Operation Tiger

Operation Tiger
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originaleオペレーションタイガー?
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone settembre 1998
Mondo/non specificato 1998
GenereSparatutto in prima persona
TemaGuerra, contemporaneo
OrigineGiappone
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito
DirezioneNobuhiro Hiramatsu, HMMD CP
ProgrammazioneNaoya Kuroki, Takashi Seguchi, Masayuki Kikuchi, Tsuyoshi Fukuda, Takashi Ishii, Kazuyoshi Ōkubo, Ōsaru, Keijiro Tomokawa
MusicheKazuko Umino
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Preceduto daOperation Wolf 3
Specifiche arcade
CPUPowerPC 603e a 100 MHz
Processore audioSound CPU: MN1020819
Sound chip: ZOOM ZSG-2
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputPistola ottica, 1 pulsante

Operation Tiger (オペレーションタイガー?, Operēshon Taigā) è un videogioco sparatutto in prima persona per arcade, edito dalla Taito nel 1998. Si tratta del quarto e ultimo capitolo della serie Operation, cominciata con Operation Wolf nel 1987. È il primo ad essere realizzato interamente in 3D.

Trama

Notte fonda, 20 settembre 199X.

Per investigare e distruggere un veicolo contenente armi chimiche di origine sconosciuta, un'unità dello Special Air Service (S.A.T.) di un certo Paese lanciò un'operazione top-secret di infiltrazione e distruzione, denominata "Operation Tiger". Sette soldati d'élite si lanciarono da un elicottero 15 km a sud del punto D, un'importante via di rifornimento nel Paese X.

Tuttavia, ciò che trovarono fu un numero di installazioni militari di gran lunga superiore alle informazioni raccolte nella base, e soldati armati con armi moderne.

Alle 4:32 del mattino del 23 settembre 199X, si persero i contatti con i sette soldati del S.A.T.

Modalità di gioco

In Operation Tiger, il giocatore impugna una mitragliatrice montata sul cabinato dedicato, avanzando attraverso i sei livelli utilizzando la mitragliatrice standard (grilletto) e le granate (pulsante a sinistra della canna). Entrambe le armi hanno munizioni limitate, che possono essere rifornite raccogliendo oggetti che compaiono durante il livello. Oltre alle munizioni, compaiono anche bevande per recuperare parte della propria energia.

Ogni livello del titolo consiste in una serie di scontri a fuoco, in cui il giocatore deve uccidere un gruppo predeterminato di soldati per poter avanzare alla battaglia successiva. Ad ogni partita, egli ha a disposizione una barra della salute, di cui certe tacche vengono sottratte ogni volta che viene bersagliato da un nemico o colpisce accidentalmente uno dei cinque civili che devono essere salvati. La partita termina quando il personaggio giocante avrà esaurito le ultime tacche di energia.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Operation Tiger nel numero del 15 novembre 1998 come la sesta unità arcade di maggior successo del mese.

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 45, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (EN) Taito PPC JC System Type-C Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 9 maggio 2026.
  3. ↑ (JA) オペレーションタイガー (おぺれーしょんたいがー)とは【ピクシブ百科事典】, su dic.pixiv.net. URL consultato il 9 maggio 2026.
  4. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - 完城品タイプのTVゲーム機 (Dedicated Videos) (JPG), in Game Machine, n. 577, Osaka, Amusement Press, 1º dicembre 1998, p. 21.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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