| Full Auto 2: Battlelines videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 3, PlayStation Portable |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | Pseudo Interactive |
| Pubblicazione | SEGA |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | UMD Blu-Ray |
| Fascia di età | PEGI: 12 |
| Serie | Full Auto |
| Preceduto da | Full Auto |
Full Auto 2: Battlelines è un videogioco di combattimento tra veicoli sviluppato dal team Pseudo Interactive e messo in commercio da SEGA nel 2007.
Nella città di Meridiana il controllo è stato assunto da una banda di criminali motorizzati denominata Ascendant, i quali hanno messo fuori combattimento la polizia e spadroneggiano indisturbati nell'intera cittadina. L'unico in grado di fermarli è un esperto pilota che è li combatterà con il supporto dell'I.A. S.A.G.E., la quale, prima di essere danneggiata, gestiva ogni aspetto della sicurezza pubblica della zona urbana.
Le modalità disponibili nel gioco sono la sfida Arcade (sia in singolo che in split-screen), la modalità on-line e la Carriera. Quest'ultima propone missione di difficoltà crescente in cui, completando obbiettivi principali e secondari, si sbloccheranno nuove armi, auto e livree. Ogni vettura può essere dotata di due differenti tipi di armi, le quali, se utilizzate per un periodo prolungato, si surriscalderanno e si bloccheranno fino al completo raffreddamento. Esistono molti tipi differenti di obbiettivi da portare a termine, dal non morire durante una corsa in circuito al distruggere un certo numero di nemici durante l'arena. I piloti sono dotati durante gli eventi di una barra di turbo la quale svolge anche il compito di segnalare la quantità di tempo che si può riavvolgere in caso di distruzione del proprio mezzo. Essa si ricarica derapando in curva.
La grafica di gioco è stata molto apprezzata per quanto riguarda la sensazione di velocità e la totale distruttibilità degli scenari. Apprezzata è anche la colonna sonora, mentre sono stati criticati i diversi cali di frame-rate e qualche deficienza dell'I.A. durante le battaglie in arena.