel tentativo di fermarlo viene sconfitto e vede il suo cuore strappatogli dal corpo dalla creatura, rimanendo però in vita. Tale gesto rivela il suo destino di "Arisen", figura leggendaria destinata ad affrontare il drago e prevenire l'apocalisse ormai incombente; nel suo viaggio, verrà sostenuto da esseri noti come "pedine", privi di volontà propria e che vagano eternamente in una dimensione parallela chiamata la "faglia" il cui unico scopo è quello di vivere per servire l'Arisen. Il protagonista, dopo essere stato raggiunto da una pedina, intraprende il suo viaggio dirigendosi in un vicino accampamento di cavalieri, ove crea una propria pedina e respinge l'attacco di un idra, mozzandone una delle teste. Il suo eroismo viene notato da una giovane cavaliera di nome Mercedes Marten, inviata dalla vicina nazione di Hearthstone (del cui sovrano è la figlia) per supportare il duca Edmun di Gransys contro il drago. Ella si offre di accompagnare l'Arisen alla capitale di Gran Soren con la testa dell'idra per provare al duca il suo valore.

Nella capitale, l'Arisen completa alcune missioni per conto degli uomini fidati del duca, gli Ammazza-draghi, e infine si presenta al cospetto del duca Edmun, che ha conservato la sua posizione per oltre un secolo senza invecchiare poiché era riuscito a sconfiggere il drago quando si palesò. Continuando a completare i vari incarichi affidatigli dal duca e dal suo ciambellano, l'Arisen fa diverse scoperte: riceve l'aiuto di un antico Arisen che ha preso il nome di Forgiato dal Drago; segue i consigli della gilda delle pedine ed esplora un baratro apparentemente senza fondo situato sotto Gran Soren e che prende il nome di Baratro dell'Eternità; indaga su una setta clandestina guidata da un uomo di nome Elysion che prende il nome di "Salvezza" e brama la vittoria del drago; e infine, grazie a un cavaliere traditore di nome Julien, scopre che Mercedes in realtà altro non è che un alleato politico inviato da suo padre per tenere segretamente d'occhio Edmun nel timore che Gransys possa diventare troppo potente se il drago dovesse essere nuovamente ucciso. Al termine di tutti gli incarichi l'Arisen affronta Elysion in cima alle Grandi Mura di Gransys, dove il folle uccide tutti i suoi seguaci per trasformarli in non morti ma in procinto di affrontare l'Arisen viene schiacciato dal drago in arrivo. Questi sfida l'Arisen ad affrontarlo per fermare l'imminente apocalisse e proclama di volerlo attendere in cima al Monte Impuro. Lì, offre all'Arisen una scelta: combattere e ucciderlo oppure sacrificare il suo amore—il personaggio con cui l'Arisen ha legato maggiormente nel corso della sua avventura—in cambio dell'immortalità e del titolo di duca di Gransys, rivelando che lo stesso Edmun prese questa decisione tempo addietro.

L'Arisen decide di combattere il drago e riesce a ucciderlo; alla sua morte, tutte le persone a lui connesse—inclusi il duca e il Forgiato dal Drago—perdono la loro immortalità, mentre il Baratro dell'Eternità diventa una fossa senza fondo che inghiotte metà di Gran Soren. Ritornato alla capitale, l'Arisen viene dichiarato un traditore dal duca, convinto che lo abbia maledetto, e nel tentativo di fuggire precipita nel baratro insieme alle sue pedine. L'Arisen collabora dunque con le numerose pedine nel baratro per aprire un portale che conduce a un piano esistenziale superiore simile alla faglia, ove dimora il Seneschal, l'entità che domina l'equilibrio del mondo e che attualmente assume le sembianze di Savan, lo stesso cavaliere apparso nel prologo. Questi ancora una volta gli offre una scelta: combatterlo oppure ritornare a Gransys per vivere in serenità. La decisione presa porta a tre differenti finali:

Modalità di gioco

Il giocatore è libero di esplorare liberamente il territorio del regno, non ci sono mezzi di trasporto e di conseguenza lo spostamento è a piedi ma esistono degli oggetti per teletrasportarsi. In base alla zona ci sono diversi nemici da affrontare, di notte i nemici cambiano diventando solitamente più numerosi e pericolosi. Ci sono grotte piene di pericoli e forti abbandonati ma non ci sono altri villaggi o città oltre al villaggio del protagonista e la Capitale del Ducato. Oltre alla trama principale ci sono altre missioni libere e diversi incarichi ottenibili nelle bacheche come recuperare degli oggetti, scortare delle persone o uccidere un certo numero di mostri.

Classi

Al momento della creazione del personaggio e del suo accompagnatore, si può scegliere una classe che determinerà lo stile di combattimento, l'equipaggiamento e le abilità utilizzabili.

