Kinect Adventures!

Kinect Adventures!
videogioco
PiattaformaXbox 360
Data di pubblicazioneGiappone 20 novembre 2010
America del Nord 4 novembre 2010
Europa 10 novembre 2010
Australasia 18 novembre 2010
GenereAvventura, sport
OrigineStati Uniti
SviluppoGood Science Studio, Smoking Gun Interactive
PubblicazioneMicrosoft Game Studios
DirezioneKudo Tsunoda
ProduzioneDana Hanna, Michael David Forgey
DesignMatt Coohill, Shawn Wright, Stephen Latta
MusicheDaniel Pemberton
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputKinect
Motore graficoUnreal Engine 3
SupportoDVD
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): PG · PEGI: 3 · USK: 0

Kinect Adventures! è un videogioco sportivo del 2010 sviluppato da Good Science Studio e pubblicato da Microsoft Game Studios per Xbox 360. Si tratta di una raccolta di cinque minigiochi di avventura e sport che sfruttano la telecamera di movimento Kinect, ed è stato distribuito come titolo in bundle (pack-in game) insieme all'accessorio. Presentato ufficialmente all'E3 2010, il gioco è diventato il titolo più venduto in assoluto per Xbox 360, nonché uno dei 50 videogiochi più venduti di tutti i tempi, con 24 milioni di copie distribuite in tutto il mondo. Il gioco ha ricevuto recensioni miste da parte della critica.

Modalità di gioco

Kinect Adventures! sfrutta il movimento di tutto il corpo per consentire al giocatore di cimentarsi in una serie di minigame, tutti caratterizzati da una modalità multiplayer di tipo "entra ed esci" (jump-in, jump-out). Ciascun minigioco ha una durata di circa tre minuti. Sebbene la maggior parte dei minigame sia cooperativa nella modalità a due giocatori, Reflex Ridge è una sfida competitiva. Il gioco supporta anche il multiplayer tramite Xbox Live. Durante le partite, la telecamera RGB del Kinect scatta automaticamente delle foto, che vengono mostrate ai giocatori e salvate su un dispositivo di archiviazione. Tali immagini potevano essere visualizzate all'interno del gioco e caricate su uno spazio privato sul defunto sito KinectShare.com, per poi essere scaricate su un computer o condivise sui social network.

L'obiettivo di tutti i minigame è ottenere il maggior numero di "spille d'avventura" (adventure pins), che si raccolgono in vari modi. Le spille permettono di guadagnare medaglie che, nella modalità storia, influenzano la progressione di gioco. Le medaglie possono essere di bronzo, argento, oro e platino, in ordine crescente in base al numero di spille necessarie per ottenerle.

Essendo un gioco venduto in bundle con la periferica, Kinect Adventures! include anche funzioni di supporto per guidare l'utente nella corretta configurazione e nel corretto utilizzo del sensore Kinect.

Tipi di gioco

  • 20.000 perdite (20,000 Leaks): Ambientato all'interno di un cubo di vetro sott'acqua. I giocatori devono posizionare arti e testa per tappare le crepe provocate da granchi, pesci e altri animali marini. Sono presenti anche dei boss (che causano un numero maggiore di crepe rispetto ai pesci comuni), come squali e pesci spada. Con l'aumentare della difficoltà, bisogna tappare contemporaneamente fino a cinque perdite per guadagnare le spille. Ogni partita è composta da tre ondate, che terminano allo scadere del tempo o quando tutte le perdite vengono chiuse. Il tempo avanzato alla fine di ogni ondata viene aggiunto al totale delle spille. Il nome è un chiaro riferimento al romanzo Ventimila leghe sotto i mari di Jules Verne.
  • Fiume in piena (River Rush): Uno o due giocatori si trovano su un gommone e collaborano per raccogliere le spille d'avventura sparse lungo rapide tortuose. Il gommone si controlla spostandosi a sinistra o a destra per sterzare, e saltando per farlo sollevare. Sono presenti diverse aree segrete raggiungibili prendendo delle rampe, che offrono un quantitativo di punti avventura nettamente superiore rispetto al percorso principale. Urtare barili, tronchi o boe non fa perdere punti, ma influisce sul ritmo di gioco.
  • Palla a rimbalzo (Rally Ball): È un clone di Breakout con elementi simili alla pallamano. I giocatori usano gli arti e la testa per colpire palloni contro blocchi e bersagli posizionati in fondo a un corridoio virtuale. Colpendone alcuni specifici, la palla si divide in più sfere gestibili contemporaneamente. Ogni partita consta di tre round, ciascuno con una combinazione diversa di blocchi e bersagli. I round terminano allo scadere del tempo o alla distruzione di tutti gli elementi; il tempo residuo viene convertito in spille d'avventura.
  • Cresta dei riflessi (Reflex Ridge): Gioco ispirato all'atletica leggera, ambientato su una piattaforma in movimento all'interno di uno scenario che ricorda un ottovolante in legno o un carrello da miniera. Uno o due giocatori (in schermo condiviso) corrono sulla piattaforma saltando ostacoli, inclinandosi per evitarne altri e abbassandosi (in stile limbo) per non urtare travi basse. Saltare sul posto fa muovere la piattaforma più velocemente lungo i binari. Le spille si ottengono evitando gli ostacoli o raccogliendole lungo il percorso.
  • Scoppia bolle (Space Pop): In questo minigioco, bolle di sapone trasparenti si muovono tra fori su pareti, pavimenti e soffitti di una stanza virtuale a gravità zero. I giocatori cercano di far scoppiare le bolle toccandole per accumulare spille. Il minigioco sfrutta la percezione della profondità, richiedendo di muoversi in avanti e indietro rispetto al sensore, oltre che di agitare le braccia per salire di quota o tenerle distese per mantenere l'altezza.

