Hyper Sports

Hyper Sports
videogioco
Schermata arcade di Hyper Sports: la competizione di nuoto
Titolo originaleハイパーオリンピック'84
PiattaformaArcade, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 64, Standard MSX, ZX Spectrum, SG-1000, NES, Sharp X1, Commodore 16
Data di pubblicazioneArcade: 1984
Conversioni: 1985
GenereGiochi olimpici
OrigineGiappone
SviluppoKonami, Imagine Software (conversioni)
PubblicazioneKonami, Centuri (Nord America), Zaccaria (Italia), Imagine Software/Ocean
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer (2 simultanei, 4 alternati)
Periferiche di inputCassetta, dischetto, cartuccia (MSX, NES)
SupportoJoystick, tastiera
Preceduto daTrack & Field
Seguito da'88 Games
Specifiche arcade
CPUM6809 a 2,048 MHz
Processore audioZ80 a 3,579545 MHz
SchermoOrizzontale
Risoluzione256 x 224, 60Hz
Periferica di input3 pulsanti

Hyper Sports, conosciuto in Giappone come Hyper Olympic '84 (ハイパーオリンピック'84?), è un videogioco sportivo arcade pubblicato e sviluppato da Konami nel 1984. È il secondo titolo di una serie dedicata alle Olimpiadi, che era iniziata l'anno prima con Track & Field: risulta meno incentrato sull'atletica rispetto al predecessore. Nel 1985 venne pubblicato anche per numerose piattaforme domestiche a 8 bit, perlopiù da Imagine Software, all'epoca già acquisita da Ocean Software.

La versione arcade giapponese è l'unica che mostra il logo ufficiale dei Giochi della XXIII Olimpiade del 1984 di Los Angeles sul volantino.

Modalità di gioco

La modalità del gioco è molto simile a quella di Track & Field. Si affronta una serie di discipline olimpiche, nell'ordine prestabilito. Per superare una prova e passare alla successiva è necessario raggiungere il risultato minimo richiesto per la qualifica, altrimenti il gioco termina. Le competizioni sono:

Completate tutte le discipline si ricomincia daccapo, ma con obiettivi di qualifica più elevati.

Nella versione arcade ogni giocatore dispone solo di tre pulsanti per controllare ogni azione di gioco: due sono legati al movimento, e in buona parte delle discipline vanno premuti ripetutamente e rapidamente per acquistare velocità o potenza, mentre il terzo serve per azioni particolari.

L'elenco discipline sopra descritto si riferisce all'originale arcade. Nelle versioni Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum non è presente il salto con l'asta. Inoltre non è disponibile la modalità multigiocatore. Per MSX uscirono tre titoli separati, Hyper Sports 1, 2 e 3, ciascuno con tre o quattro discipline; nel complesso sono presenti alcune discipline in più, ovvero tuffi, ciclismo, curling, trampolino e sbarra, mentre manca il nuoto. Per Commodore 16 Hyper Sports uscì solo nella raccolta 4 Konami Coin-op Hits, anche in questo caso senza il salto con l'asta.

Bibliografia

Collegamenti esterni