Frictional Games

Frictional Games
StatoSvezia (bandiera) Svezia
Forma societariaSocietà privata
Fondazione2006 a Helsingborg
Sede principaleHelsingborg
Persone chiave
  • Thomas Grip
  • Jens Nilsson
Prodottivideogiochi
Sito webwww.frictionalgames.com/

Frictional Games è una società indipendente di videogiochi, collocata a Helsingborg, in Svezia.

Gli sviluppatori consistono in un piccolo team di base, guidato da Thomas Grip e Jens Nilsson. Alcuni ruoli chiave come la composizione musicale e la struttura progettuale sono svolte da personale esterno come Mikko Tarmia e Tom Jubert. Le versioni dei giochi di Frictional Games per Linux e macOS, invece, sono curate da Edward Rudd.

Fino ad ora la società si è occupata di videogiochi d'avventura e avventure grafiche a tema survival horror, ma ha fatto sapere che sta lavorando a nuove idee e dinamiche di gioco.

Tutti i titoli distribuiti sono stati prodotti con il motore HPL Engine. La serie Penumbra possedeva inizialmente una tecnologia di prova con finalità dimostrative.

Contenuti sotto licenze libere

La società mostra un atteggiamento aperto e incoraggiante verso la comunità dei giocatori, fornendo all'uscita di ogni titolo strumenti e supporto tecnico per lo sviluppo di mod; ha creato inoltre un wiki apposito sul quale chiunque è invitato a caricare i propri contributi. Il 14 maggio 2010 viene annunciata l'uscita, sotto licenze libere, del codice sorgente di Penumbra: Overture e delle librerie utilizzate per svilupparlo. Nello specifico, la maggior parte del codice è protetta dalla GNU GPL v3, ma la libreria OALWrapper e gli shader sono coperti da Zlib e i livelli e le texture da Creative Commons BY-SA 3.0. La release è stata decisa nella speranza di fornire un servizio utile al mondo degli sviluppatori, tanto più perché, a parere della società, la prima versione di HPL disponeva di un sistema di gestione delle interazioni che all'epoca non si trovava in alcun altro gioco.

Videogiochi distribuiti e in fase di sviluppo

Note

  1. ↑ Thomas Grip of Frictional Games Interview, su questional.com. URL consultato il 27 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 15 maggio 2012).
  2. ↑ Penumbra: Overture for Linux out now! | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 3 marzo 2016).
  3. ↑ game-central.org, su game-central.org. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2012).
  4. ↑ Penumbra Tech Demo 2006 | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 23 novembre 2015).
  5. ↑ Penumbra 1.1 released | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
  6. ↑ Amnesia: TDD - Tools released and two new videos. | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
  7. ↑ Frictional Game's Wiki Home [Frictional Game Wiki], su wiki.frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015.
  8. 1 2 Penumbra: Overture, HPL1 Engine and OALWrapper released as open source | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 24 settembre 2015).
  9. ↑ Penumbra Overture goes open source, dal blog di Frictional Games
  10. ↑ Announcement, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015.

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