Postal²

Postal²
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS, Linux
Data di pubblicazione13 aprile 2003
GenereSparatutto in prima persona
Temaumoristico
OrigineStati Uniti
SviluppoRunning With Scissors
PubblicazioneWhiptail Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera
Motore graficoUnreal Engine
SupportoCD-Rom
Fascia di etàESRB: M (Mature)
EspansioniApocalypse Weekend, Share The Pain, A Week In Paradise, Eternal Damnation, A Very Postal Christmas, Paradise Lost
Preceduto daPostal
Seguito daPostal III

Postal² è uno sparatutto in prima persona open world sviluppato da Running with Scissors, Inc. e pubblicato da Whiptail Interactive per PC nel 2003. Il titolo è noto per il suo approccio provocatorio alla violenza e all’umorismo volgare, combinato a un mondo aperto in cui il giocatore può decidere liberamente come affrontare le situazioni proposte. Il protagonista, conosciuto come "Postal Dude", vive una vita ordinaria e insoddisfacente nella cittadina fittizia di Paradise, e la narrazione si sviluppa attraverso le sue azioni quotidiane, che possono degenerare in violenza estrema a seconda delle scelte del giocatore.

Nonostante le critiche, Postal 2 ha lasciato un segno nella cultura videoludica per la sua libertà estrema e per il coraggio nell’esplorare temi controversi. È ricordato soprattutto come un gioco che permette al giocatore di esprimere aggressività e sadismo in un contesto virtuale sicuro, offrendo scelte morali nette tra azione violenta e comportamento pacifico. Tuttavia, la maggior parte dei recensori contemporanei concorda nel ritenere che le limitazioni tecniche, il design poco curato e l’umorismo spesso infantile riducano il titolo a un’esperienza marginale, interessante solo per appassionati di giochi provocatori o per chi apprezza la libertà d’azione estrema in un mondo aperto.

Trama

Il gioco propone al giocatore una settimana di vita del Postal Dude, durante la quale egli deve portare a termine compiti quotidiani apparentemente banali, come ritirare lo stipendio, acquistare il latte o firmare petizioni. Tali attività, pur semplici nella concezione, diventano spesso frustranti a causa della struttura di gioco che enfatizza caricamenti frequenti e situazioni in cui il personaggio può facilmente morire o essere arrestato, obbligando il giocatore a ricaricare e ripetere azioni già compiute. La trama ha l’obiettivo di rappresentare il progressivo esaurimento psicologico del protagonista e il suo eventuale “andare postal”, ossia esplodere in atti di violenza all’interno della comunità, seguendo una linea narrativa volutamente ironica e grottesca.

Lunedì

Postal Dude (letteralmente "tizio postale") è un uomo sulla trentina che vive assieme a sua moglie in un camper nella città fittizia di Paradise, in Arizona. In un lunedì non specificato, Dude si sveglia per poi scoprire che il condizionatore non funziona quando lo prova ad accendere (quindi gli spara con una pistola) e che il latte non c'è nel frigo. Quando va fuori per compiere le faccende, trova la sua auto rotta, il che lo costringe ad andare a piedi per l'intero gioco. Gli incarichi del giorno sono 3:

Postal Dude torna a casa e mente a sua moglie dicendole che egli è in sabbatico.

Martedì

Gli incarichi del giorno sono 4:

Il nostro protagonista torna a casa, e si scopre che egli prese l'autobiografia cosicché sua moglie, appunto, la vendesse su eBay. Dude chiede alla moglie se il libro valesse di più se l'attore fosse morto, ed ella conferma. Da questo, si può capire che Gary è stato ucciso, o dalla polizia o da Dude.

Mercoledì

Gli incarichi del giorno sono 3, per poi diventare 4:

Postal Dude torna a casa. Sua moglie gli chiede se ha preso l'albero, e Dude dice di sì e che non gli è costato niente visto che era luglio. Poi la moglie gli dice che spera che abbia votato oggi, perché le sue scelte influenzeranno il futuro, ma Dude chiaramente non condivide.

