| OpenSceneGraph software | |
|---|---|
| Genere | Computer grafica 3D |
| Sviluppatore | Robert Osfield |
| Ultima versione | 3.6.5 (Luglio 2019) |
| Sistema operativo | Multipiattaforma |
| Linguaggio | C++ |
| Licenza | OpenSceneGraph Public License (LGPL based) (licenza libera) |
| Sito web | www.openscenegraph.org e libregamewiki.org/OpenSceneGraph |
OpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le simulazioni visuali, giochi per computer, realtà virtuale, visualizzazioni scientifiche e modelling.
Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD.
La versione stabile corrente è la versione 3.6.5 rilasciata a luglio 2019.