Hell Let Loose

Hell Let Loose
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneWindows:
Mondo/non specificato 27 luglio 2021

PlayStation 5, Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 5 ottobre 2021

GenereSparatutto in prima persona, sparatutto in prima persona tattico
Temaseconda guerra mondiale, guerra, storia
OrigineRegno Unito, Australia
SviluppoBlack Matter (in precedenza), Cover 6 Studios, Expression Games
PubblicazioneTeam17
DirezioneMaximilian Rea
ProduzioneJames Light (†)
ProgrammazioneMaximilian Rea
Direzione artisticaMatt White
Modalità di giocomultigiocatore
Periferiche di inputDualSense, gamepad, mouse e tastiera
SupportoBlu-ray Disc, download
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live, Epic Games Store
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 10 64bit, CPU Intel Core i5-6600 o AMD Ryzen 3 1300X, RAM 12GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB o AMD Radeon RX 380 4GB, HD 30GB, connessione Internet, DirectX 11

Consigliati: Windows 10 64bit, CPU Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600X, RAM 16GB, Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 590 8GB, HD 30GB, connessione Internet, DirectX 11

Fascia di etàESRB: M · PEGI: 16 · USK: 18

Hell Let Loose è un videogioco sparatutto in prima persona tattico, sviluppato da Expression Games e Cover 6 Studios, e pubblicato da Team17. Il gioco consiste nel combattere le più iconiche battaglie della Seconda guerra mondiale sul Fronte occidentale, orientale e del Nordafrica a livello di plotone.

Il gioco è stato sviluppato a creato dallo studio australiano Black Matter guidato da Maximilian Rea, che ha inizialmente annunciato nel 2017 una campagna su Kickstarter ottenendo 220.000$ per lo sviluppo. Il gioco è stato reso disponibile in Accesso anticipato il 6 giugno del 2019 a rilasciato nella versione finale nel luglio del 2021 per Windows, mentre per console nell'ottobre dello stesso anno.

Nel gennaio 2022 Rea ha venduto il gioco a Team17 per 31 milioni di sterline con un potenziale di guadagno di ulteriori 15 milioni in base all'andamento del gioco. Lo sviluppo del gioco è stato dato in mano a Team17 nel dicembre 2022 che lo ha assegnato a sua volta alla neofondata Cover 6 Studios, e nell'aprile 2023 anche allo studio Expression Games.

Gameplay

Il gameplay si concentra su battaglie su larga scala, con due squadre da 50 giocatori ciascuna, che competono per il controllo di obiettivi strategici. Ogni partita si svolge in modalità conquista, dove le squadre devono prendere il controllo di settori chiave sulla mappa per avanzare. La vittoria dipende dalla capacità di coordinarsi, difendere le posizioni conquistate e mantenere un flusso costante di risorse per supportare l'avanzamento.

Il gioco enfatizza il lavoro di squadra e la comunicazione, con un sistema di classi specializzate che includono fanteria, supporto, medici, ingegneri e ruoli di comando. Ogni classe ha compiti specifici, come la costruzione di fortificazioni, la gestione dei rifornimenti o il controllo dei veicoli, e il successo dipende dalla cooperazione tra i vari membri del team. Ogni giocatore ha un impatto significativo sulle sorti della battaglia, e il coordinamento tra squadre e squadre di comandanti è fondamentale per il buon esito di una missione.

Le risorse, come il carburante e le munizioni, sono limitate e vanno gestite con attenzione. Inoltre, il gioco include la possibilità di utilizzare veicoli come carri armati, camion e mezzi di trasporto, il cui impiego strategico può cambiare le sorti della battaglia. La gestione delle linee di rifornimento e l’utilizzo delle risorse sono essenziali per non restare senza equipaggiamento e supporto durante gli scontri.

Un altro aspetto distintivo di Hell Let Loose è il realismo, che si riflette nella bassa tolleranza agli errori. La morte di un giocatore ha conseguenze significative, e il combattimento richiede una pianificazione accurata, con l’uso di copertura, la selezione oculata dei punti d’attacco e l’anticipazione delle mosse nemiche.

Le battaglie sono imprevedibili e intense, con un ritmo che alterna momenti di calma e preparazione a fasi di violenti scontri. La gestione delle comunicazioni tramite un sistema vocale, la mappa tattica e il supporto da parte dei comandanti aggiungono una dimensione di profondità strategica al gameplay, rendendo ogni partita unica e altamente coinvolgente.

Note

  1. ↑ (EN) Hell Let Loose Preview (Early Access) [Anteprima di Hell Let Loose (Accesso Anticipato)], su indiegamewebsite.com, 11 giugno 2019. URL consultato il 13 marzo 2025 (archiviato dall'url originale il 29 ottobre 2019).
  2. ↑ (EN) Team17 Partners with Expression Games for Hell Let Loose Co-Development [Team17 collabora con Expression Games per il co-sviluppo di Hell Let Loose], su team17.com, 12 aprile 2023. URL consultato il 13 marzo 2025.
  3. ↑ (EN) Ana Kessler, Team17 Launches Cover 6 Studios to Co-Develop Hell Let Loose [Team17 lancia Cover 6 Studios per co-sviluppare Hell Let Loose], in 80LV, 13 giugno 2023. URL consultato il 13 marzo 2025.
  4. ↑ (EN) PRESS KIT, su hellletloose.com. URL consultato il 13 marzo 2025 (archiviato dall'url originale il 13 marzo 2018).
  5. ↑ (EN) Tom Philips, There's another WW2 shooter in development [C'è un altro sparatutto sulla seconda guerra mondiale in sviluppo], in Eurogamer, 28 novembre 2018. URL consultato il 13 marzo 2025 (archiviato il 29 ottobre 2019).
  6. ↑ (EN) Dominic Tarason, Team 17 to publish hundred-player WW2 shooter Hell Let Loose [Team 17 pubblica sparatutto di 100 giocatori sulla seconda guerra mondiale Hell Let Loose], in Rock Paper Shotgun, 28 novembre 2019 (archiviato il 29 ottobre 2019).
  7. ↑ Mattia Armani, Hell Let Loose: la recensione di uno sparatutto in prima persona simulativo dall'anima strategica, in Multiplayer.it, 26 luglio 2021. URL consultato il 13 marzo 2025.

Collegamenti esterni