Classi personaggio
livello nome classe

Italiano/Inglese/Giapponese

costo Note
Base Guerriero (Fighter) (ファイター?, Faitā) 1000

punti

Specialista degli attacchi con armi bianche, con cui è capace di sfondare ogni difesa. Come armi usa spade e scudi
Arciere (Strider) (ストライダー?, Sutoraidā) Maestro d'arco molto agile che può anche montare e attaccare i nemici. È abile con le acrobazie. Usa pugnali ed arco
Mago (Mage) (メイジ?, Meiji) Specialista di magie curative e di magie elementali, detiene inoltre un discreto uso delle magie che arrecano status alterati ai nemici, potendo anche donare alle armi degli alleati un determinato elemento magico. Come armi usa i bastoni
Avanzato Distruttore (Warrior) (ウオリアー?, Uoriā) È l'evoluzione del guerriero, più letale e più resistente ma anche meno agile. Abile nel combattimento corpo a corpo e nei contrattacchi. Non teme la morte. Come armi usa spadoni e martelli
Cacciatore (Ranger) (ランジャー?, Ranjā) È l'evoluzione dell'arciere, armato di un arco lungo con un'aumentata potenza di tiro. Arciere la cui abilità con l'arco è una minaccia anche a lunga distanza. Come armi usa pugnali e arco lungo
Stregone (Sorcerer) (ソーサラー?, Sōsarā) È l'evoluzione del mago, più temibile nelle magie elementali e nell'arrecare status alterati, ma meno pratico nelle magie curative, infatti può solo curare dalle maledizioni e dalla pietrificazione, anch'esso dona alle armi un elemento magico. Esperto di ogni genere di magia, possiede molti incantesimi d'attacco letali. Come armi usa gli scettri
Arisen Paladino (Mystic Knight) (ミステイックナイト?, Misutikku Naito) 1500

punti

È l'unione tra la classe del guerriero e quella del mago. Il Paladino è in grado di usare la magia, risulta essere l'unico che può armarsi dei grandi scudi magici ed è il migliore nelle statistiche difensive. È un combattente versatile che aiuta la squadra con incantesimi e abilità di supporto. Può usare incantesimi sui propri compagni o per potenziare se stesso. Come arma primaria può scegliere tra spade, mazze e bastoni mentre come arma secondaria usa gli scudi magici
Assassino (Assassin) (アサシン?, Asashin) È un vero e proprio ibrido tra l'arciere e il guerriero. Esperto di attacchi furtivi e maestro nell'utilizzo di tanti tipi diversi di armi. È dotato di attacchi agili e possenti, ma è sprovvisto di tecniche magiche. Come armi primarie può usare spade o pugnali, mentre come armi secondarie può scegliere fra scudi e archi
Arcermago (Magick Archer) (マジックアーチャー?, Majikku Āchā) È un arciere capace di usare la magia, così facendo non usa archi e frecce convenzionali ma utilizza uno speciale arco magico, col quale trasforma la sua energia magica in frecce speciali formate da energia elementale. Risulta essere un esploratore abile, bilanciato e avventuriero. È l'unico a utilizzare gli archi magici. Come armi primarie può scegliere tra pugnali e bastoni, mentre come arma secondaria ricorre agli archi magici

Livello, Rango e Attributi

Man mano che si procede nel gioco, oltre al classico miglioramento delle statistiche dovuto all'aumento del livello dell'esperienza del giocatore, v'è anche un potenziamento che riguarda il rango della propria classe, potendo così imparare nuove abilità spendendo gli appositi punti classe ottenuti. Ciò vale sia per l'Arisen che per la Pedina principale, ma non per le altre Pedine di supporto. Il livello esperienziale massimo è il 200, al raggiungimento del quale verrà visualizzato il simbolo dell'infinito; per ogni classe invece, il rango massimo raggiungibile è il 9. Man mano che si sale di livello si possono ingaggiare le Pedine di supporto in modo gratuito, i Cristalli della Faglia verranno richiesti solo per le Pedine con un livello maggiore a quello dell'Arisen. Va inoltre detto che, a seconda della classe scelta, i vari attributi miglioreranno in modo differente a ogni salita di livello. Per di più una volta superato il livello esperienziale 100, alcuni attributi non miglioreranno se l'Arisen o la Pedina Principale possiedono una classe non incentrata su quelle caratteristiche (ad esempio: la classe Assassino, dopo il livello 100, permette di migliorare la Forza di 3 punti e la Difesa di 1 punto per ogni salita di livello, ma non incrementa in nessun modo gli attributi Magia e Difesa Magica).

Gli attributi principali sono: Punti Vita, Resistenza, Forza, Magia, Difesa e Difesa Magica.

