Exciting Soccer

Exciting Soccer
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleエキサイティングサッカー?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone ottobre 1983
Mondo/non specificato 1983
GenereCalcio
OrigineGiappone
SviluppoAlpha Denshi
PubblicazioneAlpha Denshi
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Seguito daExciting Soccer II
Specifiche arcade
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 2 pulsanti

Exciting Soccer (エキサイティングサッカー?, Ekisaitingu Sakkā) è un videogioco arcade di calcio edito dalla Alpha Denshi nel 1983. La prospettiva dall'alto verso il basso è stata successivamente resa popolare da World Cup (1985) di Tehkan.

Modalità di gioco

Exciting Soccer è una semplice sfida di calcio ad eliminazione diretta. All'inizio il giocatore sceglie una delle sei squadre disponibili tra Austria, Stati Uniti, Inghilterra, Francia, Germania o Brasile. Sebbene le divise differiscano tra le sei nazioni, non c'è differenza di abilità.

Insolitamente per un titolo sportivo di genere calcistico, Exciting Soccer utilizza un sistema di punteggio, con 20 punti per il dribbling, 50 punti per il passaggio, 250 punti per il cross e 3000 punti per il gol. È stato anche il primo a introdurre il concetto di fuorigioco.

Le partite durano 2 minuti (senza intervallo) e il giocatore avanza al turno successivo se riesce a battere la squadra avversaria segnando più gol. Ogni squadra è composta da sei calciatori di movimento e un portiere. I calciatori sono controllati tramite il joystick e due pulsanti, uno per il passaggio e l'altro per il tiro. Una freccia appare sulla linea di porta avversaria. Quando un calciatore tiene la palla e il giocatore preme il pulsante per tirare, il tiro volerà verso la freccia. Essa si sposta leggermente più larga della larghezza della porta in risposta ai movimenti del joystick verso sinistra/destra. Il giocatore deve regolare la posizione della freccia per segnare un gol tenendo d'occhio la posizione dell'atleta in possesso di palla rispetto al portiere, e poi tirare. Muovendo la freccia si muove anche il calciatore in quella direzione (e viceversa), rendendo questo controllo cruciale per il gioco.

Un pareggio o una sconfitta comportano la fine immediata del match (non è possibile continuare, né sono previsti tempi supplementari o calci di rigore). La finale si raggiunge quando il giocatore sconfigge tutte e cinque le nazioni diverse da quella selezionata.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine ha indicato Exciting Soccer nel numero del 1º novembre 1983 come la quarta nuova unità arcade di maggior successo del mese.

Musica

Il brano arrangiato ad 8-bit presente in Exciting Soccer è Tequila dei The Champs.

Sequel

Due anni dopo (nel 1985), Alpha Denshi pubblicò il diretto seguito, Exciting Soccer II. Il gameplay è tale e quale il predecessore, solo che vengono introdotti i calci di rigore, disputabili qualora una partita finisce in parità. Inoltre, l'Italia sostituisce gli Stati Uniti come squadra selezionabile prima che la sessione cominci.

Note

Annotazioni
  1. ↑ Il Giappone sostituisce l'Austria nella versione originale giapponese.
Fonti
  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 17, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型新製品 (New Videos - Table Type) (JPG), in Game Machine, n. 223, Osaka, Amusement Press, 1º novembre 1983, p. 23.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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