Night City è una città fittizia dell'universo narrativo Cyberpunk, creato da Mike Pondsmith. La città, originariamente chiamata Coronado City, venne progettata dall'imprenditore Richard Night e assunse il nome di Night City dopo la sua morte.
La città nacque dal progetto dell'imprenditore Richard Night, che immaginava la costruzione di una nuova città concepita come un modello urbano moderno e libero da criminalità e povertà. Il progetto prese il nome di Coronado City e venne sviluppato nell'area di Del Coronado Bay, sulla costa della California. Tra i principali finanziatori del progetto figuravano le megacorporazioni Arasaka, EBM e Petrochem.
Coronado City venne ufficialmente incorporata nel 1994. Il 20 settembre 1998 Richard Night fu assassinato e, in seguito alla sua morte, la città venne ufficialmente ribattezzata Night City in suo onore. La morte del fondatore segnò l'inizio di un periodo di crescente instabilità, durante il quale organizzazioni criminali e corporazioni si contesero il controllo della città.
Dopo l'assassinio di Richard Night nel 1998, le organizzazioni criminali iniziarono a espandere la propria influenza sulla città. La perdita del fondatore fece venir meno il progetto originario di una metropoli libera dalla criminalità, mentre corporazioni e gruppi criminali entrarono progressivamente in competizione per il controllo di Night City.
Nel 2009 ebbe inizio la cosiddetta Mob War, un conflitto tra le corporazioni e la criminalità organizzata per il controllo della città. Il conflitto terminò nel 2011 con la sconfitta delle principali organizzazioni mafiose e il rafforzamento dell'influenza delle corporazioni sulla città.
Negli anni successivi Night City continuò a essere caratterizzata dalla presenza delle corporazioni e dalla criminalità di strada. Nel 2013 un concerto di Johnny Silverhand sfociò in una rivolta nei pressi della sede di Arasaka, causando numerose vittime e gravi danni all'edificio. Nel 2014 scoppiarono inoltre nuove guerre territoriali tra bande, mentre una parte della città iniziò a essere ufficialmente indicata come Combat Zone.
Nel corso degli anni 2020, Night City venne coinvolta nella Quarta guerra corporativa, un conflitto tra le megacorporazioni Arasaka e Militech. La guerra ebbe conseguenze significative sulla città e sulle sue infrastrutture.
Il 20 agosto 2023 una testata nucleare venne fatta detonare presso il quartier generale di Arasaka a Night City. L'esplosione provocò una devastazione su larga scala e quasi un milione di persone morirono a causa dell'esplosione e delle sue conseguenze. L'evento, noto come Night City Holocaust, segnò di fatto la fine del coinvolgimento della città nella Quarta guerra corporativa.
La distruzione provocata dalla guerra lasciò vaste aree della città devastate e rese necessaria una lunga fase di ricostruzione. Nel 2028 le principali forze politiche ed economiche della città approvarono un nuovo statuto, evitando la scomparsa di Night City come entità politica. La città incorporò parte dell'area metropolitana circostante e venne riorganizzata in numerosi distretti.
Il periodo successivo alla guerra è noto nell'universo di Cyberpunk come Time of the Red. Nel 2045 Night City era ancora impegnata nella ricostruzione e presentava una struttura urbana caratterizzata dalla presenza di corporazioni, gang e altre fazioni.
Nel 2077 Night City è diventata una delle principali metropoli dell'universo di Cyberpunk. La città appartiene allo Stato Libero della California del Nord e gode di uno status autonomo rispetto alle autorità statali e federali. Le megacorporazioni esercitano una forte influenza sulla vita politica ed economica della città, mentre le strade sono caratterizzate dalla presenza di gang, mercenari e attività criminali.
Night City costituisce l'ambientazione principale di Cyberpunk 2077. Il gioco presenta la città come una vasta megalopoli nella quale il giocatore può esplorare aree molto differenti, dai grattacieli del centro alle zone periferiche delle Badlands.

Night City è una megalopoli situata sulla costa occidentale degli Stati Uniti, nella California del Nord. Nel 2077 la città costituisce uno dei principali centri urbani dell'universo di Cyberpunk ed è caratterizzata da una forte presenza di grattacieli, megastrutture, infrastrutture stradali e aree periferiche. La città presenta inoltre marcati contrasti socioeconomici e architettonici tra le diverse zone urbane.
La suddivisione territoriale di Night City varia a seconda del periodo storico rappresentato. Nel 2045, il sourcebook Night City 2045 descrive una città organizzata in 24 distretti, fornendo informazioni sulla popolazione, sull'amministrazione, sulla sicurezza e sulla storia recente delle diverse aree.
Nel 2077, invece, la città è suddivisa in sei distretti principali: City Center, Watson, Westbrook, Heywood, Santo Domingo e Pacifica. Ogni distretto comprende diversi quartieri e presenta caratteristiche proprie dal punto di vista urbanistico, sociale ed economico.
City Center è il centro finanziario e corporativo della città ed è caratterizzato dalla presenza di grattacieli e grandi complessi aziendali.
Watson comprende aree residenziali, commerciali e industriali e presenta una forte presenza di attività criminali.
