Penneech

Penneech
Il sette di quadri (soprannominata come "Penneech") è la carta più forte del gioco
Luogo origineInghilterra (bandiera) Inghilterra
Regole
N° giocatori2
Mazzo52 carte
Gerarchia semiNo
Gerarchia carteA, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (qualsiasi seme)

7, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 6, 5, 4, 3, 2 (quadri)

Penneech o peneech, chiamato anche penicth, è un gioco di carte inglese nato nel XVII secolo, giocato a due giocatori.

Il gioco

Si utilizza un mazzo da 52 carte (esclusi i jolly) di semi francesi.

Per la scelta del mazziere si utilizza il metodo di pescare una carta casuale del mazzo, chi pesca la carta più bassa (l'asso è la carta più bassa durante la scelta del mazziere) diventa mazziere.

I giocatori si alternano per la distribuzione delle carte. Il mazzo viene mescolato e smezzato; vengono distribuiti sette carte, una alla volta a ciascun giocatore. Se un giocatore non riceve né un asso, né una carta figurativa (K, Q e J) tra le sue sette carte, può gettarle e chiedere nuove carte al mazziere; una volta distribuite le carte, il resto delle carte si mette al centro e lo si utilizza come tallone.

Una volta distribuite le carte a ciascun giocatore, si gira la prima carta del mazzo che determina la briscola della prima presa. Inizia il giocatore non mazziere, ogni giocatore cala la carta che ritiene più opportuna, senza vincoli di seme. Il secondo giocatore può calare una carta che risponde al seme giocato dal primo giocatore oppure giocare una briscola, oppure una carta qualsiasi solo se non si è in grado di rispondere alla carta calata dal primo giocatore (Esempio 1: la briscola è quadri (♦) giocatore 1 ha in mano 5♠ 2♣ e giocatore 2 ha in mano 8♠ 4♦; giocatore 1 cala un cinque di picche, giocatore 2 può rispondere allo stesso seme (♠) oppure giocare la briscola. Esempio 2: la briscola è fiori (♣) giocatore 1 ha in mano 7♠ 2♦ e giocatore 2 ha in mano 3♥ A♦; giocatore 1 cala un sette di picche, giocatore 2, non avendo né una carta che risponde alla carta del giocatore 1 (♠) né una briscola, quindi è costretto a calare una carta "qualsiasi")

Si aggiudica la mano il giocatore che ha giocato la briscola di valore maggiore o, in caso non siano state giocate briscole, il giocatore che ha calato la carta di valore maggiore dello stesso seme della prima carta.

Il vincitore della prima presa, prende le due carte giocate (sia dal vincitore che dal perdente), scopre una carta dal cima del mazzo, stabilendo nuovamente una nuova briscola, il ciclo si ripete fino all'esaurimento delle sette carte.

Girando una carta, per determinare una nuova briscola, il giocatore che l'ha girato guadagna punti se la carta che viene scoperta sono le figure (K=4, Q=3, J=2) o gli assi (A=5) o il sette di quadri (7♦=14).

Una volta finite le carte, il vincitore dell'ultima mano, nonostante nessuno dei giocatori ha carte in mano, può girare un'ultima carta in cima dal mazzo; ottiene punti se la carta scoperta sono le figure, gli assi o il sette di quadri.

Punteggio

Al termina di ogni mano, i giocatori calcolano i propri punteggi:

Per segnare i punti si utilizza la tavola di cribbage.

Vittoria

Vince il giocatore che arriva o supera i 61 punti.

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 Penneech - card game rules, su www.pagat.com. URL consultato il 3 settembre 2026.
  2. ↑ How To Play Penneech, su www.catsatcards.com. URL consultato il 4 settembre 2026.
  3. 1 2 3 (EN) Nakoa DavisSpecializing in card games, Board Games, beyond Nakoa has unmatched passion for game mechanics, strategy Trust in Nakoa's expertise to learn how to play any game, PENNEECH, su Game Rules. URL consultato il 4 settembre 2026.
  4. 1 2 3 Pennech: historical card game, su www.parlettgames.uk. URL consultato il 4 settembre 2026.
  5. ↑ 10= il numero delle carte che il giocatore possiede 7= soglia da superare se si vuole avere dei punti aggiuntivi 10-7=3
  6. ↑ 4= il numero delle carte che l'avversario possiede 7= soglia da superare se si vuole avere dei punti aggiuntivi 4-7=-3 quindi 0 punti