| Gazza II videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | 1990-1991 |
| Genere | Calcio |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Active Minds |
| Pubblicazione | Empire Software |
| Produzione | Rik Yapp |
| Design | Dave Collier |
| Programmazione | Paul Clansey (C64), John Pickford (CPC, Spectrum), Chris Pink (Amiga, ST) |
| Grafica | Simon Butler e Mark R. Jones |
| Musiche | David Whittaker |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera |
| Supporto | Cassetta, dischetto |
| Requisiti di sistema | |
| Preceduto da | Gazza's Super Soccer |
Gazza II è un videogioco di calcio pubblicato nel 1990-1991 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dalla Empire Software. Usa ufficialmente l'immagine del calciatore britannico Paul Gascoigne, detto Gazza. È il seguito di Gazza's Super Soccer, ma ha poca somiglianza col predecessore, anzitutto per l'inquadratura, che è dall'alto a scorrimento multidirezionale. Le versioni per computer a 16 bit (Amiga, ST, DOS) si differenziano parecchio dalle altre, in particolare per l'aggiunta di una componente manageriale.
| Controllo di autorità | BNF (FR) cb17161159q (data) |
|---|