Digital Illusions Creative Entertainment

EA Digital Illusions CE
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StatoSvezia (bandiera) Svezia
Forma societariaAktiebolag
Fondazione1992 a Växjö
Fondata da
  • Olof Gustafsson
  • Markus Nyström
  • Fredrik Liljegren
  • Andreas Axelsson
Sede principaleStoccolma
GruppoElectronic Arts
Persone chiave
SettoreInformatico
Prodotti
Fatturato1,392 miliardi di SEK (2018)
Utile netto74,025 milioni di SEK (2018)
Dipendenti737 (2018)
Sito webwww.dice.se/

EA Digital Illusions CE AB, nota commercialmente come DICE (acronimo di Digital Illusions Creative Entertainment), è una software house svedese attiva nello sviluppo di videogiochi e motori grafici.

Fondata nel 1992 a Växjö, l'azienda ha prodotto diversi titoli di successo tra cui la serie Battlefield e il revamping della serie Star Wars: Battlefront, e ha sviluppato il motore grafico Frostbite. Dal 2006 è controllata dalla multinazionale statunitense Electronic Arts (EA).

Storia

Gli inizi

L'azienda è stata fondata nel 1992 da un gruppo di programmatori svedesi: Olof Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren e Andreas Axelsson, tutti appartenenti alla demoscene già dalla metà degli anni '80; Liljegren in particolare era uno dei principali esponenti del gruppo The Silents, una delle realtà più consolidate della demoscene europea dell'epoca. Dopo diversi anni nella demoscene, intorno al 1989 i quattro decisero che era arrivato il momento di sviluppare un videogioco completo e fu così che nacque Pinball Dreams per l'Amiga, pubblicato nel 1992 da 21st Century Entertainment.

Nell'estate 1992 i fondatori dell'azienda si trasferirono a Seattle (città dove si trovava la fidanzata di Liljegren per un programma di scambio studentesco), allestendo un primo studio in un appartamento, e nell'arco di pochi mesi terminò lo sviluppo di Pinball Fantasies, pubblicato nell'ottobre 1992.

Stabilitisi a Växjö, Axelsson (che era uno studente dell'Università di Växjö) e Liljegren iniziarono a prendere contatti con altri sviluppatori di videogiochi svedesi tra cui Bo-Staffan "Bosse" Lankinen e Joakim Wejdemar, impegnati nello sviluppo di uno sparatutto denominato Hardcore (ispirato da Turrican), e Thomas Andersson e Patrik Bergdahl, impegnati nello sviluppo di un rompicapo denominato Benefactor (una combinazione tra Lemmings e Lode Runner). Pochi mesi dopo decisero di trasferirsi a Göteborg, dove nel 1993 terminarono lo sviluppo di Benefactor e Hardcore; proprio in quell'anno tuttavia l'editore Psygnosis interruppe la produzione di giochi 16 bit, cancellando quindi la pubblicazione di Hardcore. Nel 1995 pubblicarono con 21st Century Entertainment l'ultimo gioco per l'Amiga, Pinball Illusions, decidendo di dedicarsi allo sviluppo di videogiochi per PC e altre console, come PlayStation e Saturn.

Nel 1996 fu quindi sviluppato True Pinball, riscrivendo totalmente il codice sorgente di Pinball Illusions; il videogioco fu pubblicato da Ocean Software, che in precedenza aveva declinato l'offerta di pubblicare Pinball Dreams, definendolo un videogioco "senza potenziale". Nonostante il successo dei titoli sviluppati fino ad allora, la società faticava a rientrare delle spese, spingendo i soci a valutare drastiche soluzioni alternative; in questo contesto tuttavia l'editore svedese Bonnier decise di entrare nell'industria videoludica con la creazione di Bonnier Multimedia, offrendo un vantaggioso accordo a DICE per lo sviluppo di un nuovo videogioco di racing denominato Motorhead, pubblicato nel 1998 da Gremlin Interactive.

Lo sviluppo di Battlefield e l'espansione

Nel gennaio 2000 DICE acquistò e incorporò l'azienda svedese Refraction Games, che aveva sviluppato lo sparatutto in prima persona Codename Eagle ed era al lavoro su un nuovo progetto denominato Battlefield 1942, pubblicato poi da Electronic Arts (EA) nel 2002; con l'acquisto di Refraction, Patrick Söderlund diventa amministratore delegato di DICE. L'azienda acquistò inoltre il 90% di Synergenix Interactive, attiva nello sviluppo di videogiochi per dispostivi mobili, e poi nell'aprile 2001 acquisì la canadese Sandbox Studios (ribattezzata DICE Canada).

Acquisizione da parte di Electronic Arts

A partire dal 2004 l'editore statunitense Electronic Arts (EA), che aveva pubblicato il primo capitolo di Battlefield, annunciò l'intenzione di acquisire la compagnia al prezzo di 61 corone svedesi per azione; il consiglio di amministrazione della società raccomandò di accettare l'offerta e così EA acquisì il 62% della società il 31 marzo 2005, completando l'acquisizione il 2 ottobre 2006 al prezzo di 67,50 corone svedesi per azioni pagando, complessivamente, 1175,5 milioni di corone. La divisione canadese fu chiusa subito dopo l'acquisto da parte di EA.

Nel 2013 Fredrik Loving, general manager di DICE, ha inaugurato la filiale DICE LA a Playa Vista, quartiere di Los Angeles, assorbendo alcuni dipendenti di Danger Close Games. La divisione statunitense è stata poi ridenominata Ripple Effect Studios nel 2020.

Videogiochi sviluppati

TitoloAnnoPiattaformaNote
Pinball Dreams1992Amiga
Pinball Fantasies1992Amiga, MS-DOS
Benefactor1994Amiga
Pinball Illusions1995Amiga, MS-DOS
True Pinball1996PlayStation, Sega Saturn
S40 Racing1997Microsoft Windows
Motorhead1998Microsoft Windows, PlayStation
STCC1999Microsoft Windows
STCC 22000Microsoft Windows
Rally Masters2000Microsoft Windows
NASCAR Heat2000PlayStationIn collaborazione con Monster Games
Matchbox Emergency Patrol2001Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip2001PlayStation
JumpStart Dino Adventure Field Trip2001Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania2001Game Boy Color
Shrek2001Xbox
RalliSport Challenge2002Microsoft Windows, Xbox
Battlefield 19422002Microsoft Windows, Macintosh
Shrek Extra Large2002GameCube
Midtown Madness 32003Xbox
Battlefield 1942: The Road to Rome2003Microsoft Windows, MacintoshEspansione per Battlefield 1942
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII2003Microsoft Windows, MacintoshEspansione per Battlefield 1942
Battlefield Vietnam2004Microsoft WindowsSviluppato da DICE Canada
Rallisport Challenge 22004Xbox
Battlefield 22005Microsoft Windows
Battlefield 2: Modern Combat2005PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Battlefield 2: Special Forces2005Microsoft WindowsEspansione per Battlefield 2
Battlefield 2: Euro Force2006Microsoft WindowsBooster Pack for Battlefield 2
Battlefield 2: Armored Fury2006Microsoft WindowsBooster pack per Battlefield 2
Battlefield 21422006Microsoft Windows, macOS
Battlefield 2142: Northern Strike2007Microsoft Windows, macOSBooster pack per Battlefield 2142
Battlefield: Bad Company2008PlayStation 3, Xbox 360
Mirror's Edge2008Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Battlefield Heroes2009Microsoft WindowsIn collaborazione con Easy Studios; Gratis distribuzione digitale
Battlefield 19432009Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN)
Battlefield: Bad Company 22010Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Battlefield Online2010Microsoft WindowsIn collaborazione con Neowiz Games; Gratis distribuzione digitale
Medal of Honor2010Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Sviluppo soltanto dell'aspetto Multiplayer del Videogioco
Need for Speed: Hot Pursuit2010Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOSIn collaborazione con Criterion Games
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam2010Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield: Bad Company 2
Need for Speed: Shift 2 Unleashed2011Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOSIn collaborazione con Slightly Mad Studios
Battlefield 32011Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Battlefield 3: Back to Karkand2011Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield 3
Battlefield 3: Close Quarters2012Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield 3
Battlefield 3: Armored Kill2012Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield 3
Battlefield 3: Aftermath2012Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield 3
Battlefield 3: End Game2013Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Espansione per Battlefield 3
Battlefield 42013Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4
Battlefield 4: China Rising2013Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4Espansione per Battlefield 4
Battlefield 4: Second Assault2014Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4Espansione per Battlefield 4 in anteprima per Xbox One
Battlefield 4: Naval Strike2014Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4Espansione per Battlefield 4
Battlefield 4: Dragon's Teeth2014Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4Espansione per Battlefield 4
Battlefield 4: Final Stand2014Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4Espansione per Battlefield 4
Battlefield Hardline 2015 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 In collaborazione con Visceral Games
Star Wars: Battlefront2015Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Mirror's Edge Catalyst2016Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Battlefield 1 2016 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Star Wars: Battlefront II 2017 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 In collaborazione con Criterion Games e Motive Studios
Battlefield V 2018 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4
Battlefield 2042 2021 Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5

Note

  1. ↑ (SV) EA Digital Illusions CE AB, su allabolag.se, Allabolag. URL consultato il 9 ottobre 2019.
  2. 1 2 3 4 (EN) The story of DICE – the Swedish game company – as told by the founder, su internetmuseum.se. URL consultato il 25 ottobre 2026.
  3. ↑ (EN) EA Completes DICE Acquisition, in Gamers.com, GX Media, 2 ottobre 2006. URL consultato il 2 ottobre 2006 (archiviato dall'url originale il 9 marzo 2007).
  4. ↑ (EN) EA Closes DICE Canada Offices, in Gamasutra, CMP Media LLC, 5 ottobre 2006. URL consultato il 5 ottobre 2006.
  5. ↑ (EN) DICE LA, su ea.com, Electronic Arts, 14 novembre 2016. URL consultato il 9 ottobre 2019.
  6. ↑ (EN) Kat Bailey, Esclusivo: DICE LA cambia nome in Ripple Effect Studios e sta sviluppando un gioco non ancora annunciato, in IGN, 7 luglio 2021. URL consultato il 25 ottobre 2026.
  7. ↑ (EN) Easy - EA Games, su Easy Studios. URL consultato il 7 luglio 2017 (archiviato dall'url originale il 28 marzo 2015).

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