Hotline Miami

Hotline Miami
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, OS X, Linux, Android, Google Stadia

psp(Fan-Port)

Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 23 ottobre 2012

OS X:
Mondo/non specificato 18 marzo 2013
PlayStation 3, PlayStation Vita:
America del Nord 25 giugno 2013
Phase Alternating Line 26 giugno 2013
Linux:
Mondo/non specificato 9 settembre 2013
PlayStation 4:
America del Nord 19 agosto 2014
Phase Alternating Line 20 agosto 2014
Android:
Mondo/non specificato 30 marzo 2015
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 19 agosto 2019
Xbox One:
Mondo/non specificato 7 aprile 2020
Stadia:
Mondo/non specificato 22 settembre 2020
PlayStation 5, Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 23 ottobre 2023

GenereAzione
OrigineSvezia
SviluppoDennaton Games
PubblicazioneDevolver Digital
Modalità di giocogiocatore singolo
SupportoDownload digitale
Fascia di etàPEGI: 16
SerieHotline Miami
Seguito daHotline Miami 2

Hotline Miami è un videogioco d'azione a scorrimento con visuale dall'alto sviluppato dalla Dennaton Games, un team composto da Jonatan Söderström e Dennis Wedin, che avevano precedentemente collaborato in Keyboard Drumset Fucking Werewolf. Il videogioco è stato pubblicato dalla Devolver Digital nel 2012 per Windows, Mac e console.

Hotline Miami è stato presentato alle manifestazioni Eurogamer e Rock, Paper, Shotgun. Il titolo è stato sviluppato con Game Maker.

Trama

Jacket è un uomo che vive da solo nel suo appartamento a Miami. Sulla segreteria del suo telefono vengono lasciati dei messaggi che gli dicono di presentarsi a vari tipi di appuntamento. In realtà gli indirizzi forniti da questi messaggi indicano la posizione di edifici occupati dalla mafia russa, e l'obiettivo di Jacket è eliminare ogni persona che trova all'interno. Per celare la propria identità, Jacket indossa delle maschere di gomma a forma di teste di animali. Man mano che il gioco procede Jacket inizia a vedere la realtà in maniera sempre più distorta, ad esempio immagina di avere conversazioni surreali con uomini che indossano le sue stesse maschere, oppure vede i cadaveri delle persone che ha ucciso che gli parlano. Una sera, tornato a casa, un uomo di nome Richter (anch'esso uno degli assassini mascherati) gli spara, mandandolo in coma. Risvegliatosi in ospedale, Jacket origlia la conversazione tra un infermiere e un agente di polizia, venendo a sapere che Richter è stato arrestato e si trova prigioniero alla centrale di polizia. Decide quindi di assaltarla, e, nonostante Richter non sappia nulla delle persone che controllano gli assassini mascherati, recuperando i documenti raccolti dalla polizia Jacket riesce a capire che le telefonate provengono da un club gestito dalla mafia russa. Una volta arrivato lì, Jacket massacra tutti gli uomini, compreso il boss della mafia di Miami.

Dopo la storia di Jacket inizia quella di Biker (chiamato così perché indossa sempre un casco da motociclista), anche lui uno degli assassini mascherati. Biker si è stancato di obbedire ai messaggi sul suo telefono, quindi decide di risalire ai mandanti delle stragi hackerando il sistema telefonico di Miami. Riesce ad ottenere il loro indirizzo (a differenza di Jacket, che invece è stato depistato verso il club russo), e, trovatosi di fronte a due semplici addetti alle pulizie li elimina facilmente, per poi allontanarsi con la sua motocicletta.

Durante il gioco, si possono raccogliere varie lettere che formano la password per accedere al computer dei due addetti alle pulizie, permettendo di capire meglio il loro ruolo. I due uomini fanno parte di un'organizzazione nazionalista che vuole eliminare tutti i russi sul suolo americano, servendosi degli assassini mascherati.

Personaggi

Accoglienza

Recensioni

Nome RecensoriPunteggio Totale
GameRankings
  • PS3: 86,06%
  • PSVita: 89.17%
  • PC: 85.33%
Metacritic
  • PS3: 87/100
  • PSVita: 85/100
  • PC: 85/100
Game Informer7,75
GameSpot8,5
Multiplayer8,3
IGN8,8
SpazioGames.it8,5/10

Premi

Il gioco è stato proposto come "Miglior Colonna Sonora Gioco PC" da IGN alla fine del 2012; è stato inoltre nominato per il "Miglior Gioco d'Azione per PC", "Miglior Storia per PC" e "Gioco PC dell'anno", assieme a "Miglior Gioco d'Azione dell'Anno" e "Migliore Musica dell'Anno".

Note

  1. ↑ (EN) Keyboard Drumset Fucking Werewolf official website, su cactusquid.blogspot.co.uk. URL consultato il 12 febbraio 2023.
  2. ↑ (EN) Jonatan Söderström, Dennis Wedin and Devolver Digital to deliver an explosion of blood and neon lights with 'Hotline Miami', su gamasutra.com, Devolver Digital, 4 luglio 2012. URL consultato il 12 febbraio 2023 (archiviato dall'url originale il 5 maggio 2019).
  3. ↑ (EN) Tom Bramwell, Rezzed 2012: Eurogamer's Game of the Show is Hotline Miami, su Eurogamer, 9 luglio 2012. URL consultato il 12 febbraio 2023.
  4. ↑ (EN) Alec Meer, Rezzed: Our, And Your, Game Of The Show, su Rock, Paper, Shotgun, 18 luglio 2012. URL consultato il 12 febbraio 2023.

Altri progetti

Collegamenti esterni

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