| Gothic 1 Remake videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X/S |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Action RPG |
| Origine | Spagna |
| Sviluppo | Alkimia Interactive |
| Pubblicazione | THQ Nordic |
| Direzione | Reinhard Pollice |
| Produzione | Reinhard Pollice |
| Direzione artistica | Daniel Candil |
| Sceneggiatura | Nicolas Samuel Lietzau, Mattias Filler, Matteo Micheler |
| Musiche | Kai Rosenkranz |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | DualSense, gamepad, tastiera, controller Xbox |
| Motore grafico | Unreal Engine 5 |
| Supporto | Blu-ray Disc, download |
| Fascia di età | ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 16 |
| Serie | Gothic |
Gothic 1 Remake (o Gothic Remake) è un videogioco di ruolo d'azione del 2026 sviluppato da Alkimia Interactive e pubblicato da THQ Nordic. Si tratta del remake di Gothic, videogioco originariamente sviluppato da Piranha Bytes e pubblicato nel 2001.
Il gioco è stato pubblicato il 5 giugno 2026 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Pur mantenendo la struttura narrativa e l'ambientazione dell'opera originale, il remake introduce una veste grafica completamente rinnovata grazie all'utilizzo dell'Unreal Engine 5, oltre a numerose modifiche al sistema di combattimento, all'interfaccia utente e alla gestione delle missioni.
La storia è ambientata nel Regno di Myrtana, impegnato in una guerra contro gli orchi. Per sostenere lo sforzo bellico, il re Rhobar II dipende dall'estrazione del prezioso minerale magico proveniente dalla Colonia Penale di Khorinis. Nel tentativo di impedire la fuga dei detenuti, i maghi del regno creano una barriera magica attorno alla colonia. L'incantesimo, tuttavia, sfugge al loro controllo e la barriera si espande, intrappolando al suo interno anche i maghi e le guardie.
Nel caos che segue, i prigionieri prendono il controllo della colonia e instaurano una propria società organizzata in diverse fazioni rivali. Il protagonista, conosciuto semplicemente come il Senza Nome, viene gettato all'interno della barriera e si ritrova coinvolto negli equilibri politici e militari della colonia, mentre cerca di scoprire il proprio destino.
Gothic 1 Remake è un videogioco di ruolo d'azione in terza persona caratterizzato da un mondo aperto esplorabile liberamente. Il giocatore può unirsi a diverse fazioni, completare missioni principali e secondarie, migliorare le abilità del protagonista e interagire con numerosi personaggi non giocanti.
Rispetto al videogioco originale del 2001, il remake introduce un sistema di combattimento rivisitato, animazioni aggiornate, una gestione più moderna dell'inventario e dell'interfaccia utente, oltre a miglioramenti nell'intelligenza artificiale. Il mondo di gioco è stato ricreato utilizzando l'Unreal Engine 5, con particolare attenzione all'illuminazione, alla vegetazione e alla fedeltà degli ambienti.
Lo sviluppo del remake è stato affidato ad Alkimia Interactive, studio fondato da THQ Nordic con sede a Barcellona. Il progetto è stato annunciato ufficialmente dopo la pubblicazione di un prototipo giocabile distribuito nel 2019, realizzato per raccogliere i feedback della comunità.
Gli sviluppatori hanno dichiarato l'intenzione di mantenere gli elementi che hanno reso celebre l'opera originale, modernizzandone al contempo il comparto tecnico e alcune meccaniche di gioco considerate datate dagli standard contemporanei.
Le musiche sono state composte da Kai Rosenkranz, già autore della colonna sonora del titolo originale.
Il gioco è stato pubblicato il 5 giugno 2026 per PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.
Prima del lancio sono stati distribuiti diversi trailer e demo di gioco che hanno mostrato il rinnovato comparto grafico e le modifiche apportate al gameplay rispetto al titolo del 2001.
Alla pubblicazione, Gothic 1 Remake ha ricevuto recensioni contrastanti da parte della critica specializzata. Sono stati generalmente apprezzati la fedeltà all'atmosfera dell'originale, il comparto tecnico aggiornato e la colonna sonora, mentre alcune critiche hanno riguardato problemi tecnici, il sistema di combattimento e il ritmo di progressione.
Secondo il distributore, il gioco ha venduto circa 500 000 copie durante la prima settimana di commercializzazione.