| GRID Autosport videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, macOS, iOS, Android, Nintendo Switch |
| Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360: Windows: |
| Genere | Simulatore di guida |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Codemasters |
| Pubblicazione | Codemasters, Feral Interactive (Linux, macOS, iOS, Switch) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | DualShock 3, gamepad, tastiera, volante, Joy-Con |
| Motore grafico | EGO Engine |
| Supporto | Blu-ray Disc, DVD, download |
| Distribuzione digitale | Steam |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
| Preceduto da | GRID 2 |
| Seguito da | GRID |
GRID Autosport è un videogioco simulatore di guida sviluppato e pubblicato da Codemasters per PlayStation 3, Xbox 360 Linux e Microsoft Windows, e che è stato pubblicato il 24 giugno 2014 in Nord America e il 27 giugno 2014 in Europa. GRID Autosport è il seguito di GRID 2 pubblicato nel 2013. Il gioco è stato annunciato il 22 aprile 2014 con un trailer di annuncio. Il gioco non è uscito sulle console di nuova generazione, ovvero Xbox One e PS4. Su PC c'è la possibilità di usare texture in 4K.
Feral Interactive, che ha già pubblicato il gioco su macOS e Linux, ha anche sviluppato e pubblicato il gioco per iOS il 27 novembre 2017. La versione Nintendo Switch, sempre sviluppata da Feral Interactive, è stata pubblicata il 19 settembre 2019. La versione per Android è arrivata il 26 novembre 2019.
Il 26 giugno 2018, GRID Autosport è stato pubblicato anche su Xbox One sfruttando la funzione della retrocompatibilità.
Un sequel, GRID, è stato distribuito nell'ottobre 2019 per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Google Stadia.
GRID Autosport, sviluppato sulla nuova versione del motore grafico proprietario EGO Engine, è il capitolo più grande e ambizioso di sempre della fortunata serie e presenta oltre 100 piste in 22 ambientazioni differenti, il doppio rispetto a GRID 2. Nuovo anche il modello di guida, reso più appagante per i piloti più smaliziati e con la possibilità di impostare l'assetto di guida e vari parametri di assistenza come ABS, TCS ed ESP. Ritorna a grande richiesta dei fan la visuale all'interno dell'abitacolo, assente nel precedente GRID 2. I giocatori inoltre hanno a disposizione auto da turismo, GT, monoposto, muscle cars, auto da derapata, supercar, hypercar, prototipi, derby demolizione e molto altro. Non manca una modalità carriera con la possibilità di reclutare un compagno di squadra e di guadagnare sponsorizzazioni, mentre la modalità online permette di partecipare ai racing club, alle sfide settimanali e di competere per le classifiche RaceNet. Da segnalare infine, il ritorno di diverse piste rese celebri da Race Driver: GRID come quella di San Francisco.
| Testata | Versione | Giudizio |
|---|---|---|
| Metacritic (media al 11-11-2014) | PC PS3 X360 iOS NS |
78/100 75/100 75/100 90/100 79/100 |
| Edge | - | 9/10 |
| Eurogamer | - | 7/10 |
| Game Informer | - | 7.8/10 |
| GamesRadar+ | - | |
| GameTrailers | - | 7.9/10 |
| IGN | - | 8.3/10 |
| PC Gamer | - | 86/100 |
| PC PowerPlay | - | 8/10 |
| TouchArcade | iOS | |
| PC Advisor | - |
Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive. Metacritic gli ha assegnato un punteggio complessivo di 78/100 per PC e 75/100 per PlayStation 3 e Xbox 360. I critici hanno particolarmente elogiato il suo modello di manovrabilità più autentico, nonché il suo approccio essenziale alle corse e l'eccellente sistema di danni.
La modalità Carriera ha ottenuto un'ampia approvazione perché consiste "semplicemente nel vincere gare e padroneggiare vari stili di guida" con la possibilità di passare da una disciplina all'altra consentendo al giocatore di "essere concentrato o ampio quanto [lui o lei] preferisce". GamesRadar+ ha ritenuto che avere un avversario nominato fornisse "un discreto senso di rivalità (...) che dà alle gare più significato (...) e l'esperienza è più ricca avendo chiari rivali da battere". Eurogamer ha definito la modalità online "una suite completa", alla quale "una serie di modifiche e aggiornamenti [per auto] conferisce persistenza". Game Informer ha affermato che "offre leggermente più libertà [rispetto alla modalità Carriera]" e il suo set di funzionalità è vario.
Edge ha notato che "offre una notevole profondità" e il suo "feedback vivace rende la guida intensa e soddisfacente". Nonostante ciò, è "ancora accessibile" e Luke Reilly di IGN ha trovato il modello "abbastanza indulgente".
PC Advisor ha elogiato l'"immensa" varietà di auto presenti nel gioco così come l'inclusione di "molti classici". Kotaku ha aggiunto che "i giocatori più esperti apprezzeranno le sottili differenze tra le loro flotte". Il modello di danno del titolo è stato acclamato dalla critica poiché la recensione di cui sopra ha evidenziato che "ogni macchina [sta] rispondendo accuratamente alle collisioni" e gli incidenti hanno "un effetto enorme sulle prestazioni".
Diverse recensioni affermano di aver trovato l'IA troppo aggressiva, a seconda della disciplina, al punto che "è prevedibile che un'IA ti porti fuori almeno una volta in una gara (...)". Edge ha spiegato che "non sempre concedono nello stesso modo in cui potrebbe farlo un guidatore umano, attenendosi al percorso prescelto anche se li hai legittimamente frenati in una curva".
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb16931689n (data) |
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