Punti vita e Resistenza sono attributi che rappresentano, rispettivamente, la salute e l'energia per poter usare la magia o particolari abilità speciali delle armi. Forza e Magia sono attributi offensivi, riguardanti la potenza fisica nel colpire (la forza) e la potenza magica o elementale degli attacchi (la magia). I valori della Forza e della Magia influiscono sia nei normali attacchi sia negli attacchi speciali. Difesa e Difesa Magica sono rispettivamente attributi dediti alla protezione da attacchi o colpi fisici oppure da incantesimi, colpi magici o elementali.

Personaggi

Eredità

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Il 23 aprile 2013 in Giappone e USA e il 26 aprile in Europa è uscita l'espansione del gioco intitolata Dragon's Dogma: Dark Arisen (ドラゴンズ ドグマ ダークアリズン?, Doragonzu Doguma Dāku Arizun). L'espansione, che oltre ad aggiungere i nuovi incarichi delle bacheche e i nuovi oggetti rilasciati col tempo dalla Capcom sugli store online, presenta anche una nuova locazione di gioco e una nuova avventura da vivere su di essa. Non è uscito semplicemente come un DLC ma come un gioco fisico distinto, nel cui disco è presente anche tutto il gioco originale di Dragon's Dogma, praticamente un pacchetto completo di tutto, inoltre la grafica è stata migliorata e l'unica cosa che necessita di una connessione online (oltre al fatto della modalità stessa di gioco) è il download dell'audio giapponese da poter scegliere come audio principale in sostituzione del doppiaggio in lingua inglese.

Le vicende del DLC sono disponibili fin dall'inizio del gioco ma il livello consigliato per iniziare tale DLC è oltre il livello 50.

Nel gennaio del 2016 questa versione è uscita anche per PC tramite Steam. A ottobre 2017 una versione migliorata graficamente è stata rilasciata per Xbox One e Playstation 4. Il Gioco è ufficialmente compatibile con PlayStation 5 dal 4 gennaio 2021, include il SuperSampling, 30FPS fissi, risoluzione a 1440p. È compatibile anche su Xbox Series, con 30FPS fissi e HDR.

Sequel

Dragon's Dogma Online

Il 27 gennaio 2015 Capcom ha annunciato un nuovo titolo del franchise del gioco intitolato Dragon's Dogma Online, per PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, esclusivamente per il Giappone, in cui è uscito il 31 agosto 2015. Il gioco si presenta come un free-to-play multigiocatore, in questa edizione sono stati introdotti nuovi nemici. Il 30 giugno 2016 è uscita la versione 2.0 di Dragon's Dogma Online dove si introduce una nuova trama, nuovi personaggi e nuovi mostri. Dragon's Dogma Online si svolge nella terra di Lestania. La narrazione generale, incentrata sui ruoli nel mondo di cinque potenti draghi, era originariamente pianificata in cinque fasi della storia o "stagioni". A causa dell'interruzione del gioco, la trama dovette terminare al terzo capitolo. I server del gioco sono stati chiusi nel dicembre 2019.

Dragon's Dogma 2

In occasione del decimo anniversario di Dragon's Dogma, il game director Hideaki Itsuno ha annunciato lo sviluppo di Dragon's Dogma 2, il gioco utilizza il motore RE Engine, è stato pubblicato il 22 marzo 2024 per le console PlayStation 5, Xbox Series e PC/Steam.

Altri media

Serie animata Netflix

Il 12 marzo 2019 Netflix annuncia la lavorazione di una serie animata ambientata nel mondo di Dragon's Dogma, diretto da Shinya Sugai, character design è di Iku Nishimura. Prodotto da Taiki Sakurai in collaborazione con Capcom, l’animazione è stata affidata allo studio di animazione CG Sublimation. La serie è uscita sulla piattaforma streaming il 17 Settembre 2020.

Fumetti

Dragon's Dogma Revives [ドラゴンズドグマ リヴァイブス] è un manga disegnato da Yumiya Tashiro, pubblicato il 7 gennaio 2017.

Dragon's Dogma Digital Comic è una serie di video in stile visual novel pubblicati dal 12 aprile 2012 nel profilo ufficiale del gioco su YouTube in lingua originale e con sottotitoli. La storia narra di Savan alla ricerca di indizi sulla morte del padre e l'incontro con Morganna, Salde, Quince.

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
Metacritic (media al 12·11·2021) Xbox One 80/100
Xbox 360 77/100
PlayStation 3 80/100
PlayStation 4 78/100
N. Switch 78/100
PC 81/100
OpenCritic (media al 12·11·2021) collettivo 81/100
Multiplayer.it Xbox 360 86/100
The Games Machine N. Switch 80/100
PlayStation 4
Xbox One
85/100
PC 88/100
IGN Italia PC 89/100

La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 91/100, apprezzando il buon sistema di combattimento, la mappa di gioco immensa e l'idea delle pedine e come contro il fatto che tecnicamente non fosse sempre impeccabile e che alcune missioni fossero eccessivamente ripetitive, finendo per trovarlo un GdR ricco di contenuti che sapeva soddisfare la voglia di avventura degli appassionati.