Giovedì

Gli incarichi del giorno sono 4:

in una fabbrica di napalm per, appunto, prendere un cannone a napalm. Dopo aver esplorato la fabbrica, trova la super-arma e se la prende, ma subito dopo, uno scienziato vomita su un quadro elettrico, facendolo esplodere, uccidendo lo scienziato e provocando un malfunzionamento di un macchinario, mandando l'intero edificio nel caos assoluto. Dude riuscirà ad uscire tramite gli scarichi d'acqua rotti;

Postal Dude torna nel suo camper. Dice a sua moglie che ha preso il giocattolo di Krotchy due volte (insinuando che egli ha pagato per uno e ucciso Krotchy per l'altro), e, per far vedere la sua nuova arma a sua moglie, spara una bomboletta di napalm con essa, mettendo a fuoco il tappeto di casa.

Venerdì

Gli incarichi del giorno sono 3, con un incarico opzionale:

Questo incarico può essere saltato se non si urina durante questo giorno.

Dopo aver finito tutti gli incarichi, su Paradise sembra scatenarsi un'apocalisse, dove il cielo diventa arancione e iniziano a piovere gatti. Fortunatamente, Dude riesce a salvarsi e a tornare a casa, ma quando lo fa, sua moglie gli chiede se si è ricordato della sua "Rocky Road", e Dude, ormai sfinito dai continui rimbrotti della sua moglie viziata, apparentemente si suicida sparandosi in testa.

Sabato

L'espansione Apocalypse Weekend aggiunge 2 ulteriori giorni: sabato e domenica. Differentemente dal gioco principale, durante questi giorni non ci saranno incarichi da compiere, ma invece missioni, che vengono compiute in modo lineare dal giocatore.

Postal Dude si risveglia all'improvviso in un ospedale nella parte meridionale di Paradise, dove da ora in poi prenderà principalmente posto l'intera espansione. Un infermiere informa a Dude che, miracolosamente, è sopravvissuto allo sparo che si è dato il giorno prima per uccidersi. Dude inizia a leggere le lettere di buona guarigione mandategli: la prima, mandata da "ACME Repossessors", gli dice che il suo camper sta venendo pignorato dalla compagnia; la seconda, mandata dal canile da dove ha preso il suo cane Champ, gli informa che se non paga le tasse per il suo cane, lo "metteranno a nanna" la notte di domenica. La terza e ultima, mandata da sua moglie, non gli augura nemmeno buona guarigione, ma invece lo insulta e gli dice che deve solo morire, e che lei se n'è andata da sua madre. Quando l'infermiere se ne va, Dude si alza dal letto per iniziare a cercare qualcosa da fare per soldi, così guarda su un tabellone, e trova un poster che recita: "Paga alta per donazioni per ricerca seminale. Visitare banco informativo per dettagli", perciò va al banco, dove gli viene detto di andare in una stanza marchiata "Deposito campioni". Sul tragitto per la stanza, però, per colpa della ferita nella sua testa inizia ad avere allucinazioni schizofreniche, iniziando a vedere dei demoni che assomigliano a Gary Coleman (alcune volte con teste di mucche pazze) che lo attaccano.

Domenica

Modalità di gioco

Giocatore singolo

Postal 2 si distingue per il suo mondo aperto e non lineare, che offre al giocatore grande libertà su come affrontare gli obiettivi. Pur potendo completare le missioni senza ricorrere alla violenza, il gioco incoraggia spesso soluzioni aggressive a causa della difficoltà dei nemici e delle situazioni imprevedibili. Il gameplay combina elementi di sparatutto in prima persona con meccaniche di tipo fetch-quest, dove il giocatore deve raccogliere o consegnare oggetti e interagire con i cittadini di Paradise. Le recensioni sottolineano come la libertà concessa sia accompagnata da problemi tecnici e di design che rendono l’esperienza talvolta frustrante, con IA poco equilibrata e frequenti caricamenti che interrompono il flusso di gioco. Nonostante ciò, la possibilità di scegliere tra un approccio pacifico, violento o misto rappresenta uno degli aspetti più originali del titolo, permettendo al giocatore di influenzare direttamente la dinamica della storia e le reazioni dei personaggi non giocanti.

Multigiocatore

Postal² contiene una modalità multigiocatore sponsorizzata dalla Game Spy. In questa modalità è possibile giocare contro altri giocatori in modalità Deathmatch ed è anche possibile scegliere l'avatar del personaggio con cui combattere.[senza fonte]

Versioni

L'edizione Postal²: Share the Pain venne pubblicata nel 2003 ed include -oltre al gioco base- il supporto al multiplayer e diverse migliorie grafiche. Running with Scissors, per festeggiare l'uscita del film Postal nel 2007, l'anno seguente pubblicò come freeware una versione per linux di Postal², contenente solo la parte multiplayer del gioco, ma non la modalità per il gioco singolo. Essa aggiunge molte mappe, tipi di gioco e avatar utilizzabili nella modalità multigiocatore.

Nel 2013 Postal² è stato pubblicato sulla piattaforma di distribuzione digitale Steam con il nome Postal² Complete: questa versione conteneva l'edizione Share the Pain e l'espansione Apocalypse Weekend.

Aspetti tecnici

Dal punto di vista tecnico, Postal 2 mostra evidenti limiti per il periodo, con modelli poligonali poco dettagliati e animazioni spesso rigide. Le ambientazioni esterne sono generalmente più curate e dettagliate rispetto agli interni, che risultano più semplici e ripetitivi, conferendo al mondo di gioco un aspetto complessivamente monotono ma talvolta nostalgico per alcuni giocatori. Anche l’audio ha ricevuto giudizi contrastanti: se da un lato la colonna sonora e gli effetti sonori sono stati giudicati gradevoli e in grado di rinforzare l’atmosfera grottesca del gioco, dall’altro il mixaggio dei dialoghi è spesso criticato, con volumi molto bassi che obbligano l’uso dei sottotitoli e creano difficoltà nella comprensione dei contenuti parlati. L’insieme di grafica e sonoro contribuisce a un’esperienza che, pur evocando nostalgia, evidenzia l’invecchiamento del titolo e la limitata cura tecnica rispetto ad altri giochi contemporanei.

Espansioni

Apocalypse Weekend

È la prima espansione per Postal². Aggiunge le giornate di sabato e domenica nel gioco. Il protagonista questa volta però non avrà molta libertà di muoversi nella mappa, poiché Apocalypse Weekend prevede un percorso prestabilito che porterà Postal Dude a svolgere diverse missioni, come ad esempio sterminare alcune vacche zombie. Questa espansione aumenta il livello di violenza di Postal² ed aggiunge nuove armi al già ben fornito arsenale del protagonista.

A Week in Paradise

Inizialmente chiamata AW7 (Apocalyplse Weekend 7) questa mod unisce Share the Pain e Apocalypse Weekend, dando la possibilità al giocatore di completare tutte le missioni della settimana. Sono state aggiunte molte armi nuove.

Paradise Lost

Paradise Lost è stata pubblicata il 17 aprile 2015 sulla piattaforma Steam. In questa nuova espansione, ambientata anni dopo i fatti narrati in Apocalypse Weekend, Postal Dude ritorna nella sua terra natale in cerca del suo cane. Tuttavia, sulla sua strada incontrerà i suoi concittadini mutati geneticamente a causa di un'esplosione nucleare. In questa nuova avventura, il protagonista potrà impugnare due armi allo stesso tempo, oltre a molte altre armi nuove, tra cui il revolver, il fucile lever-action ed il tagliaerba. Inoltre, il protagonista avrà nuovamente libertà di movimento all'interno della mappa, che comprende nuove aree. In quest'espansione sono state introdotte delle scelte morali: il giocatore, infatti, potrà scegliere se essere una persona pacifica o violenta.

Accoglienza

La critica ha generalmente espresso valutazioni negative o miste riguardo Postal 2, evidenziando diverse problematiche. Tra i principali punti critici vi sono la ripetitività e la lentezza del gameplay, aggravate da caricamenti frequenti, IA dei nemici poco equilibrata e design dei livelli poco stimolante. L’umorismo, volutamente offensivo e provocatorio, è stato giudicato in gran parte inefficace o di cattivo gusto, con battute gratuite che fanno leva su stereotipi etnici, violenza e umorismo sessuale o corporeo senza offrire satira sociale significativa. Alcuni recensori hanno comunque evidenziato momenti di divertimento emergente e l’interesse generato dalla libertà di scelta e dalla possibilità di interazione con un mondo aperto, ma nel complesso il gioco è considerato mediocre e poco consigliabile per la maggior parte dei videogiocatori. Il gioco scatenò molte controversie per la sua violenza, venendo vietato in Australia, Malaysia, Francia e Germania. In Nuova Zelanda, il possesso, la distribuzione e l'acquisto per uso personale è illegale.

Postal 2 è celebre per la sua natura provocatoria e per i contenuti controversi che include. Tra questi figurano scene di violenza estrema contro personaggi non giocanti, utilizzo di animali in modi crudeli, stereotipi culturali e religiosi, oltre a riferimenti a eventi reali e figure pubbliche, utilizzati in chiave comica o satirica. Le recensioni sottolineano come tali contenuti possano risultare disturbanti e divisivi, e che la provocazione sembra prevalere sulla costruzione di una satira sociale coerente, trasformando il titolo più in uno strumento di shock che in un’opera di critica sociale arguta.

Oltre ai contenuti provocatori, Postal 2 mostra carenze tecniche e di design. Il bilanciamento delle armi è spesso criticato, con strumenti meno efficaci rispetto ad altri metodi di interazione, mentre l’IA dei nemici e dei cittadini rende frequente la morte o l’arresto del giocatore in modo apparentemente ingiustificato. La struttura dei livelli e la presenza di numerosi punti di caricamento interrompono il flusso del gioco, obbligando il giocatore a ripetere azioni già compiute e accentuando la sensazione di monotonia. Anche le animazioni rigide e la qualità variabile dei modelli contribuiscono a una resa tecnica poco soddisfacente rispetto ai concorrenti dell’epoca.

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (EN) Martin Taylor, Postal 2 review, su Eurogamer, 6 maggio 2003. URL consultato il 2 ottobre 2025.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (EN) Ivan Deez, Postal 2 Review, su IGN, 3 aprile 2003. URL consultato il 2 ottobre 2025.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 (EN) Anonimo, POSTAL 2 Review, su MMM Reviews, 2 giugno 2022. URL consultato il 2 ottobre 2025.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 (EN) Supersven, Postal 2 review, su Reviews by Supersven, 17 maggio 2023. URL consultato il 2 ottobre 2025.
  5. ↑ (EN) Postal²: Share the Pain DEMO is a FPS game for Linux retrived from http linux.softpedia.com June 13th, 2008.
  6. ↑ Steam Greenlight :: Postal², su steamcommunity.com. URL consultato il 25 maggio 2015.
  7. ↑ A Week in Paradise, su postal.wikia.com. URL consultato il 25 maggio 2015.
  8. ↑ (EN) Postal² expansion Paradise Lost announced, out today, su Eurogamer.net, 17 aprile 2015.
  9. ↑ Dopo 12 anni arriva una nuova espansione di Postal², su Everyeye.it, 17 aprile 2014.
  10. ↑ (EN) WTF!? Postal² is Getting an Expansion 10 Years After Launch, su GameRevolution.com, 16 aprile 2015.
  11. ↑ Postal / Trivia - TV Tropes, su TVtropes.org. URL consultato il 25 maggio 2015.
  12. ↑ Postal² banned in New Zealand, su gamespot.com. URL consultato il 25 maggio 2015.

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