Westbrook è uno dei distretti più ricchi della città e comprende aree residenziali e commerciali, tra cui Japantown e North Oak.
Heywood è prevalentemente residenziale e comprende quartieri con caratteristiche sociali ed economiche differenti.
Santo Domingo è caratterizzato dalla presenza di impianti industriali e infrastrutture energetiche.
Pacifica è un distretto fortemente segnato dal degrado urbano e dalla criminalità. Il progetto di trasformazione dell'area in una destinazione turistica non venne completato.
Nel 2077 Night City è una città fortemente influenzata dalle megacorporazioni. La città costituisce un importante centro operativo per gruppi come Arasaka e Militech, che vi gestiscono attività economiche e infrastrutture di sicurezza. L'influenza delle corporazioni si estende anche alla vita politica e alla sicurezza della città.
Nel 2077 la città dispone inoltre di proprie istituzioni politiche e di un'amministrazione municipale. Nello stesso anno è prevista un'elezione per la carica di sindaco, in un contesto caratterizzato dalla forte presenza delle corporazioni e dalla criminalità diffusa.
Night City è uno dei principali centri mondiali delle megacorporazioni. Nel 2077 la città ospita sedi regionali e strutture operative di numerose grandi aziende. Tra le corporazioni con una presenza particolarmente significativa figurano Arasaka e Militech.
| Corporazione | Settore | Presenza a Night City |
|---|---|---|
| Arasaka | Sicurezza, protezione e tecnologia | Una delle principali megacorporazioni presenti in città e titolare di importanti strutture operative. |
| Militech | Armamenti e tecnologia militare | Una delle principali megacorporazioni presenti in città, con uffici e strutture operative. |
| Petrochem | Energia e petrolchimica | Dispone di uffici e strutture operative a Night City. |
| SovOil | Energia e petrolio | Dispone di una sede a Night City, situata nei pressi degli uffici Petrochem. |
Arasaka è una megacorporazione giapponese specializzata in servizi di protezione e nella distribuzione di prodotti di fabbricazione giapponese in Nord America. A Night City dispone di una forte presenza economica e operativa ed è una delle principali potenze corporative della città.
Militech è una megacorporazione statunitense specializzata nella produzione di armamenti e tecnologia militare. A Night City mantiene una presenza significativa e dispone di strutture operative e uffici. La rivalità con Arasaka costituisce uno degli elementi centrali delle guerre corporative nell'universo di Cyberpunk.
Petrochem è una megacorporazione attiva nel settore energetico e petrolchimico. A Night City dispone di un quartier generale fortemente difeso, situato nel distretto di Northside.
SovOil è una megacorporazione attiva nel settore energetico. A Night City dispone di una sede situata nei pressi degli uffici Petrochem e di strutture abitative destinate ai propri dipendenti.
La Trauma Team International è una società privata che fornisce servizi di emergenza medica a Night City. Il servizio è accessibile attraverso piani assicurativi e offre ai propri clienti interventi di emergenza specializzati. Le squadre di soccorso sono composte da paramedici addestrati al combattimento e possono intervenire in situazioni caratterizzate da violenza o pericolo per recuperare e stabilizzare il cliente assicurato.
La Trauma Team rappresenta uno degli aspetti della privatizzazione dell'assistenza sanitaria nella società di Night City. L'accesso alle cure d'emergenza dipende dalla possibilità di acquistare una copertura assicurativa, mentre gli operatori possono ricorrere alla forza durante le operazioni di soccorso.
Il Night City Police Department (NCPD) è il corpo di polizia municipale della città. Nel 2077 è responsabile del mantenimento dell'ordine pubblico e interviene contro la criminalità nei diversi distretti di Night City. Il dipartimento opera in un contesto caratterizzato dalla presenza delle corporazioni e delle gang.
Nel sistema rappresentato in Cyberpunk 2077, gli agenti dell'NCPD pattugliano le strade e intervengono in caso di attività criminali. Il dipartimento dispone inoltre di unità specializzate per affrontare situazioni particolarmente pericolose.
La MaxTac, abbreviazione di Maximum Force Tactical Division, è un'unità specializzata associata al dipartimento di polizia di Night City. Interviene nelle situazioni considerate particolarmente pericolose per la sicurezza pubblica, tra cui i casi che coinvolgono individui affetti da cyberpsicosi.
In Cyberpunk 2077, la MaxTac rappresenta il livello più elevato di intervento delle forze dell'ordine. Le sue unità possono essere dispiegate ai livelli più elevati di allerta e dispongono di equipaggiamento e capacità di combattimento superiori a quelle delle normali unità dell'NCPD.
La criminalità organizzata e le gang costituiscono una componente significativa della società di Night City. Le diverse organizzazioni controllano o influenzano alcune aree della città e sono coinvolte in attività illegali, mentre il rapporto tra gang, corporazioni e autorità costituisce uno degli elementi ricorrenti dell'ambientazione.
Nel 2077 Night City ospita numerose gang, differenti per origine, struttura e attività. Le organizzazioni criminali esercitano un'influenza variabile sui diversi distretti della città e costituiscono una componente importante della società urbana.