Il gioco nelle varie versioni ha venduto 5,8 milioni di copie

Note

  1. 1 2 Capcom, Dragon's Dogma release date plus get your hands on the Resident Evil demo early, su capcom-europe.com, Capcom, 31 gennaio 2012. URL consultato il 31 gennaio 2012 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2013).
  2. 1 2 Capcom, CAPCOM:ドラゴンズ ドグマ(Dragon's Dogma) 公式サイト, su capcom.co.jp, Capcom, 12 aprile 2011. URL consultato il 12 aprile 2011 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2013).
  3. ↑ Lewis Denby, Dragon's Dogma preview, su eurogamer.net, Eurogamer, 21 gennaio 2012. URL consultato il 21 gennaio 2012.
  4. ↑ Delusioni, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 9, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  5. ↑ Non solo Dante, in Play Generation, n. 67, Edizioni Master, giugno 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  6. ↑ Wesley Yin-Poole, Capcom outlines difference between Dragon's Dogma and Skyrim, su eurogamer.net, Eurogamer, 3 novembre 2011. URL consultato il 15 aprile 2012.
  7. ↑ Dragon's Dogma: Why Bother? I'll Tell You, in Game Informer, 21 marzo 2012. URL consultato il 15 aprile 2012 (archiviato dall'url originale il 3 dicembre 2013).
  8. ↑ Dragon's Dogma, in Play Generation, n. 69, Edizioni Master, agosto 2011, p. 19, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  9. ↑ Niente di nuovo sul fronte PS3, in Play Generation, n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 7, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  10. ↑ Ben Strauss, Resident Evil 4 Creators Working On Dragon's Dogma, su industrygamers.com, IndustryGamers, 12 aprile 2011. URL consultato il 15 aprile 2012 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2013).
  11. ↑ Spencer, Dragon’s Dogma Interview Part 2: RPGs And The Role Of The Breath Of Fire Designer, su siliconera.com, Siliconera, 5 settembre 2011. URL consultato il 17 aprile 2012.
  12. ↑ Dragon's Dogma, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 39, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  13. ↑ Dragon's Dogma, in Play Generation, n. 72, Edizioni Master, novembre 2011, p. 9, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  14. ↑ Recensione Dark Arisen Archiviato il 22 luglio 2013 in Internet Archive. su spaziogames.it
  15. ↑ Dragon's Dogma: Dark Arisen - PS4 & PS5 | Backwards Compatible, su www.backwards-compatible.com. URL consultato il 12 novembre 2021.
  16. ↑ Dragon's Dogma Online, su Everyeye.it. URL consultato il 16 giugno 2022.
  17. ↑ Dragon's Dogma 2 esiste, annunciato durante l'evento per il decimo anniversario, su Multiplayer.it, 17 giugno 2022. URL consultato il 16 ottobre 2022.
  18. ↑ (EN) Dragon’s Dogma II announced, su Gematsu, 16 giugno 2022. URL consultato il 16 ottobre 2022.
  19. ↑ (EN) Dragon’s Dogma II launches March 22, 2024, su Gematsu, 28 novembre 2023. URL consultato il 28 novembre 2023.
  20. ↑ Dragon's Dogma - data e immagini della serie anime Netflix | Cultura Pop, su Tom's Hardware. URL consultato il 17 luglio 2020.
  21. ↑ (EN) Dragon's Dogma Revives Manga Ends on October 7, su Anime News Network. URL consultato il 17 luglio 2020.
  22. ↑ metacritic.com, https://www.metacritic.com/game/pc/dragons-dogma-dark-arisen.
  23. ↑ opencritic.com, https://opencritic.com/game/2141/dragons-dogma-dark-arisen.
  24. ↑ multiplayer.it, https://multiplayer.it/recensioni/117652-dragons-dogma-dark-arisen-loscurita-di-capcom.html.
  25. ↑ thegamesmachine.it, https://www.thegamesmachine.it/dragons-dogma-dark-arisen/dragons-dogma-dark-arisen-switch-recensione/.
  26. ↑ - Recensione PS4/Xbox One, su The Games Machine, 12 aprile 2021. URL consultato il 29 novembre 2023.
  27. ↑ it.ign.com, https://it.ign.com/dragons-dogma-dark-arisen/106494/review/dragons-dogma-dark-arisen-la-recensione.
  28. ↑ Dragon's Dogma, in Play Generation, n. 80, Edizioni Master, giugno 2012, pp. 44-46, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  29. ↑ (EN) Platinum Titles |Product Data | CAPCOM, su www.capcom.co.jp. URL consultato il 23 agosto 2022.

Collegamenti esterni

  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi