| Onimusha: Way of the Sword videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | 鬼武者 Way of the Sword |
| Piattaforma | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Avventura dinamica, Hack and slash |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Capcom |
| Pubblicazione | Capcom |
| Direzione | Satoru Nihei |
| Produzione | Akihito Kadowaki, Koichi Shibata, Kosuke Tanaka |
| Sceneggiatura | Hiroshi Yamashita |
| Musiche | Nozomi Ohmoto, Kota Suzuki, Tomoki Kameyama |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 18 |
| Serie | Onimusha |
| Preceduto da | Onimusha: Dawn of Dreams |
Onimusha: Way of the Sword è un videogioco d'azione sviluppato e pubblicato da Capcom. È stato distribuito il 4 settembre 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e Microsoft Windows.
Il videogioco, annunciato nel dicembre 2024, appartiene alla serie Onimusha ed è il primo nuovo capitolo della serie dopo Onimusha: Dawn of Dreams, uscito vent'anni prima.
Il gioco è un'avventura d'azione incentrata sui combattimenti con la spada. Il giocatore controlla il samurai Miyamoto Musashi, impegnato in scontri contro creature demoniache chiamate Genma. Il protagonista dispone del guanto Oni, un artefatto soprannaturale che gli permette di assorbire le anime dei nemici sconfitti e di sfruttarne i poteri.
Il sistema di combattimento si basa sull'uso delle armi da taglio e sulla capacità di affrontare gli avversari attraverso parate, contrattacchi e abilità soprannaturali.
Il gioco è ambientato a Kyoto durante il primo periodo Edo, in una versione immaginaria della città sconvolta da un miasma soprannaturale. La contaminazione favorisce l'arrivo dei Genma, creature provenienti dall'oltretomba che minacciano gli abitanti.
Il protagonista è Miyamoto Musashi, un samurai che entra in possesso del guanto Oni e si trova coinvolto nella lotta contro le creature demoniache. La storia introduce una nuova ambientazione e una nuova interpretazione degli elementi soprannaturali della serie, senza collegamenti diretti con le trame dei precedenti capitoli.
Il gioco è stato annunciato da Capcom il 12 dicembre 2024 durante i The Game Awards 2024. Il progetto segna il ritorno della serie dopo un'assenza di oltre vent'anni da un nuovo capitolo principale.
Il gioco è diretto da Satoru Nihei e prodotto da Akihito Kadowaki. Per la realizzazione del protagonista è stato utilizzato come riferimento il volto dell'attore giapponese Toshiro Mifune, noto per i suoi ruoli nei film di samurai.
Il gioco è stato pubblicato il 4 settembre 2026.
In occasione della Gamescom 2026, il gioco ha ricevuto i premi per il miglior gameplay e il miglior gioco PlayStation nell'ambito dei Gamescom Awards.
Il 7 settembre dello stesso anno Capcom ha annunciato che le vendite mondiali avevano superato un milione di copie nel giorno del lancio.