Operation C

Operation C
videogioco
Titolo originaleContra
PiattaformaGame Boy
Data di pubblicazione21 maggio 1991
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami, Nintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Supportocartuccia
SerieContra

Operation C, venduto con il nome di Contra (コントラ?) in Giappone e con il nome di Probotector nella zona PAL, è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento a tema fantascientifico sviluppato e pubblicato da Konami nel 1991 per Game Boy. Fa parte della serie Contra, possiede caratteristiche di grafica e gameplay simili a Contra e Super Contra ed è il primo della serie ad essere stato pubblicato per una piattaforma portatile.

Al momento dell'uscita sul mercato, era il primo videogioco a funzionare con un quantitativo di RAM superiore a 4 MB.

Trama

L'unità Contra è chiamata a neutralizzare una forza nemica che sta segretamente custodendo cellule aliene nelle proprie basi militari.

Nella versione giapponese, i nemici sono identificati come l'esercito di una non specificata nazione ostile che sta tentando di utilizzare cellule aliene per produrre armi potenziate ai danni dell'intero pianeta.

Nella versione americana, i nemici stanno lavorando per un'entità aliena denominata "Black Viper" con lo scopo di dominare il mondo.

Bill Rizer si ritroverà, quindi, ad affrontare orde di nemici in cinque aree differenti, ognuna capeggiata da Boss particolarmente ostili ed energici.

Modalità di gioco

Il gameplay di Operation C è simile a quello di Super Contra. Il gioco comprende cinque livelli, tre a scorrimento laterale e due con visuale dall'alto..

Come i capitoli precedenti, Operation C ha un livello di difficoltà elevato.

Il giocatore, nel corso della partita, potrà cambiare i proiettili della propria arma sparando ai vari potenziamenti fluttuanti. Oltre al fucile, l'arma base disponibile unicamente all'inizio di una nuova partita o quando il giocatore viene sconfitto, è possibile scegliere tra 3 tipi di armi differenti:

Solo per quanto riguarda Spread Gun, se acquisito quando già in possesso dello stesso potenziamento, consente di aumentare l'ampiezza del raggio di sparo da 3 a 5.

Operation C è il primo capitolo della serie a introdurre un'arma con proiettili a ricerca automatica del bersaglio.

Accoglienza

Nella recensione retrospettiva pubblicata nel 2009 su Nintendo Life, Jon Wahlgren assegnò a Operation C un voto di 8/10, apprezzandone i controlli, la varietà dei nemici, l'arsenale e la musica. Il recensore criticò invece l'eccessiva somiglianza con Super C e l'assenza di una modalità multigiocatore, che a suo giudizio ne limitava la longevità.

Curiosità

A causa di un errore di programmazione, nelle mappe 2 e 4, a visuale alta, è possibile rimanere bloccati all'interno di muri e oggetti nel caso in cui vengano premuti contemporaneamente tutti e quattro i tasti del Dpad. Quando si verifica questa determinata condizione (di solito utilizzando Dpad privi di perno centrale), lo sprite di Bill Rizer si muove nell'ultima direzione registrata dal gioco ed è capace di attraversare i muri. Quando il giocatore rilascia i comandi mentre lo sprite è posizionato su di un muro normalmente invalicabile, il gioco sarà impossibilitato a continuare. A questo punto, per forza di cose, si dovrà resettare il gioco.

Note

  1. ↑ Il titolo giapponese del videogioco è scritto in kana, al contrario del titolo in ateji del gioco originale, (魂斗羅?).
  2. 1 2 3 (EN) Jon Wahlgren, Operation C Review (Game Boy), su Nintendo Life, 14 agosto 2009.

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