Distribuzione

I pacchetti in pre-ordine di Kinect includevano un codice riscattabile per scaricare due livelli esclusivi per Rally Ball e uno per Reflex Ridge, oltre a un elicottero giocattolo utilizzabile con il proprio Avatar di Xbox Live.

Accoglienza

Kinect Adventures! ha ricevuto recensioni "miste" da parte della critica specializzata, secondo il sito aggregatore di recensioni Metacritic. I presentatori del programma televisivo sui videogiochi Good Game hanno assegnato al titolo un 6.5 e un 6 su 10, definendolo una buona dimostrazione delle potenzialità del Kinect ma lamentando la carenza di minigiochi (ritenendo validi solo due dei cinque proposti). In Giappone, la rivista Famitsū gli ha assegnato un punteggio di 30 su 40 (tre 7 e un 9).

Grazie alla sua natura di gioco in bundle con il sensore, Kinect Adventures! ha raggiunto quota 24 milioni di copie vendute in tutto il mondo, risultando il titolo più venduto in assoluto per Xbox 360.

Note

  1. ↑ (EN) James Rivington, Microsoft Kinect for Xbox 360 review, su TechRadar, 4 novembre 2010. URL consultato il 28 agosto 2024.
  2. ↑ (EN) Daniel Kurland, Highest-Selling Video Games With The Lowest Reviews, su CBR, 23 agosto 2023. URL consultato il 1º marzo 2024.
  3. 1 2 3 (EN) Clemens, Exclusive: Kinect Adventures Interview, and more! (Page 2), su 123Kinect.com, 6 ottobre 2010. URL consultato il 30 luglio 2018 (archiviato dall'url originale l'8 novembre 2010).
  4. 1 2 (EN) Clemens, Kinect Adventures includes Online Multiplayer, Space Pop and 20,000 Leaks, su 123Kinect.com, 18 settembre 2010. URL consultato il 17 febbraio 2020 (archiviato dall'url originale il 3 dicembre 2010).
  5. 1 2 (EN) Jeff Cork, Like Jumping And Ducking? Kinect Adventures Will Mind, in Game Informer, GameStop, 16 giugno 2010. URL consultato il 30 luglio 2018 (archiviato il 30 luglio 2018).
  6. ↑ (EN) Kinect, su Xbox.com, Microsoft. URL consultato il 18 settembre 2010 (archiviato dall'url originale il 12 settembre 2010).
  7. ↑ (EN) Kinect Adventures! for Xbox 360 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 24 agosto 2026 (archiviato il 20 ottobre 2018).
  8. ↑ (EN) Good Game: episodio 5x42, Kinect Round Up Review, 29 novembre 2010. URL consultato il 30 novembre 2010 (archiviato dall'url originale l'11 dicembre 2010).
  9. ↑ (EN) Brian, Complete Famitsu review scores, su Nintendo Everything, 12 novembre 2010. URL consultato il 24 agosto 2026 (archiviato il 30 luglio 2018).
  10. ↑ (EN) Eddie Makuch, Kinect sales reach 24 million, su GameSpot, CBS Interactive, 12 febbraio 2013. URL consultato l'8 febbraio 2014 (archiviato il 3 marzo 2014).

Collegamenti esterni

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