Mitsuo Iso

Mitsuo Iso (磯 光雄?, Iso Mitsuo; Aichi, 1966) è un animatore, regista e sceneggiatore giapponese.

I suoi lavori sono principalmente animazioni chiave, realizzate a partire dalla fine degli anni 80. Iso è noto per la sua animazione anticonformista nel prologo di Gundam 0080, per la scena della battaglia di Asuka in The End of Evangelion e per il combattimento col carro armato presente nella prima metà del film Ghost in the Shell. Iso ha usato lo pseudonimo Mikio Odagawa per lavorare come direttore dell'animazione su Mobile Suit Gundam: Il contrattacco di Char. Realizzò anche alcuni design e lavorò sugli effetti visivi per Blood: The Last Vampire e RahXephon. Iso lavorò anche alla serie tv Neon Genesis Evangelion , disegnando le animazioni chiave per gli episodi 1 e 9, co-scrivendo la sceneggiatura dell'episodio 13 ("L'invasione dell'angelo"), disegnando Lilith e creando le ambientazioni per gli episodi 13 e 15. Era anche incaricato della creazione delle ambientazioni per l'intera serie, anche se il suo nome non viene menzionato, molti dei dialoghi e delle trame create da Iso sono state utilizzate nel mezzo della serie tv. Ha scritto, diretto e prodotto l'intera animazione per l'episodio 15 di RahXephon intitolato "The night of the children". Iso ha scritto la storia originale, la sceneggiatura, lo storyboard e ha diretto la serie tv anime fantascientifica Dennō Coil del 2007. Dennō Coil ha vinto l'Excellence Prize nella categoria Animazione al Japan Media Arts Festival, il Nihon SF Taisho Award, il Miglior media al Premio Seiun, e l'Excellence Award nella categoria Animazione tv al 7º Tokyo Anime Award. Nel 2016 venne annunciato che sarebbe stato coinvolto in un film d'animazione franco-giapponese Les Pirates de la Réunion. La produzione della serie The Orbital Children è stata annunciata nel 2018 e la produzione è iniziata nel 2020 per un'uscita nel 2022.

Mitsuo Iso è noto per la sua animazione a scatti ma dettagliata, piena di movimenti densi e sofisticati. Egli definisce il suo stile come "full limited". Nel sistema tradizionale, l'animazione con un numero di disegni inferiore ad uno ogni due frame è considerata animazione limitata. Mischiando un frame ogni due, ogni tre, ogni quattro in un timing bilanciato, Iso disegna ciascun frame chiave senza delegare il suo lavoro ad un in-betweener, il quale gli lascia il pieno controllo per creare il movimento più dettagliato possibile con un numero di disegni equilibrato ed efficiente, da cui il termine "full limited".

Note

  1. ↑ Karisuma Animators, su pelleas.net. URL consultato il 2 febbraio 2020 (archiviato dall'url originale il 27 giugno 2013).
  2. 1 2 (EN) Dennō Coil Director Mitsuo Iso Appointed Judge for 16th Shogakukan Light Novel Award, su Anime News Network, 24 ottobre 2020. URL consultato il 20 agosto 2021.
  3. ↑ 【連載】タニグチリウイチの「今のアニメを知るために」第2回:どこまでも虚構でどこまでも現実、押井守監督編, su IGN Japan, 産経デジタル, 26 luglio 2020. URL consultato il 20 agosto 2021.
  4. ↑ (JA) アニメ様の七転八倒 第46回 エヴァ雑記「第拾参話 使徒、侵入」, su WEBアニメスタイル, 株式会社スタイル, 5 giugno 2006. URL consultato il 20 agosto 2021.
  5. ↑ (JA) Excellence Award - CyberCoil/DENNOU COIL, su Japan Media Arts Festival, Agenzia per gli affari culturali. URL consultato il 20 agosto 2021.
  6. ↑ (JA) 第29回日本SF大賞に「電脳コイル」磯光雄氏ら, su アニメ!アニメ!, IID, Inc., 2 dicembre 2008. URL consultato il 20 agosto 2021.
  7. ↑ (EN) Anime Director Mitsuo Iso Teaming Up With French Studio, su Crunchyroll, 8 luglio 2016. URL consultato il 20 agosto 2021 (archiviato dall'url originale il 10 luglio 2016).
  8. ↑ (EN) Dennō Coil's Mitsuo Iso Reveals Extra-Terrestrial Boys & Girls Anime's New Studio, Early 2022 Debut, Visual, su Anime News Network, 26 ottobre 2020. URL consultato il 20 agosto 2021.
  9. ↑ Anipages Archiviato il 16 luglio 2011 in Internet Archive. 11/08/2005
  10. ↑ Anipages Archiviato il 27 giugno 2013 in Internet Archive. Mitsuo Iso profile

Collegamenti esterni

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