| Gunbird videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | ガンバード? |
| Piattaforma | Arcade, Sega Saturn, PlayStation |
| Data di pubblicazione | Arcade: Sega Saturn: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Psikyo |
| Pubblicazione | Jaleco, Atlus (PlayStation, Sega Saturn) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | Gamepad |
| Supporto | CD-ROM |
| Seguito da | Gunbird 2 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | 68EC020 |
| Processore audio | Z80A, YM2610, YMF286-K |
| Schermo | Raster verticale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti |
Gunbird (ガンバード?, Ganbādo) è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento verticale, sviluppato da Psikyo e pubblicato da Jaleco nel 1994. Ricevette conversioni pubblicate da Atlus per Sega Saturn e PlayStation, quest'ultima distribuita con il nome di Mobile Light Force.
La versione emulata venne inclusa all'interno della raccolta Gunbird: Special Edition per PlayStation 2, insieme al suo seguito Gunbird 2. È inoltre disponibile su PlayStation Network, Steam e per Nintendo Switch.
Gunbird utilizza un personaggio in stile manga come mezzo di gioco scelto dal giocatore. La storia, ambientata nell'Europa del XIX secolo, si svolge tra i livelli e prima degli scontri con i boss, raccontando di come i protagonisti cerchino di raccogliere i pezzi di uno specchio magico per esprimere un desiderio.
Quando il giocatore si scontra con il corpo di un'unità nemica, perde un livello di potenza di tiro e un potenziamento vola per lo schermo e scompare non appena raggiunge il bordo. Se egli si trova al livello di tiro più basso, perde invece una bomba.
Ci sono sette livelli in ciascuno dei due loop del gioco. I primi tre livelli vengono scelti casualmente tra quattro possibili. Nel secondo loop i nemici sparano proiettili più densi muovendosi a velocità maggiori. Il livello 2-1 si svolge nell'unico livello non disponibile nel primo loop, invece della controparte 1-1. I due livelli rimanenti vengono scelti casualmente, ma non includono il livello sostituito. Dopo aver completato il primo loop con un solo giocatore, il giocatore può scegliere una delle due opzioni per esprimere un desiderio con una pozione magica, con finali unici per ogni scelta. Se il primo loop viene completato con due giocatori, viene giocato un finale specifico per una combinazione. Ogni partita (con le impostazioni predefinite) inizia con tre vite e una vita extra viene guadagnata a 400.000 (o 600.000).
Le scene di intermezzo tra le battaglie, con due giocatori che combattono in modalità cooperativa, sono spesso ricche di dialoghi e situazioni esilaranti. Questo è un tema ricorrente nei giochi Psikyo, e Gunbird non fa eccezione. Non ci sono tali scene durante i livelli del secondo ciclo.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Gunbird nel numero del 15 novembre 1994 come la nona unità arcade di maggior successo del mese.