Maelstrom è una gang particolarmente associata all'uso estremo del cyberware e opera soprattutto nel distretto di Watson. Tra i suoi luoghi di ritrovo figura il Totentanz, un locale situato nel Northside Industrial District.
Tyger Claws è una gang con una forte presenza nel distretto di Westbrook, in particolare a Japantown. L'organizzazione è coinvolta nelle attività criminali e nell'economia notturna del quartiere.
Valentinos è una gang attiva soprattutto nel distretto di Heywood. È associata alla comunità locale e mantiene una forte presenza nelle aree meridionali del distretto.
Voodoo Boys è una gang di Pacifica con una forte presenza nel distretto. L'organizzazione controlla gran parte dell'area intorno al Grand Imperial Mall.
Animals è una gang caratterizzata dall'attenzione alla forza fisica e alle modificazioni del corpo. I suoi membri fanno ampio uso di sostanze e tecnologie volte ad aumentare le prestazioni fisiche.
Mox è una gang nata come organizzazione di autodifesa e associata alla protezione di persone vittime di sfruttamento e violenza. Il gruppo ha il proprio quartier generale al Lizzie's Bar, a Watson.
Night City è caratterizzata da forti disuguaglianze economiche e sociali. La ricchezza e il potere delle corporazioni convivono con aree segnate da povertà, criminalità e degrado urbano. La rappresentazione di questi contrasti costituisce uno degli elementi attraverso cui Cyberpunk 2077 sviluppa i temi tipici della narrativa cyberpunk.
Night City è presente nell'universo di Cyberpunk fin dalle prime pubblicazioni del gioco di ruolo. Nel 1991 R. Talsorian Games pubblicò Night City, un supplemento dedicato specificamente alla città e destinato a essere utilizzato con Cyberpunk 2020. Il volume contiene informazioni sulla geografia urbana, sui quartieri, sulle gang, sui personaggi e sui luoghi della città.
La città rimase un elemento centrale delle successive pubblicazioni della serie. Cyberpunk RED, ambientato nel 2045, presenta una Night City ancora segnata dalle conseguenze della Quarta guerra corporativa e dalla ricostruzione.
Night City costituisce l'ambientazione principale di Cyberpunk 2077, sviluppato da CD Projekt RED. Il gioco presenta la città nel 2077 come una grande metropoli caratterizzata dalla presenza di megacorporazioni, gang, mercenari e altre fazioni. La città è inoltre uno degli elementi centrali dell'esplorazione e della narrazione del gioco.
Night City è anche l'ambientazione principale della serie anime Cyberpunk: Edgerunners, prodotta da CD Projekt RED in collaborazione con lo studio di animazione giapponese TRIGGER. La serie racconta una storia autonoma ambientata nello stesso universo di Cyberpunk 2077 e segue un giovane abitante della città che diventa un edgerunner, entrando nel suo sottobosco criminale.
La versione di Night City realizzata per Cyberpunk 2077 è stata progettata da CD Projekt RED come un ambiente urbano credibile e coerente, nel quale architettura, infrastrutture e disposizione degli spazi contribuiscono alla costruzione dell'ambientazione. Il processo di sviluppo ha coinvolto artisti ambientali, progettisti di livelli e professionisti con formazione in architettura e progettazione urbana.
La progettazione della città non si basò sulla riproduzione di una singola città reale. Il team utilizzò invece riferimenti provenienti da diverse metropoli, tra cui Los Angeles, Detroit, Tokyo e Hong Kong, combinandoli con elementi originali. Esperti di progettazione urbana contribuirono inoltre alla disposizione delle strade, delle autostrade, del porto e delle aree industriali e commerciali, con l'obiettivo di rendere credibile la struttura urbana.
La direzione artistica di Night City si basa su quattro principali stili architettonici e visivi: Kitsch, Entropismo, Neomilitarismo e Neokitsch. Gli stili sono associati a differenti condizioni sociali ed economiche e vengono utilizzati per distinguere visivamente le diverse aree della città e i gruppi che le abitano.
Il Kitsch rappresenta uno stile associato a una fascia sociale relativamente benestante e utilizza colori vivaci e materiali appariscenti. L'Entropismo è invece legato alla povertà e alla scarsità di risorse e utilizza elementi derivati da oggetti contemporanei adattati all'ambientazione futuristica. Il Neomilitarismo è associato alle megacorporazioni e presenta strutture monumentali e minimaliste, mentre il Neokitsch rappresenta le fasce più ricche della società e utilizza materiali e soluzioni architettoniche lussuose.
La città è stata inoltre progettata secondo un forte principio di verticalità: edifici, tunnel, strade sopraelevate, ponti e altri livelli sovrapposti permettono di utilizzare lo spazio urbano sia come elemento scenografico sia come ambiente esplorabile. La verticalità viene anche utilizzata per rappresentare le differenze sociali tra i vari abitanti della città.
Il processo di costruzione di Night City è stato presentato da CD Projekt RED alla Game Developers Conference nella sessione Building Night City, dedicata alle fasi di progettazione, alla direzione artistica e alle tecniche utilizzate per realizzare l'ambiente urbano del gioco.