Codename: Panzers Phase II

Codename: Panzers Phase II
videogioco
PiattaformaWindows
Data di pubblicazioneAmerica del Nord 25 luglio 2005
Phase Alternating Line 22 luglio 2005
GenereStrategia in tempo reale
TemaGuerra
OrigineUngheria
SviluppoStormRegion
PubblicazioneCDV Software Entertainment, FX Interactive (Italia)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoCodename: Panzers
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaWindows 98, Me o XP, CPU Pentium III 800 MHz, RAM 256 MB, Scheda video scheda video 64 MB con DirectX 9.0, Scheda audio scheda audio 16 bit, HD 3 GB
Fascia di etàESRB: T · PEGI: 12 · USK: 16
SerieCodename: Panzers
Preceduto daCodename: Panzers Phase I
Seguito daCodename: Panzers Cold War

Codename: Panzers Phase II (noto anche come Panzers Phase II o Panzers II) è un videogioco di strategia in tempo reale basato sulla seconda guerra mondiale. È il seguito di Codename: Panzers, del quale ripropone lo stesso motore grafico e lo stesso funzionamento generale; le novità principali sono 20 nuove missioni nel Mediterraneo, 20 nuove unità e l'implementazione del ciclo giorno-notte per alcune missioni, compreso l'utilizzo dei fari.

Il gioco è suddiviso in tre campagne: la prima, quella dell'Asse, inizia con la Germania e l'Italia e si svolge in Nord Africa, tra Libia e Egitto, quella con gli Stati Uniti e l'Inghilterra che inizia in Nord Africa e termina in Italia. L'ultima campagna è quella dell'Unione Sovietica e dei Partigiani Jugoslavi. Quest'ultima si sblocca solo completando entrambe le altre due. Esiste anche un'ulteriore modalità, la modalità schermaglia, dove si sceglie una fazione e si assembla un esercito in una mappa a scelta. Lo scopo è quello di aiutare le squadre alleate e eliminare tutti i nemici nella mappa. Per questa modalità è disponibile anche la modalità multigiocatore on-line

Scopo del gioco

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Codename: Panzers.

Lo scopo del gioco è quello di immedesimarsi nei panni di alcuni ufficiali e di guidare il proprio esercito formato da soldati, veicoli e mezzi vari contro il nemico in varie missioni ispirate a fatti storici. Per ogni missione si ha a disposizione uno o due comandanti che sono: Hans von Gröbel (Germania), Dario de Angelis e Sergio de Angelis (Italia), James Barnes (Inghilterra), Jeffrey Wilson (Stati Uniti), Aleksander Efremovich "Sasha" Vladimirov (Unione Sovietica), Wolf (Partigiani Jugoslavi).

Le missioni

Le 20 missioni del videogioco sono suddivise in 3 campagne: Asse (8 missioni), Alleati (8 missioni) e Partigiani (4 missioni).

Campagna Asse

Campagna Alleata

Campagna Partigiana

Elenco delle unità

Questo è l'elenco delle unità utilizzate dai vari eserciti suddivisi per: Trasporto/Esplorazione; Carri Armati; Artiglierie Semoventi; Artiglierie; Aviazione

Tedeschi

Italiani

Inglesi

Statunitensi

Partigiani/sovietici

Fanteria

Le truppe di fanteria sono le stesse per tutte le fazioni, gli italiani subiscono però una generalizzata e inspiegabile penalità al danno.

Voti

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni