Gabriele Mari

Gabriele Mari durante una presentazione nel 2023

Gabriele Mari (Ravenna, 10 marzo 1973) è un autore di giochi, educatore e scrittore italiano, attivo nel settore dei giochi da tavolo e nell'ambito dell'educazione inclusiva.

Biografia

Dopo aver iniziato la sua carriera come educatore presso la cooperativa sociale La Pieve di Ravenna, ha maturato oltre venticinque anni di esperienza nel campo della disabilità giovanile e dell'autismo. Ha integrato il gioco strutturato nella pratica educativa quotidiana, proponendolo in contesti quali scuole, centri per la disabilità e istituti penitenziari.

Ha avviato la sua carriera professionale nel settore dei giochi da tavolo nel 2007 con la pubblicazione di Garibaldi: La Trafila, edito da Nexus Editrice. Il gioco, ideato all'interno de La Ludoteca dei Cacciatori di Teste di Ravenna, ripercorre la fuga di Giuseppe Garibaldi attraverso le paludi della Romagna nel 1849. Nel 2009 ha collaborato con Ravensburger per la creazione di Mister X: Flucht durch Europa, un gioco di movimento nascosto attraverso le principali città europee, ampliando e rinnovando il classico Scotland Yard.

Dal 2012 collabora strettamente con Giacomo Santopietro, operando come game designer e sviluppatore per Cobblepot Games. Tra i suoi titoli più noti vi sono Lettere da Whitechapel, Whitehall Mystery e Penny Dreadfuls: gli Orrori di Londra, con Gianluca Santopietro. Nel 2016 ha ideato Raccontami una Storia, un gioco da tavolo narrativo selezionato per l'iniziativa Scrittori di Classe 2 promossa da Conad, mirata a stimolare la creatività e la narrazione tra gli studenti delle scuole primarie e secondarie di primo grado.

Nel 2015, insieme a Christian Rivalta, ha avviato il progetto educativo Giocare Dentro all'interno della Casa Circondariale di Ravenna, utilizzando i giochi da tavolo come strumento per promuovere la comunicazione, l'autoconsapevolezza e la gestione dei conflitti tra i detenuti.

Nel 2017 ha co-creato La Caccia all’Anello insieme a Marco Maggi e Francesco Nepitello, un gioco da tavolo ufficialmente ambientato nell'universo narrativo de Il Signore degli Anelli di J.R.R. Tolkien, ricreando i primi capitoli del romanzo, in cui Frodo Baggins tenta di sfuggire ai Nazgûl per raggiungere Gran Burrone.

Nel 2022 ha ideato Dante Alighieri: Comedia – Purgatorio, un gioco ispirato al Purgatorio della Divina Commedia, progettato per stimolare le capacità cognitive di persone affette da Parkinson e altre malattie neurodegenerative. Il progetto è stato realizzato in collaborazione con l'associazione Ravenna Parkinson, con il supporto medico-scientifico del dottor Claudio Callegarini, e con il patrocinio del Comune di Ravenna. Da allora, continua a collaborare alla progettazione di vari giochi educativi accessibili e inclusivi, pensati per favorire l'apprendimento. Tra questi si annoverano A Caccia di Conchiglie e La Corsa dei Colori, entrambi parte della collana "Tutti in Gioco" per la casa editrice Erickson.

Parallelamente all'attività autoriale, è docente del corso Erickson Game Trainer e promotore del progetto Educatori Ludici, volto a diffondere l'uso del gioco da tavolo come strumento educativo. Nel 2017 ha pubblicato il libro Tuttingioco, in cui raccoglie esperienze e strategie sull'impiego del gioco strutturato in ambito educativo.

Nel 2025 ha esteso il progetto Giocare Dentro al carcere di Santa Maria Capua Vetere, in provincia di Caserta. L'iniziativa ha previsto l'organizzazione di laboratori ludici rivolti ai detenuti, utilizzando il gioco come metafora di legalità per favorire il reinserimento sociale. La collaborazione con Giochi Uniti ha permesso di donare una ludoteca permanente alla struttura penitenziaria.

Ludografia

Note

  1. ↑ mari-gabriele, su www.luccacomicsandgames.com. URL consultato il 21 maggio 2025.
  2. ↑ Giochi da tavolo semplificati per i ragazzi autistici: la sfida di un game designer, su RedattoreSociale.it. URL consultato il 21 maggio 2025.
  3. ↑ gamer_mamma, Intervista a Gabriele Mari educatore ludico e game designer., 16 febbraio 2021. URL consultato il 21 maggio 2025.
  4. ↑ Massimiliano Calimera, Garibaldi - La Trafila, su IoGioco.it, 3 luglio 2007. URL consultato il 21 maggio 2025.
  5. ↑ Mister X - Flucht durch Europa Spiel | Mister X - Flucht durch Europa kaufen, su www.spiele-offensive.de. URL consultato il 21 maggio 2025.
  6. ↑ Simone, Gabriele Mari, su Firenzegioca, 22 luglio 2024. URL consultato il 21 maggio 2025.
  7. ↑ Matteo Sassi, EducereLudendo: Raccontami una storia - che la fiaba abbia inizio!, su EducereLudendo, martedì 12 luglio 2016. URL consultato il 21 maggio 2025.
  8. ↑ "Giocare dentro": il progetto educativo che per 8 anni ha fatto giocare i detenuti del carcere di Ravenna, raccontato da chi l'ha ideato, su RomagnaNotizie, 23 marzo 2025. URL consultato il 21 maggio 2025.
  9. ↑ Roberto Arduini, Quando Tolkien è coi dadi: La Caccia all’Anello, su Tutto su J.R.R. Tolkien, 21 febbraio 2018. URL consultato il 21 maggio 2025.
  10. ↑ Mari, A caccia di conchiglie. Osserva, memorizza e abbina forme e colori, su www.recensionedilibri.it. URL consultato il 21 maggio 2025.
  11. ↑ Homeless Book, Tuttingioco (brossura), su www.homelessbook.it. URL consultato il 21 maggio 2025.
  12. ↑ 0-99 Intervista: Gabriele Mari, su 0-99.it. URL consultato il 21 maggio 2025.
  13. ↑ Ida Palisi, Giocare dentro: laboratori ludici in carcere, su Napoliclick, 27 febbraio 2025. URL consultato il 21 maggio 2025.
  14. ↑ Redazione Napolitan, Il gioco da tavolo strumento di reinserimento sociale nel carcere di Santa Maria Capua Vetere - Napolitan.it, su Napolitan - Il nuovo modo di leggere Napoli, 27 febbraio 2025. URL consultato il 21 maggio 2025.